Skip to content
This repository has been archived by the owner on Aug 24, 2021. It is now read-only.

Кровотечение #22

Open
6 tasks
SoSeDiK opened this issue Jun 8, 2019 · 0 comments
Open
6 tasks

Кровотечение #22

SoSeDiK opened this issue Jun 8, 2019 · 0 comments

Comments

@SoSeDiK
Copy link
Owner

SoSeDiK commented Jun 8, 2019

  • Шанс получить при получении урона.
    • Укус.
    • Оружие.
    • Стрела.
    • Осколок стекла, кинжал.
    • Броня даёт бонус к сопротивлению.
  • Уровневость ранения.
  • Кровотечение I.
    • Слепота + замедление при малом хп (и при получении ранения).
  • Кровотечение II.
    • Снижение ХП время от времени + слегка усиленные эффекты I.
  • Кровотечение III.
    • От игрока исходят красные частицы, мобы могут учуять кровь. Срочно необходим бинт.
  • Лечение.
    • I: Проходит само со временем.
    • II: Повязка устраняет возможность заражения крови, затем эффекты проходят со временем.
    • III: Как и второе, но требуется бинт. Мобы всё ещё смогут учуять кровь некоторое время.
  • Кожаная броня убирает урон от кровотечения.
  • Привлечение мобов, которые могут учуять кровь.
    • Все мобы без цели в радиусе 25×уровень_кровотечения блоков нацеливются на игрока, им устанавливается скорость x2, пока не будут рядом с игроком?
    • Надо сделать кровожадного морского моба :3
  • Визуальное оформление.
    • Название с иконкой в эффектах.
    • Красные частицы от игрока.
    • Кинжал.
Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant