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removed Varíavel and fixed Inimigo table header
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zzzBECK committed Oct 3, 2023
1 parent ee6f353 commit 2d73519
Showing 1 changed file with 43 additions and 47 deletions.
90 changes: 43 additions & 47 deletions docs/modulo_01/dicionarioDeDados.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -74,9 +74,9 @@ Um dicionário de dados é uma coleção organizada de metadados que descrevem o
| defesa | Quanto de defesa esse item agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| defesaMagica | Quanto de defesa mágica esse item agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| agilidade | Quanto de agilidade esse item agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| descrição | Descrição da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| valor | Valor da armadura | int | 4 | Not Null/Default |
| nome | Nome da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| descrição | Descrição da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| valor | Valor da armadura | int | 4 | Not Null/Default |
| nome | Nome da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |

## Tabela : **Arma**

Expand All @@ -90,9 +90,9 @@ Um dicionário de dados é uma coleção organizada de metadados que descrevem o
| idItem | Chave estrangeira referenciando o idItem da entidade Item | int | 4 | FK/Identity/Not Null |
| ataqueFisico | Quanto de dano de ataque fisico essa arma agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| ataqueMagico | Quanto de dano de ataque magico essa arma agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| descrição | Descrição da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| valor | Valor da armadura | int | 4 | Not Null/Default |
| nome | Nome da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| descrição | Descrição da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| valor | Valor da armadura | int | 4 | Not Null/Default |
| nome | Nome da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |

## Tabela : **Acessório**

Expand All @@ -109,9 +109,9 @@ Um dicionário de dados é uma coleção organizada de metadados que descrevem o
| agilidade | Quanto de agilidade esse item agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| ataqueFisico | Quanto de dano de ataque fisico esse acessório agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| ataqueMagico | Quanto de dano de ataque magico esse acessório agrega ao personagem | int | 4 | Not Null/Default |
| descrição | Descrição da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| valor | Valor da armadura | int | 4 | Not Null/Default |
| nome | Nome da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| descrição | Descrição da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |
| valor | Valor da armadura | int | 4 | Not Null/Default |
| nome | Nome da armadura | varchar | 255 | Not Null/Default |

## Tabela : **Lojista**

Expand Down Expand Up @@ -145,20 +145,16 @@ Um dicionário de dados é uma coleção organizada de metadados que descrevem o
| **Descrição** | Armazenará as informações de Inimigo | | | |
| **Observações** | - | | | |

| Nome | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| --------- | ------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| idInimigo | Chave primaria única do Inimigo | int | 4 | PK/Identity/Not Null |

| Nome | Varíavel | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| ------------- | ------------ | ---------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Personagem | idPersonagem | Identificador único de Personagem | int | 4 | PK/Not Null |
| Nome | nome | Nome do personagem | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Ataque | ataque | Valor do atributo de ataque | int | 4 | Default |
| Defesa | defesa | Valor do atributo de defesa | int | 4 | Default |
| Defesa Magica | defesaMagica | Valor do atributo de defesa magica | int | 4 | Default |
| Agilidade | agilidade | Valor do atributo de agilidade | int | 4 | Default |
| Alma | alma | Valor do atributo de alma | int | 4 | Default |
| Tipo | tipoP | Tipo de Personagem (generalização) | int | 4 | Default |
| Nome | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| ------------- | ---------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Personagem | Identificador único de Personagem | int | 4 | PK/Not Null |
| Nome | Nome do personagem | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Ataque | Valor do atributo de ataque | int | 4 | Default |
| Defesa | Valor do atributo de defesa | int | 4 | Default |
| Defesa Magica | Valor do atributo de defesa magica | int | 4 | Default |
| Agilidade | Valor do atributo de agilidade | int | 4 | Default |
| Alma | Valor do atributo de alma | int | 4 | Default |
| Tipo | Tipo de Personagem (generalização) | int | 4 | Default |

