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{
"datapack.commands.createFile.title": "创建文件",
"datapack.commands.evaludateJavaScript.title": "执行 JavaScript 代码片段",
"datapack.commands.redownloadData.title": "重新下载补全数据",
"datapack.commands.regenerateCache.title": "重新生成缓存",
"datapack.config.env.cmdVersion": "命令树的版本。只能选择正式版本号。",
"datapack.config.env.dataSource": "补全数据的下载源。建议选择「码云」,否则可能导致下载不畅。",
"datapack.config.env.dataVersion": "补全数据(包括注册表、方块定义、NBTDOC)的版本。应当是 [version manifest](https://launchermeta.mojang.com/mc/game/version_manifest.json) 中定义的一个晚于 `19w40a` 的版本。除了填写版本标识符以外,你还可以填写 `Latest release`(最新正式版)或 `Latest snapshot`(最新快照),大小写不敏感。",
"datapack.config.env.defaultVisibility": "资源的默认可见度。",
"datapack.config.env.dependsOnVanilla": "当前数据包是否依赖于原版数据包。当启用该选项时,DHP 将会提供原版数据包中相应数据的补全提示。",
"datapack.config.env.detectionDepth": "在文件系统中探测数据包根目录的深度。",
"datapack.config.env.exclude": "不应当被 DHP 验证的文件。该数组中的每一个字符串都会被解析为 glob pattern,用于匹配文件从数据包根目录起的相对路径。",
"datapack.config.env.include": "应当被 DHP 验证的文件。该数组中的每一个字符串都会被解析为 glob pattern,用于匹配文件从数据包根目录起的相对路径。 \n该选项的优先级高于 `exclude`。",
"datapack.config.env.jsonVersion": "JSON 文件验证的版本。只能选择正式版本号。",
"datapack.config.env.language": "指定该语言服务器提供的文字信息的语言。",
"datapack.config.env.permissionLevel": "`server.properties` 中定义的 `function-permission-level`。",
"datapack.config.features.codeActions": "DHP 是否应该提供源代码操作。",
"datapack.config.features.colors": "DHP 是否应该提供颜色支持。",
"datapack.config.features.completions": "DHP 是否应该提供自动补全。",
"datapack.config.features.documentHighlighting": "DHP 是否应该提供文档高亮。",
"datapack.config.features.documentLinks": "DHP 是否应该提供文档链接。",
"datapack.config.features.foldingRanges": "DHP 是否应该提供折叠区域。",
"datapack.config.features.formatting": "DHP 是否应该提供格式化。",
"datapack.config.features.hover": "DHP 是否应该提供悬浮信息",
"datapack.config.features.selectionRanges": "DHP 是否应该提供选择区域。",
"datapack.config.features.semanticColoring": "DHP 是否应该提供语义化高亮。",
"datapack.config.features.signatures": "DHP 是否应该为命令提供悬浮提示。",
"datapack.config.lint.blockStateBracketSpacing": "方块状态的方括号内部的空格。",
"datapack.config.lint.blockStateCommaSpacing": "方块状态的逗号周围的空格。不论设置为何,尾逗号后的空格永远会被移除。",
"datapack.config.lint.blockStateEqualSpacing": "方块状态的等于号周围的空格。",
"datapack.config.lint.blockStateSortKeys": "是否将方块状态中的键按字典序排序。",
"datapack.config.lint.blockStateTrailingComma": "方块状态的最后一个键值对之后是否应当有多余的逗号。",
"datapack.config.lint.eol": "设置 `mcfunction` 文件的换行字符",
"datapack.config.lint.idOmitDefaultNamespace": "命名空间 ID 的默认命名空间是否应当被省略。不论设置为何,谓词(如 `nbt` 选择器参数,`execute if data` 命令等)中的命名空间永远会被保留。",
"datapack.config.lint.nameOfNbtCompoundTagKeys": "NBT 复合标签键的命名规范。",
"datapack.config.lint.nameOfObjectives": "记分项的命名规范。",
"datapack.config.lint.nameOfTags": "记分板标签的命名规范。",
"datapack.config.lint.nameOfTeams": "队伍的命名规范。",
"datapack.config.lint.nbtArrayBracketSpacing": "NBT 数组的方括号内部的空格。",
"datapack.config.lint.nbtArrayCommaSpacing": "NBT 数组的逗号周围的空格。不论设置为何,尾逗号后面的空格永远会被移除。",
"datapack.config.lint.nbtArrayLengthCheck": "验证 NBT 数组的长度。",
"datapack.config.lint.nbtArraySemicolonSpacing": "NBT 数组中分号之后的空格。不论设置为何,在数组为空的情况下分号后面的空格永远会被移除。",
"datapack.config.lint.nbtArrayTrailingComma": "NBT 数组的最后一个数字后是否应该有尾逗号。",
"datapack.config.lint.nbtBoolean": "是否使用布尔值字面量(`true` 与 `false`)来表示类布尔的 NBT 字节型(byte)标签。",
"datapack.config.lint.nbtByteSuffix": "NBT 中 TAG_Byte 的后缀。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundBracketSpacing": "NBT 复合标签的大括号内部的空格。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundColonSpacing": "NBT 复合标签的冒号周围的空格。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundCommaSpacing": "NBT 复合标签的逗号周围的空格。不论设置为何,尾逗号后面的空格永远会被移除。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundKeyQuote": "是否用引号包裹 NBT 复合标签中的键。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundKeyQuoteType": "NBT 复合标签的键的引号类型。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundSortKeys": "是否将 NBT 复合标签中的值按键排序。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundTrailingComma": "NBT 复合标签的最后一个键值对后是否应该有尾逗号。",
