-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Galgje.py
70 lines (53 loc) · 2.11 KB
/
Galgje.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
import pygame
def buildGUI():
pygame.init() # start pygame
win = pygame.display.set_mode((600, 600)) # afmetingen
pygame.display.set_caption("Galgje") # titel window
return win # dit hebben we later nog nodig
def draw(win, letterArray, woord):
win.fill((255, 255, 255)) # achtergrond wit
aantalFout = 0
for letter in letterArray:
if letter not in woord:
aantalFout += 1
if aantalFout != 0 and aantalFout < 12:
if aantalFout > 11:
aantalFout = 11
foto = pygame.image.load(str(aantalFout) + '.png')
win.blit(foto, (70, 50))
woordTeTonen = []
for _ in range(len(woord)):
woordTeTonen.append("_")
for letter in letterArray:
letter = letter.lower()
if letter in woord:
for index, value in enumerate(woord):
if letter == value.lower():
if woordTeTonen[index] == "_":
woordTeTonen[index] = letter
woordTeTonen = " ".join(woordTeTonen)
if "_" not in woordTeTonen:
woordTeTonen = "GEWONNEN"
if aantalFout >= 11:
woordTeTonen = "GAME OVER"
fontOnderaan = pygame.font.SysFont("Calibri, Arial", 30) # font voor van onder. Kleiner
tekst = fontOnderaan.render(woordTeTonen, True, (0, 0, 0)) # render de zin
win.blit(tekst, (600 / 2 - tekst.get_rect().width / 2, 500)) # toon op scherm
def speelSpel(win):
woord = "Computerclub"
letterArray = []
run = True
while run: # pygame basic
draw(win, letterArray, woord)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
press = pygame.key.get_pressed()
for i in range(pygame.K_a, pygame.K_z + 1):
if press[i]:
letterIngedrukt = pygame.key.name(i)
if letterIngedrukt not in letterArray:
letterArray.append(pygame.key.name(i))
pygame.display.update() # achtergrond updaten.
pygame.quit() # na while, dus na op kruisje geklikt te hebben, stopt het.
speelSpel(buildGUI())