## Tabela : **Legível**

Expand All @@ -167,14 +163,14 @@ Um dicionário de dados é uma coleção organizada de metadados que descrevem o
| **Descrição** | Item Legível | | | |
| **Observações** | pergaminhos, livros, notas que liberem habilidades | | | |

| Nome | Varíavel | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| --------- | --------- | --------------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Item | idItem | Chave estrangeira para Item | int | 4 | FK/Not Null |
| Nome | nome | Nome do item | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Descrição | descricao | Informação básica sobre o item legível. | varchar | 255 | Default |
| Conteúdo | conteudo | Texto ou informações contidas no item. | varchar | 255 | Default |
| Efeito | efeito | Impacto do item quando lido. | varchar | 255 | Default |
| Valor | valor | Valor do item para ser comprado | varchar | 255 | Default |
| Nome | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| --------- | --------------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Item | Chave estrangeira para Item | int | 4 | FK/Not Null |
| Nome | Nome do item | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Descrição | Informação básica sobre o item legível. | varchar | 255 | Default |
| Conteúdo | Texto ou informações contidas no item. | varchar | 255 | Default |
| Efeito | Impacto do item quando lido. | varchar | 255 | Default |
| Valor | Valor do item para ser comprado | varchar | 255 | Default |

## Tabela : **Consumível**

Expand All @@ -183,13 +179,13 @@ Um dicionário de dados é uma coleção organizada de metadados que descrevem o
| **Descrição** | Item Consumível | | | |
| **Observações** | podem recuperar HP ou sanidade mental, curar infecções ou sangramento | | | |

| Nome | Varíavel | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| --------- | --------- | ----------------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Item | idItem | Chave estrangeira para Item | int | 4 | FK/Not Null |
| Nome | nome | Nome do item | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Descrição | descricao | Descrição do item consumível e seu efeito | varchar | 255 | Default |
| Efeito | efeito | Impacto do item quando consumido. | varchar | 255 | Default |
| Valor | valor | Valor do item para ser comprado | varchar | 255 | Default |
| Nome | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| --------- | ----------------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Item | Chave estrangeira para Item | int | 4 | FK/Not Null |
| Nome | Nome do item | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Descrição | Descrição do item consumível e seu efeito | varchar | 255 | Default |
| Efeito | Impacto do item quando consumido. | varchar | 255 | Default |
| Valor | Valor do item para ser comprado | varchar | 255 | Default |

## Tabela : **Parte**

Expand All @@ -198,15 +194,15 @@ Um dicionário de dados é uma coleção organizada de metadados que descrevem o
| **Descrição** | Parte do corpo | | | |
| **Observações** | Partes do corpo podem ser arrancadas por diferentes tipos de ataque | | | |

| Nome | Varíavel | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| ---------------- | ------------ | ---------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Parte | idParte | Identificador único de Parte | int | 4 | PK/Not Null/Identity |
| Nome | nome | Nome da parte do corpo | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Tipo | tipoParte | Tipo de parte (Braço/Perna/Cabeça) | varchar | 255 | Default |
| Id Personagem | idPersonagem | Chave estrangeira para Personagem | int | 4 | FK/Not Null |
| Vida Máxima | hpMaximo | vida maxima da parte | int | 4 | Default |
| Chance de Acerto | hitChance | chance da parte ser acertada | int | 4 | Default |
| Vida atual | hpAtual | vida atual da parte | int | 4 | Default |
| Nome | Descrição | Tipo de Dado | Tamanho | Restrições de domínio |
| ---------------- | ---------------------------------- | ------------ | ------- | --------------------- |
| id Parte | Identificador único de Parte | int | 4 | PK/Not Null/Identity |
| Nome | Nome da parte do corpo | varchar | 255 | Not Null/Identity |
| Tipo | Tipo de parte (Braço/Perna/Cabeça) | varchar | 255 | Default |
| Id Personagem | Chave estrangeira para Personagem | int | 4 | FK/Not Null |
| Vida Máxima | vida maxima da parte | int | 4 | Default |
| Chance de Acerto | chance da parte ser acertada | int | 4 | Default |
| Vida atual | vida atual da parte | int | 4 | Default |

## Tabela : **Inventario**

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