Gra puzzle, polegająca na osiągnięciu pewnej destynacji. Gracz buduje z puzzli drogę dla swojej postaci. Nastepnie musi przejść po utworzonej drodze do docelowej destynacji, przy czym musi on przestrzegać zasady "Can't touch the floor", czyli w tym przypadku uciekać przed podnosząca się lawą.
Materiały źródłowe wykorzystane do stworzenia kodu gry:
https://www.youtube.com/watch?v=FfWpgLFMI7w&t=3480s
https://www.youtube.com/watch?v=hDu8mcAlY4E&t=1175s
https://www.dreamincode.net/forums/topic/96312-restarting-a-program/
https://www.youtube.com/watch?v=pUEZbUAMZYA&t=728s
https://www.youtube.com/watch?v=Fp1dudhdX8k
https://python101.readthedocs.io/pl/latest/pygame/
https://www.youtube.com/watch?v=zfvxp7PgQ6c
https://www.youtube.com/watch?v=pkgZwQVF3fw
https://www.youtube.com/watch?v=abH2MSBdnWc
Materiały źródłowe dla grafik wykorzystanych w grze:
https://opengameart.org/content/shooting-gallery
Oryginały piosenek użytych w grze:
https://www.youtube.com/watch?v=_CL6n0FJZpk
https://www.youtube.com/watch?v=4N3N1MlvVc4