给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1)
,右下角为 (row2, col2)
。
上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = **(4, 3),**该子矩形内元素的总和为 8。
示例:
给定 matrix = [
[3, 0, 1, 4, 2],
[5, 6, 3, 2, 1],
[1, 2, 0, 1, 5],
[4, 1, 0, 1, 7],
[1, 0, 3, 0, 5]
]
sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12
提示:
- 你可以假设矩阵不可变。
- 会多次调用
sumRegion
方法*。* - 你可以假设
row1 ≤ row2
且col1 ≤ col2
。
找规律:
1、当前的前缀和prefixSum[row][col] = prefix[row-1][col] + prefix[row][col-1] - prefix[row-1][col-1] + matrix[row][col]
2、当前矩阵块的前缀和sum[row2][col2] - sum[row1-1][col2] - sum[row2][col1-1] + sum[row1-1][col1-1]
3、需要注意取值边界,越界取 0
/**
* @param {number[][]} matrix
*/
var NumMatrix = function(matrix) {
const rowLen = matrix.length, colLen = matrix[0] && matrix[0].length;
const prefixSum = Array(rowLen).fill(0).map(item => Array(colLen));
for(let row = 0; row < rowLen; row ++) {
for(let col = 0; col < colLen; col ++) {
let prevSumRow = prefixSum[row][col-1] || 0;
let prevSumCol = (prefixSum[row-1] && prefixSum[row-1][col]) || 0;
let prevSumRowCol = (prefixSum[row-1] && prefixSum[row-1][col-1]) || 0;
prefixSum[row][col] = prevSumRow + prevSumCol - prevSumRowCol +matrix[row][col]
}
}
// console.log(prefixSum)
this.prefixSum = prefixSum;
};
/**
* @param {number} row1
* @param {number} col1
* @param {number} row2
* @param {number} col2
* @return {number}
*/
NumMatrix.prototype.sumRegion = function(row1, col1, row2, col2) {
const sum = this.prefixSum;
return sum[row2][col2] - ((sum[row1-1] && sum[row1-1][col2]) || 0) - (sum[row2][col1-1] || 0) + ((sum[row1-1] && sum[row1-1][col1-1]) || 0)
};
/**
* Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
* var obj = new NumMatrix(matrix)
* var param_1 = obj.sumRegion(row1,col1,row2,col2)
*/
时间复杂度 初始化
空间复杂度