SSAFY 5기 서울 13반 알고리즘 스터디 기록
- 서울 13반 4조 문성욱
- 서울 13반 4조 조다운
- 서울 13반 4조 조현민
- 서울 13반 4조 최혜원
각자 문제를 선정하여 매주 4~12문제를 풉니다. 매주 월요일 카카오톡 공지방에 댓글로 문제를 등록합니다.
- ❗❗ 문제풀이 마감 : 매주 일요일 20:00 까지
- ❕❕ 리뷰 마감 : 매주 월요일 23:59 까지
각 코드 별 목적을 주석으로 작성합니다. 변수와 함수 이름 또한 역할을 알 수 있도록 간단한 주석을 덧붙입니다.
각 멤버별 프로젝트 구조는 다음과 같습니다 프로젝트이름/week번호/플랫폼_문제번호_레벨_문제이름/...
jodawoooon/week15/BOJ_1051_S3_숫자정사각형/...
한번에 모든 파일을 add하지 않고 type별로 분리하여 commit 합니다.
docs : README.md 등 문서 작성 및 수정
code : 코드 작성
fix : 코드 수정
add : 기존에 푼 문제에 대한 추가
remove : 코드 및 문서 삭제
merge : pr(pull request)을 통해 자신의 repo에서 원본 repo로 merge하기
적용 예시 ::
-
BOJ의 1051번 숫자 정사각형 (silver3) 문제를 풀었다면 해당 코드를 하나의 commit으로 분리합니다.
이 때의 commit message는 다음과 같이 통일합니다git commit -m "code : BOJ 1051 S3 숫자정사각형"
해당 코드를 수정할 때의 commit message는 다음과 같이 통일합니다.
git commit -m "fix : BOJ 1051 S3 숫자정사각형"
-
코드에 대한 설명을 작성하고 해당 문서를 하나의 commit으로 분리합니다.
이 때의 commit message는 다음과 같습니다.git commit -m "docs : BOJ 1051 S3 숫자정사각형"
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main README.md 파일을 수정할 때의 commit message는 다음과 같습니다.
git commit -m "docs : main README update"
-
파일을 삭제할 경우 commit message는 다음과 같습니다
git commit -m "remove : 삭제파일"
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Pull Request의 제목은 다음과 같이 통일합니다. 이름 : 문제플랫폼 문제번호 문제등급 문제제목
DAUN JO : BOJ 1051 S3 숫자정사각형
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Pull Request의 comment에는 본인이 작성한 README.md의 내용을 추가합니다.
-
문제에 해당하는 유형을 선택하여 PR에 label을 attach하고,
자신의 PR의 assignee에 자신을 추가 후 문제풀이 week에 해당하는 Milestones을 선택합니다. -
기존에 PR을 작성 후 새로운 문제를 풀었을 경우, 새로운 문제에 대한 commit을 하기 전 다음 과정을 수행합니다.
-
❓ 코드리뷰가 완료 되었을 경우
자신의 PR에서 merge 버튼을 눌러 merge 합니다. -
❓ 리뷰 완료 전 새로운 문제를 풀 경우
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자신의 local에서 새로 푼 문제에 대한 branch를 생성합니다.
이 때 branch의 이름을 문제플랫폼-문제번호과 같이 생성하는 것을 권장합니다.boj-1051
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새로운 문제에 대한 code와 README.md에 대한 commit을 추가 후 push합니다.
이 때의 commit message는 2️⃣ Commit Convention에서 언급한 규칙에 맞게 설정합니다. -
이 때 반드시 (a)에서 생성한 branch로 push 되는지 확인합니다.
-
본인 계정의 fork된 repo에서 Pull Request을 작성할 때,
코드가 push된 브랜치(a에서 생성한 jodawoooon/boj-1051)에서
organization repo의 main 브랜치로 Pull Request를 보냅니다.
