Skip to content

SvEgiiVEteR/BATlauch

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

14 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

BATlauch

САМОЕ ВАЖНО!!! в пути где лежит мой лаунчер не должно быть ПРОБЕЛОВ и русских БУКВ!!!

не правильно:

g:\Minecraft LAUNCHER.minecraft g:\игра\MinecraftLAUNCHER.minecraft

правильно:

g:\MinecraftLAUNCHER.minecraft g:\igraMInecraft\sborka\Minecraft____LAUNCHER.minecraft

расположение игры может быть любое

g:\igecraft\sb\Min.minecraft

пока опишу что делать:

1 разоархивируем архив (например g:\MinecraftLAUNCHER\ )

2 заходим в папку со сборкой пета Pet9948_19\instances\Big_Miracle_Pack\minecraft

3 копируем все содержимоей папки(Pet9948_19\instances\Big_Miracle_Pack\minecraft) кроме assets в MinecraftLAUNCHER.minecraft\

4a для запуска игры используем MinecraftLAUNCHER\MinecraftPortableCMD.bat 4б так же можно использовать MinecraftPortableEXE.bat или MinecraftPortableJAR.bat это официальный лаунчер игры. могут использовать имеющие лицензию, НО и пиратки тоже при не которых извинениях в профеле лаунчера)) сам лично использую 4а вариант а 4б что бы просто скачать майнкрафт. 4а более гибок и настраиваемый(об этом напишу потом в этом же посте если понадобиться) способ запуска: 1 первым делом открываем файл MinecraftLAUNCHER\settings\SETTINGS.ini и в 1 строчке меняем на вашь путь к java. 2 при первом запуске MinecraftPortableCMD.bat он спросит сколько озу использовать, PrenGen не меняем, вашь ник, UUID и accessToken(они нужны для авторизации,пока не уверен что работают наверняка) добавил 2 мода LAN_GUI_CustomLanPort-1.7.10-0.0.1.jar LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar для игры по LAN 3 как работает игры по LAN на пиратке: в папке MinecraftLAUNCHER.minecraft\1_LibraMine\ATH\ лежат библиотеки авторизации. та библиотека которая в конце имени имеет знак "" включаеться. в данное время это TL_authlib-1.5.21_TLfix2.jar - авторизация ely.by, что бы работало нужно создать там аккуанут. что бы включить авторизации оф лаунчера убираем в имени TL_authlib-1.5.21_TLfix2_.jar знак "". и ставим это знак в файл authlib-1.5.21_MJ.jar, то есть будет так authlib-1.5.21_MJ.jar и играем в лицензию свою. для авторизации в игре я использовал мод LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar. в мултиплеере слева вверху кнопа логин. логинимся используя свой логин и пароль от лицензии или ely.by из дополнительный функций иметься(не включал): 1 удаление конфигов модов на выбор при запуске 2 улучшенные русские шрифты 3 XRay, включить в папке 1_LibraMine\xray\XRay-15.jar подставив в конце имени _ или положив его в папке mods\1.7.10 4 выбор обычного форга или русифицированного. только 10.13.4.1492 и 10.13.4.1614 5 перезапуск клиента после его закрытие, нужно нажать пробел потом 1 и интер(включено) 6 файл InstFORGandLL.bat ставит любую версию форга или лител лодера имеющиюся рядом с ним в папке, при условии что перед этим вы запустили игру через 4б 7 включение или выключение запись логов игры в папку logs_bat 8 и самое интиресно выбор загрузки библиотек игры либо стандартные либо обновлённые.

В ely.by с оффлайн серверами работает? О ely.by он нужен для атворизации. потому что когда ты открываешь LAN игру в одиночке твой одинчоный мир первращаеться в ОНЛАЙН сервер и он требует пользоваттелей с авторизацией по этому на пиратке и не пашет.на сервер же в ОФЛАЙН режиме могут заходит и лицензии и пиратки. и ely.by это тоже касаеться и ещё новая версия библиотеки от ely.by перестала работать с LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar по этому я использую старую. так же авторизацию ely.by можно установить на сервере заменив файлы на сервере файлами из библиотеки и играть на сервере в ОНЛАЙН режиме с авторизацией и скинами от ely.by. Обэтом есть информация на этом сайте, сам лично я уже сделал такой сервер.

Releases

No releases published

Packages

No packages published