这个项目始于2020年疫情那个学期的暑假末(大概是八月底),Quanta15th CEO劳嘉仪突发奇想,想做一个线上社团管理系统,因为招募前后端众人开干,经过一个月左右快速开发,我们完成了第一个版本并投入内部使用。本来想在新学期社团招新前完成并迅速推广到全校,无奈工期紧张,最终只在塔内落地。由于在塔内使用用户反馈不错,我们得到了校团委的青睐(事实上比这要复杂),一两个月后我们的项目被用于“百团大战”并成功扛住了高并发,取得了喜人的成绩。最后校团委也与我们签订合同为学校开发一个具有广外特色的校园社团管理系统,从此这个项目开启了2.0时代,也为Quanta贡献了一个标志性的校内项目。
1.0版本后端创造性地采用塔里从未使用的Golang
技术栈,仅在一台1核2G的最低配服务器上就扛住了百团大战的流量。在2.0版本我们的业务得到升级,逻辑复杂度大大提升,项目的体量也提高了一个层次,之后转用Java
技术栈,同时引入多项新技术和开发理念,例如容器技术、CI/CD、ElasticSearch等等。
职务 | 姓名 |
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产品经理 | 劳嘉仪 |
前端 web | 曾繁浩 |
前端 小程序 | 吴心怡 |
后端 | 陈楚权 |
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2020.8 项目启动
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2020.9 1.0版本雏形初现,并在塔内落地使用
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2020.11 补充功能并成功扛住“百团大战”
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2020.12 与校团委签订合同
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2021.1 2.0版本开始开发
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2021.4 2.0版本投入试用