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POST-JAM - effetti sonori #24

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Cookie-CHR opened this issue Apr 8, 2022 · 3 comments
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POST-JAM - effetti sonori #24

Cookie-CHR opened this issue Apr 8, 2022 · 3 comments
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coding A new feature related to coding.

Comments

@Cookie-CHR
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Collaborator

  • Effetto sonoro quando prendi un ramo
  • Effetto sonoro alla morte di un nemico

Il primo secondo me è più importante, dà un'idea anche uditiva che i rami sono oggettiche puoi raccogliere. Il secondo invece è solo un fattore di abbellimento, ma potrebbe risultare comodo se introducessimo anche nemici non-oneshottabili

@Steffo99 Steffo99 added the coding A new feature related to coding. label Apr 8, 2022
@Steffo99
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Member

Steffo99 commented Apr 8, 2022

non spawnano un po' troppi rami per metterci un effetto sonoro, però? :P

@Cookie-CHR
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Collaborator Author

Secondo me, se lo teniamo basso e "anonimo" non dovrebbe essere troppo invasivo. Della freccia - machine gun non si è lamentato nessuno, e ci sono ben più frecce che rami

@Cookie-CHR
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Collaborator Author

Altrimenti si potrebbe mettere un effetto sonoro solo per il pickup dei potenziamenti, in modo che sia meno frequente ma comunque dia qualche informazione al giocatore

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