-
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Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 13460 | 구슬 탈출 2 | BFS | gold2 |
BOJ | 20055 | 컨베이어 벨트 위의 로봇 | 시뮬 | silver1 |
BOJ | 17142 | 연구소 3 | BFS | gold4 |
BOJ | 14891 | 톱니바퀴 | 시뮬 | silver1 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 2527 | 직사각형 | 기하학 | silver1 |
BOJ | 2304 | 창고 다각형 | 브루트포스 | silver2 |
BOJ | 2116 | 주사위 쌓기 | 브루트포스 | gold5 |
BOJ | 2564 | 경비원 | 시뮬 | silver1 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 17281 | ⚾ | 브루트포스 | gold4 |
BOJ | 16953 | A->B | DFS | silver1 |
BOJ | 14503 | 로봇청소기 | 시뮬 | gold5 |
BOJ | 14888 | 연산자 끼워넣기 | DFS | silver1 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 16637 | 괄호 추가하기 | DFS | gold3 |
BOJ | 17070 | 파이프 옮기기 1 | DFS | gold5 |
BOJ | 17471 | 게리맨더링 | BFS | gold5 |
BOJ | 17472 | 다리 만들기 2 | BFS | gold2 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 14889 | 스타트와 링크 | comb | silver3 |
BOJ | 15685 | 드래곤 커브 | 시뮬 | gold4 |
BOJ | 16234 | 인구 이동 | BFS | gold5 |
BOJ | 20056 | 마법사 상어와 파이어볼 | 시뮬 | gold5 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 12763 | 지각하면 안 돼 | 플로이드 와샬 | gold2 |
BOJ | 6497 | 전력난 | 다익스트라 | gold4 |
BOJ | 1238 | 파티 | 크루스칼 | gold3 |
BOJ | 9694 | 무엇을 아느냐가 아니라 누구를 아느냐가 문제다 | 다익스트라 | gold4 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 17071 | 숨바꼭질 5 | BFS | gold1 |
BOJ | 1242 | 소풍 | 수학 | gold2 |
BOJ | 12904 | A와 B | 문자열 | gold5 |
BOJ | 16959 | 체스판 여행 1 | BFS | gold1 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 16197 | 두 동전 | BFS | gold4 |
BOJ | 7579 | 앱 | DP | gold3 |
BOJ | 1062 | 가르침 | 문자열 | gold4 |
BOJ | 2156 | 포도주 시식 | DP | silver1 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 2234 | 성곽 | BFS | gold4 |
BOJ | 14938 | 서강그라운드 | 그래프 | gold4 |
BOJ | 17822 | 원판 돌리기 | 시뮬 | gold3 |
BOJ | 2565 | 전깃줄 | DP | gold3 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 1030 | 프렉탈 평면 | 분할 정복 | gold3 |
BOJ | 8972 | 미친 아두이노 | 시뮬 | gold4 |
BOJ | 11967 | 불켜기 | 그래프 | gold4 |
BOJ | 14719 | 빗물 | 구현 | gold5 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 1915 | 가장 큰 정사각형 | dp | silver1 |
BOJ | 13335 | 트럭 | 시뮬 | silver1 |
BOJ | 3709 | 레이저빔은 어디로 | dfs | gold4 |
BOJ | 6087 | 레이저통신 | bfs | gold4 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 12608 | 상어 초등학교 | 시뮬 | silver1 |
BOJ | 10836 | 여왕벌 | 시뮬 | gold4 |
BOJ | 1520 | 내리막길 | dp | gold4 |
BOJ | 11559 | Puyo Puyo | 시뮬 | gold5 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 14499 | 주사위 굴리기 | 시뮬 | gold5 |
BOJ | 15787 | 기차가 어둠을 헤치고 은하수를 | 비트마스킹 | silver2 |
BOJ | 19238 | 스타트택시 | bfs | gold4 |
BOJ | 2878 | 캔디캔디 | 그리디 | gold2 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 5014 | 스타트링크 | bfs | gold5 |
BOJ | 9935 | 문자열 폭발 | 문자열 | gold4 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 1051 | 숫자 정사각형 | 구현 | silver3 |
BOJ | 1292 | 쉽게 푸는 문제 | 구현 | silver5 |
BOJ | 1934 | 최소공배수 | 수학 | silver5 |
BOJ | 2960 | 에라토스테네스의 체 | 수학 | silver4 |
BOJ | 3085 | 사탕 게임 | 구현 | silver4 |
BOJ | 10773 | 제로 | 구현 | silver4 |
BOJ | 10870 | 피보나치 수 5 | 수학 | bronze2 |
BOJ | 11068 | 회문인 수 | 수학 | silver5 |
BOJ | 7568 | 덩치 | 구현 | silver5 |
BOJ | 1157 | 단어 공부 | 구현 | bronze1 |
BOJ | 2869 | 달팽이는 올라가고 싶다 | 수학 | bronze1 |
BOJ | 14646 | 욱제는 결정장애야!! | 구현 | silver4 |
Type | 문제 | 제목 | 유형 | rank |
---|---|---|---|---|
BOJ | 10546 | 배부른 마라토너 | 자료구조 | silver4 |
BOJ | 1302 | 베스트셀러 | 자료구조 | silver4 |
BOJ | 1927 | 최소 힙 | 자료구조 | silver1 |
BOJ | 2164 | 카드2 | 자료구조 | silver4 |
BOJ | 2910 | 빈도 정렬 | 자료구조 | silver3 |
BOJ | 10799 | 쇠막대기 | 자료구조 | silver3 |
BOJ | 17479 | 정식당 | 자료구조 | silver3 |
BOJ | 20301 | 반전 요세푸스 | 자료구조 | silver4 |
BOJ | 1417 | 국회의원 선거 | 자료구조 | silver5 |
BOJ | 1764 | 듣보잡 | 자료구조 | silver4 |
BOJ | 7785 | 회사에 있는 사람 | 자료구조 | silver5 |
