tags: 两指针
给一个链表,若其中包含环,请找出该链表的环的入口结点,否则,输出null。
假设链表长度为N, 那么第N链接到了第k个节点形成了环,即我们需要查找到倒数第N-K+1个节点, 那么环中就有N-K+1个节点,这时候我们定义两个指针$P_1$和$P_2$指向链表的头部, 指针$P_1$先在链表中向前移动n-k+1步,到达第n-k+2个节点, 然后两个指针同步向前移动, 当$P_2$走了K-1步到达环的入口的时候, 指针$P_1$正好走了N+1步, 到达了环的入口, 即两个指针会相遇在环的入口处
以下图为例,指针P1和P2在初始化时都指向链表的头结点。由于环中有4个结点,指针P1先在链表上向前移动4步。接下来两个指针以相同的速度在链表上向前移动,直到它们相遇。它们相遇的结点正好是环的入口结点。
那么我们剩下的问题就是如何得到环中节点的数目?
我们可以使用一快一慢两个指针(比如慢指针一次走一步, 慢指针一次走两步),如果走的过程中发现快指针追上了慢指针, 说明遇见了环,而且相遇的位置一定在环内, 考虑一下环内, 从任何一个节点出现再回到这个节点的距离就是环的长度, 于是我们可以进一步移动慢指针,快指针原地不动, 当慢指针再次回到相遇位置时, 正好在环内走了一圈, 从而我们通过计数就可以获取到环的长度
- 第一步,找环中相汇点。分别用p1,p2指向链表头部,p1每次走一步,p2每次走二步,直到p1==p2找到在环中的相汇点。
- 第二步,找环的长度。从环中的相汇点开始, p2不动, p1前移, 当再次相遇时,p1刚好绕环一周, 其移动即为环的长度K
- 第三步, 求换的起点, 转换为求环的倒数第N-K个节点,则两指针left和right均指向起始, right先走K步, 然后两个指针开始同步移动, 当两个指针再次相遇时, right刚好绕环一周回到起点, left则刚好走到了起点位置
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) :
val(x), next(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
if(pHead==nullptr)
return nullptr;
ListNode* meetingNode=FindMeetingNode(pHead);
if(meetingNode==nullptr)
return nullptr;
ListNode* p1=meetingNode->next;
int num=1;
while(p1!=meetingNode){
p1=p1->next;
num++;
}
ListNode* p2=pHead;
while(num>0){
p2=p2->next;
num--;
}
p1=pHead;
while(p1!=p2){
p1=p1->next;
p2=p2->next;
}
return p1;
}
ListNode* FindMeetingNode(ListNode* pHead){
if(pHead==nullptr||pHead->next==nullptr)
return nullptr;
ListNode* slow=pHead;
ListNode* fast=slow->next;
while(slow!=nullptr&&fast!=nullptr){
if(slow==fast)
return slow;
slow=slow->next;
fast=fast->next;
if(fast!=nullptr)
fast=fast->next;
}
return nullptr;
}
};
两个结论:
1、设置快慢指针,假如有环,他们最后一定相遇。
2、两个指针分别从链表头和相遇点继续出发,每次走一步,最后一定相遇与环入口。
证明1:设置快慢指针fast和low,fast每次走两步,low每次走一步。假如有环,两者一定会相遇(因为low一旦进环,可看作fast在后面追赶low的过程,每次两者都接近一步,最后一定能追上)。
证明2:
设:
链表头到环入口长度为--a
环入口到相遇点长度为--b
相遇点到环入口长度为--c
则:相遇时
快指针路程=a+(b+c)k+b ,k>=1 其中b+c为环的长度,k为绕环的圈数(k>=1,即最少一圈,不能是0圈,不然和慢指针走的一样长,矛盾)。
慢指针路程=a+b
快指针走的路程是慢指针的两倍,所以:
(a+b)*2=a+(b+c)k+b
化简可得:
a=(k-1)(b+c)+c 这个式子的意思是: 链表头到环入口的距离=相遇点到环入口的距离+(k-1)圈环长度。其中k>=1,所以k-1>=0圈。所以两个指针分别从链表头和相遇点出发,最后一定相遇于环入口。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *entryNodeOfLoop(ListNode *head) {
if (!head || !head->next) return 0;
ListNode *first = head, *second = head;
while (first && second)
{
first = first->next;
second = second->next;
if (second) second = second->next;
else return 0;
if (first == second)
{
first = head;
while (first != second)
{
first = first->next;
second = second->next;
}
return first;
}
}
return 0;
}
};
参考
时间复杂度为O(n),两个指针,一个在前面,另一个紧邻着这个指针,在后面。 两个指针同时向前移动,每移动一次,前面的指针的next指向NULL。 也就是说:访问过的节点都断开,最后到达的那个节点一定是尾节点的下一个, 也就是循环的第一个。 这时候已经是第二次访问循环的第一节点了,第一次访问的时候我们已经让它指向了NULL, 所以到这结束。
但是这种方法修改了链表的指向
class Solution
{
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
if (pHead == NULL
|| pHead->next == NULL)
{
return NULL;
}
ListNode* previous = pHead;
ListNode* current = pHead->next;
while (current != NULL)
{
previous->next = NULL;
previous = current;
current = current->next;
}
return previous;
}
};
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) :
val(x), next(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
if(pHead==nullptr)
return nullptr;
ListNode* meetingNode=FindMeetingNode(pHead);
if(meetingNode==nullptr)
return nullptr;
ListNode* p1=meetingNode->next;
int num=1;
while(p1!=meetingNode){
p1=p1->next;
num++;
}
ListNode* p2=pHead;
while(num>0){
p2=p2->next;
num--;
}
p1=pHead;
while(p1!=p2){
p1=p1->next;
p2=p2->next;
}
return p1;
}
ListNode* FindMeetingNode(ListNode* pHead){
if(pHead==nullptr||pHead->next==nullptr)
return nullptr;
ListNode* slow=pHead;
ListNode* fast=slow->next;
while(slow!=nullptr&&fast!=nullptr){
if(slow==fast)
return slow;
slow=slow->next;
fast=fast->next;
if(fast!=nullptr)
fast=fast->next;
}
return nullptr;
}
};