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v1.2.0の変更点概要です。 ・対応ssbpファイルのフォーマットバージョンを3に変更しました。SpriteStudioSDKver1.6.xに対応。 ・SS5.6で追加される機能、カラーラベルに対応しました。 これはSS上でフレームコントロールのパーツ名に目印となる色を付けてオーサリングしやすくする機能ですが、設定した色がゲーム側で取得できるようになります。 例えば赤色のパーツは○○の制御を行う、○○の座標になるといった具合に改造する事でデザイナさんに制御を依頼するような使い方ができます。 ・アニメーションに設定する基準枠を取得できるようになりました。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
v1.2.0の変更点概要です。
・対応ssbpファイルのフォーマットバージョンを3に変更しました。SpriteStudioSDKver1.6.xに対応。
・SS5.6で追加される機能、カラーラベルに対応しました。
これはSS上でフレームコントロールのパーツ名に目印となる色を付けてオーサリングしやすくする機能ですが、設定した色がゲーム側で取得できるようになります。
例えば赤色のパーツは○○の制御を行う、○○の座標になるといった具合に改造する事でデザイナさんに制御を依頼するような使い方ができます。
・アニメーションに設定する基準枠を取得できるようになりました。
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