From f6f37cd80d76faeada108fcb092a903f7410446b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sierra Helper <125094432+SierraHelper@users.noreply.github.com> Date: Sun, 25 Aug 2024 01:43:25 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=90=D0=B2=D1=82=D0=BE=D0=BC=D0=B0=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D1=87=D0=B5=D1=81=D0=BA=D0=B0=D1=8F=20=D0=BA=D0=BE=D0=BC?= =?UTF-8?q?=D0=BF=D0=B8=D0=BB=D1=8F=D1=86=D0=B8=D1=8F=20=D1=87=D0=B5=D0=B9?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B4=D0=B6=D0=BB=D0=BE=D0=B3=D0=BE=D0=B2=20[ci=20skip]?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- html/changelog.html | 29 ----------------------------- 1 file changed, 29 deletions(-) diff --git a/html/changelog.html b/html/changelog.html index 2057c42e7f9db..98a6411499a43 100644 --- a/html/changelog.html +++ b/html/changelog.html @@ -484,35 +484,6 @@

Обновления ВашНикнейм:

Дополнительный контент, добавить который в патч 1.1 я забыл.
Добавлены доп препятствия тому чтоб мех сходу топтал людей.
- -

23.06 - 2024

-

Обновления FeudeyTF:

-
-
Пофиксил баг с обновлением интерфейсов некоторых консолей телекоммов
-
Вернул в игру возможность управления потоком сообщений, передающихся по рации
-
Переставил консоли телекоммов, чтобы было удобнее
-
-

Обновления Shegar:

-
-
Влияние на зрение пилота восстановлено, сенсоры и прочее не работали, мех не мог ослепнуть
-
Исправлен спрайт огнемёта
-
Мех промахнется атакой, если цель отойдёт от меха в замахе
-
Фонарь больше не перекрывает голову меха
-
Отображение спрайтов теперь не ломается при повороте с юга на север.
-
СМГ меха не рантаймит после стрельбы.
-
Теперь пилота полностью рисует по диогонали
-
Пульсач меха теперь бьёт ровно и по 1 выстрелу.
-
Устранён рантайм возникающий при копировании доступа с ID карт.
-
Устранены рантаймы возникающие при надевании НЕ одежду на голову+
-
Добавлены дополнительные препятствия тому чтоб мех сходу ложил человека на пол. Мех теперь всегда должен исключительно толкать стоячих людей.
-
Звук принятия ID, миниган.
-
Реализована система взаимодействия меха с ID картами. Появилась новая кнопка в menu меха. Если нажать по ней ID картой, вы сможете или очистить имеющийся доступ, или записать новый, выбрав из выпадающего листа. После этого, доступ записывается в память меха. Если ткнуть по активному меху картой и карточка пройдёт проверку доступа, мех изменит своё состояние - либо откроется если он закрыт, либо закроется, если он открыт. К этому, появились 3 метода взлома - емаг ИЛИ мультитул + 4 уровень девайсов (мастер это пятый) ИЛИ мультиметр + 3 уровень девайсов + 3 уровень электрики.
-
Сильно усложнено обслуживание мехов. Если урон в конечности выше определённого значения, одной сваркой не обойтись. Вам потребуется лист материала, какой именно - зависит от самой части, а так же КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЕН 2 уровень девайсов и 1 уровень конструкторства, иначе с огромным шансом, материал вы сливаете. После ремонта, максимальное ХП конечности уменьшается НАВСЕГДА и единственный метод это исправить - напечатать новую часть.
-
Сделаны заготовки мехов дедов, Гигакс, Дюранд, Фазон и размещены на базе дедов.
-
Резак баффнут, 10 выстрелов вместо 4
-
ЭК мех получил осмиум на обшивку дабы не гореть в гиене огненной
-
Мех больше не таранит меха и подобных себе по росту существ (К примеру ГБСа)
-
Icons by Icons8