BOJ | 12019 | Yonsei TOTO | 자료구조 | silver3 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
Programmers | K번째수 | 정렬 | level1 |
Programmers | 가장 큰 수 | 정렬 | level2 |
Programmers | H-Index | 정렬 | level2 |
Programmers | 모의고사 | 완탐 | level1 |
Programmers | 소수찾기 | 완탐 | level2 |
Programmers | 카펫 | 완탐 | level2 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
Programmers | 타겟 넘버 | DFS/BFS | level2 |
Programmers | 네트워크 | DFS/BFS | level3 |
Programmers | 단어 변환 | DFS/BFS | level3 |
Programmers | 여행경로 | DFS/BFS | level3 |
Programmers | 입국심사 | 이분탐색 | level3 |
Programmers | 징검다리 | 이분탐색 | level4 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
Programmers | 가장 먼 노드 | 그래프 | level3 |
Programmers | 순위 | 그래프 | level3 |
Programmers | 방의 개수 | 그래프 | level5 |
Programmers | 더 맵게 | 힙 | level2 |
Programmers | 디스크 컨트롤러 | 힙 | level3 |
Programmers | 이중우선순위큐 | 힙 | level3 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
Programmers | 완주하지 못한 선수 | 해시 | level1 |
Programmers | 전화번호 목록 | 해시 | level2 |
Programmers | 위장 | 해시 | level2 |
Programmers | 베스트앨범 | 해시 | level3 |
Programmers | N 으로표현 | DP | level3 |
Programmers | 정수 삼각형 | DP | level3 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
Programmers | 기능개발 | 스택/큐 | level2 |
Programmers | 프린터 | 스택/큐 | level2 |
Programmers | 다리를 지나는 트럭 | 스택/큐 | level2 |
Programmers | 주식가격 | 스택/큐 | level2 |
Programmers | 등굣길 | DP | level3 |
Programmers | 도둑질 | DP | level4 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 랜선 자르기 | 이분 탐색 | silver3 |
BOJ | 나무 자르기 | 이분 탐색 | silver3 |
BOJ | 가장 긴 증가하는 부분 수열 2 | 이분 탐색 | gold2 |
BOJ | 공유기 설치 | 이분 탐색 | silver1 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 트리 | 트리 | gold5 |
BOJ | 전화번호 목록 | 트리 | gold4 |
BOJ | 이진 검색 트리 | 트리 | silver1 |
BOJ | 사촌 | 트리 | gold4 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 문자 해독 | 슬라이딩 윈도우 | gold4 |
BOJ | N번째 큰 수 | 슬라이딩 윈도우 | gold5 |
BOJ | 내려가기 | 슬라이딩 윈도우 | gold4 |
BOJ | 표절 | 슬라이딩 윈도우 | silver3 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 최소 스패닝 트리 | MST | gold4 |
BOJ | 도시 분할 계획 | MST | gold4 |
BOJ | 행성 연결 | MST | gold4 |
BOJ | 네트워크 연결 | MST | gold4 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
Programmers | 경주로 건설 | 최단경로 | - |
BOJ | 특정한 최단 경로 | 최단경로 | gold4 |
Programmers | 합승 택시 요금 | 최단경로 | Lv3 |
Programmers | 배달 | 최단경로 | - |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 마법사상어와 비바라기 | 구현 | gold5 |
BOJ | 뱀 | 구현 | gold5 |
BOJ | 게리맨더링 2 | 구현 | gold4 |
BOJ | 통나무 옮기기 | 구현 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 감소하는 수 | 백트래킹 | gold5 |
BOJ | 좋은수열 | 백트래킹 | gold4 |
BOJ | 합 구하기 | 누적합 | silver3 |
BOJ | 나머지 합 | 누적합 | gold3 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 야근 지수 | ||
BOJ | 벽 부수고 이동하기 | BFS | gold4 |
BOJ | 색종이 만들기 | 분할정복 | silver3 |
BOJ | 캠프가는 영식 | 브루트포스 | silver1 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 어른 상어 | 시뮬 | gold3 |
BOJ | 등차수열의 개수 | 수학 | gold2 |
BOJ | 마법사 상어와 파이어스톰 | 시뮬 | gold4 |
BOJ | 테트로미노 | 구현,브루트포스 | gold5 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 틱택토 | 백트래킹 | gold5 |
BOJ | 이차원 배열과 연산 | 정렬,시뮬 | gold4 |
BOJ | 미친 로봇 | 백트래킹 | gold5 |
BOJ | 새로운 게임 2 | 시뮬레이션 | gold2 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 청소년 상어 | 백트래킹 | gold2 |
BOJ | N-Queen | 백트래킹 | gold5 |
BOJ | 운동 | 플로이드–와샬 | gold4 |
BOJ | 회의준비 | 플로이드–와샬 | gold2 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
BOJ | 트리 | 트리,분할정복 | gold3 |
BOJ | 저울 | 플로이드-와샬 | gold3 |
BOJ | 아기 상어2 | BFS | silver2 |
BOJ | 감시 피하기 | 백트래킹 | silver1 |
Type | 문제 | 유형 | rank |
---|---|---|---|
Programmers | 헤비 유저가 소유한 장소 | SQL | LV3 |
Programmers | 행렬 테두리 회전하기 | - | LV2 |
Programmers | 로또의 최고 순위와 최저 순위 | - | LV1 |
Programmers | 다단계 칫솔 판매 | - | LV3 |