"datapack.config.lint.nbtDoubleOmitSuffix": "是否在可能的情况下省略掉 NBT 双精度浮点数的后缀。",
"datapack.config.lint.nbtDoubleSuffix": "NBT 中 TAG_Double 的后缀。",
"datapack.config.lint.nbtFloatSuffix": "NBT 中 TAG_Float 的后缀。",
"datapack.config.lint.nbtListBracketSpacing": "NBT 列表的方括号内部的空格。",
"datapack.config.lint.nbtListCommaSpacing": "NBT 列表的逗号周围的空格。不论设置为何,尾逗号后面的空格永远会被移除。",
"datapack.config.lint.nbtListLengthCheck": "验证 NBT 列表的长度。",
"datapack.config.lint.nbtListTrailingComma": "NBT 列表的最后一个标签后是否应该有尾逗号。",
"datapack.config.lint.nbtLongSuffix": "NBT 中 TAG_Long 的后缀。",
"datapack.config.lint.nbtPathQuote": "是否用引号包裹 NBT 路径中的键。",
"datapack.config.lint.nbtPathQuoteType": "NBT 路径的键的引号类型。由于漏洞 [MC-175504](https://bugs.mojang.com/browse/MC-175504),**请勿**使用单引号包裹 NBT 路径的键。",
"datapack.config.lint.nbtShortSuffix": "NBT 中 TAG_Short 的后缀。",
"datapack.config.lint.nbtStringQuote": "是否用引号包裹字符串参数。",
"datapack.config.lint.nbtStringQuoteType": "NBT 字符串标签的引号类型。",
"datapack.config.lint.nbtTypeCheck": "检查 NBT 值的类型。",
"datapack.config.lint.selectorBracketSpacing": "实体选择器的方括号内部的空格。",
"datapack.config.lint.selectorCommaSpacing": "实体选择器的逗号周围的空格。不论设置为何,尾逗号后面的空格永远会被移除。",
"datapack.config.lint.selectorEqualSpacing": "实体选择器的等于号周围的空格。",
"datapack.config.lint.selectorKeyQuote": "是否用引号包裹实体选择器中的键。",
"datapack.config.lint.selectorKeyQuoteType": "实体选择器的键的引号类型。",
"datapack.config.lint.selectorSortKeys": "是否将实体选择器中的值按键排序。",
"datapack.config.lint.selectorTrailingComma": "实体选择器的最后一个键值对之后是否应当有尾逗号。",
"datapack.config.lint.strictAdvancementCheck": "是否为当前工作区内不存在的进度显示警告。",
"datapack.config.lint.strictAttributeCheck": "是否为未知的属性显示警告。",
"datapack.config.lint.strictBlockCheck": "是否为未知的方块显示警告。",
"datapack.config.lint.strictBlockTagCheck": "是否为当前工作区内不存在的方块标签显示警告。",
"datapack.config.lint.strictBossbarCheck": "是否为未定义的 bossbar 显示警告。",
"datapack.config.lint.strictDimensionTypeCheck": "是否为未知的维度显示警告。",
"datapack.config.lint.strictEnchantmentCheck": "是否为未知的魔咒显示警告。",
"datapack.config.lint.strictEntityTypeCheck": "是否为未知的实体类型显示警告。",
"datapack.config.lint.strictEntityTypeTagCheck": "是否为当前工作区内不存在的实体类型标签显示警告。",
"datapack.config.lint.strictFluidCheck": "是否为未知的流体显示警告。",
"datapack.config.lint.strictFluidTagCheck": "是否为当前工作区内不存在的流体标签显示警告。",
"datapack.config.lint.strictFunctionCheck": "是否为当前工作区内不存在的函数显示警告。",
"datapack.config.lint.strictFunctionTagCheck": "是否为当前工作区内不存在的函数标签显示警告。",
"datapack.config.lint.strictItemCheck": "是否为未知的物品显示警告。",
"datapack.config.lint.strictItemTagCheck": "是否为当前工作区内不存在的物品标签显示警告。",
"datapack.config.lint.strictLootTableCheck": "是否为当前工作区内不存在的战利品表显示警告。",
"datapack.config.lint.strictMobEffectCheck": "是否为未知的状态效果显示警告。",
"datapack.config.lint.strictMotiveCheck": "是否为未知的画的类型显示警告。",
"datapack.config.lint.strictObjectiveCheck": "是否为未定义的记分项显示警告。",
"datapack.config.lint.strictParticleTypeCheck": "是否为未知的粒子类型显示警告。",
"datapack.config.lint.strictPotionCheck": "是否为未知的药水显示警告。",
"datapack.config.lint.strictPredicateCheck": "是否为当前工作区内不存在的 predicate 文件显示警告。",
"datapack.config.lint.strictRecipeCheck": "是否为当前工作区内不存在的配方显示警告。",
"datapack.config.lint.strictScoreHolderCheck": "是否为当前工作区内未定义的score_holders显示警告。",
"datapack.config.lint.strictSoundEventCheck": "是否为未定义的声音事件显示警告。",
"datapack.config.lint.strictStorageCheck": "是否为未定义的命令存储显示警告。",
"datapack.config.lint.strictTagCheck": "是否为未定义的标签显示警告。",
"datapack.config.lint.strictTeamCheck": "是否为未定义的队伍显示警告。",
"datapack.config.lint.stringQuote": "是否用引号包裹字符串参数。",
"datapack.config.lint.stringQuoteType": "字符串参数的引号类型。",
"datapack.config.lint.timeOmitTickUnit": "是否省略时间参数中刻的单位(`t`)。",
"datapack.config.snippets": "代码片段。",
"datapack.description": "为数据包中各类文件提供重量级语言特性",
"datapack.displayName": "Data-pack Helper Plus",
"datapack.trace.server": "跟踪 VS Code 和数据包语言服务器之间的通信。"
}