-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathFAQsborka
78 lines (65 loc) · 6.87 KB
/
FAQsborka
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
корень Сборки - папка где лежат папки "minecraftSV" "settingsSET\" "settings\" и файл "MinecraftPortableCMD.bat" ||
корень Игры - папка minecraftSV\ имя редактируеться в конфиге лаунчера ||
OL - Офицалный лаунчер ||
SL - Мой лаунчер(bat файл) ||
папка с крашами - \minecraftSV\crash-reports\ ||
папка с логами - \minecraftSV\logs\ ||
обычно нужен последний краш(crash-2016-04-17_20.36.58-client.txt) по дате и лог(fml-client-latest.log) ||
GEN_CustomOreGen-1.7.10-1.2.24.jar - мод меняющий систему генерации руд(о его сравнении с ванилой в самом конце) ||
||
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------||
САМОЕ ВАЖНОE!!! в пути где лежит мой лаунчер или сборка не должно быть ПРОБЕЛОВ и русских БУКВ!!!
так НЕ праивльно:
C:\Users\Сергей\Desktop\LAUNCHER\minecraft\
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------||
ДВА ВАЖНЫХ ПУЕКТА
0. если вы удалили GEN_UndergroundBiomesConstructs-1.7.2-test45.jar(UBC) и оставили GEN_CustomOreGen-1.7.10-1.2.24.jar(COG)
то запустите файл \config\CustomOreGen\INSTL_VanilaADV.bat, иначе COG не будет работать коректно.
1. если удалили некоторые моды в сборке то удалите папку .minecraft\config\JsonLootBags\ иначе игра не запуститься.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------||
2. игру запускать с правами адиминистратора
3. если у вас краш игры вида: https://gist.github.com/0c0c62bc8a358bca4e4d6858407f8dab
то добавте папку с игрой в исключения антививруса что бы он не трогал файлы игры.а лучше вообще выключите его.
4. если у вас в терминале AE2 трудно разлечимые цифры проверте установленные ресурс-папки
должен быть установлен RUS-Minecraft-Portal.zip как на скриншоте тут http://i.imgur.com/Sk0peMb.png
5. в корне игры должны лежать два файла options.txt(настройки,клавиши,рес-паки) и optionsKEY.txt(бекап),
SL при зпуске возвращаяет options.txt из бекапа, сделано для того что бы не сбивались клавиши при удалении модов.
6. как удалить старые карты из voxelMap? удаляем все папки из .minecraft\mods\VoxelMods\voxelMap\cache\ или только нужную карту
7. как удалить OptiFine? удалить .minecraft\mods\FPShd_OptiFine_1.7.1HD_U_D3.jar
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------||
!!!!! есть проблема с модом GEN_NatureOverhaul-0.10.0(1.7.10).jar и 5_musiccraft-2.9.9.3.jar
вызывает краш вида https://gist.github.com/41c1821b5688c0cf8ffb8d641ca9d378.
крашь может появиться через 10 минут игры или 20. его можно ускорить, поджечь лес огнивом=)))
у вас 3 варинта
а) удалить 5_musiccraft-2.9.9.3.jar
б) удалить GEN_NatureOverhaul-0.10.0(1.7.10).jar
в) отредактировать .minecraft\config\natureoverhaul.cfg ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ МИРА И ВЫХОДА ИЗ НЕГО!!
ищем(как исать не срашивать, в любом текстовом редакторе есть поиск) строчку в natureoverhaul.cfg вида:
# Add group on new line
S:"Sapling-Log-Leaves names in world: ТУ ИМЯ ВАШЕГО МИРА" <
находим чуть ниже строчки
musiccraft:sapling(0)-musiccraft:log(0)-musiccraft:leaves(8)
musiccraft:sapling(1)-minecraft:log(0)-minecraft:leaves(0)
musiccraft:sapling(2)-minecraft:log(0)-minecraft:leaves(0)
musiccraft:sapling(3)-minecraft:log(0)-minecraft:leaves(0)
musiccraft:sapling(4)-minecraft:log(0)-minecraft:leaves(8)
musiccraft:sapling(5)-minecraft:log(0)-minecraft:leaves(0)
и удаляем их
потом ищем I:=0 (найдёте 2 таких значения)
# [default: 0]
I:=0
и тоже удаляем их.
ВАЖНО!! потом все что получилось копируем и сохроняем в файле natureoverhaulBP.cfg(бакап. SL при
запуске заменяет оригинальный natureoverhaul.cfg )
это нужно для того что бы не редактировать каждый раз файл после закрытия игры.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------||
!!!!! что бы сравнить генеарцию руд COG и стандартну пишем в чате по очереди.
/cogEnableDebugging
/cogWireframeMode
/cogLoadConfig
/cogEnableDebugging включает режи разработки
/cogWireframeMode выключает визулные полосы руды в мире. что бы не мешались и не грузили FPS
/cogLoadConfig загружаеть конфиг из папки вашего мира
редактируем файл "saves\имя вашего мира\DIM0\CustomOreGen_Options.txt"
меняем COGActive=true на COGActive=false и пишем в чате /cogLoadConfig
после этого генеарция руд будет по дефолту. меняем опять COGActive=true и пишем в чате /cogLoadConfig и руду будет генерировать COG