-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathgame.py
99 lines (87 loc) · 3.21 KB
/
game.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
def init():
return (1, ((0,0,0,0,0,0,0),
(0,0,0,0,0,0,0),
(0,0,0,0,0,0,0),
(0,0,0,0,0,0,0),
(0,0,0,0,0,0,0),
(0,0,0,0,0,0,0),), (0,0) )
def small_init():
return (1, ((3,3,3,0,0,0,0),
(3,3,3,0,0,0,0),
(3,3,3,0,0,0,0),
(3,3,3,0,0,0,0),
(3,3,3,3,3,3,3),
(3,3,3,3,3,3,3),), (13,13) )
def coups_possibles(etat):
grille = etat[1]
res =[]
for i in range(7):
if grille[0][i] == 0 :
res.append(i)
return res
def est_gagnant(etat):
grille = etat[1]
#victoire en ligne
for ligne in range(6):
for j in range(4):
if grille[ligne][j] == grille[ligne][j+1] == grille[ligne][j+2] == grille[ligne][j+3] and (grille[ligne][j] == 1 or grille[ligne][j] == 2):
#print('victoire en ligne joueur ',grille[ligne][j])
return grille[ligne][j]
#victoire en colonne
for colonne in range(7):
for j in range(3):
if grille[j][colonne] == grille[j+1][colonne] == grille[j+2][colonne] == grille[j+3][colonne] and (grille[j][colonne] == 1 or grille[j][colonne] == 2):
#print('victoire en colonne joueur ',grille[j][colonne])
return grille[j][colonne]
#victoire en diagonal
for ligne in range(3,6):
for colonne in range(4):
if grille[ligne][colonne] == grille[ligne-1][colonne+1] == grille[ligne-2][colonne+2] == grille[ligne-3][colonne+3] and (grille[ligne][colonne] ==1 or grille[ligne][colonne] ==2):
return grille[ligne][colonne]
#victoire contre-diago
for ligne in range(3):
for colonne in range(4):
if grille[ligne][colonne] == grille[ligne+1][colonne+1] == grille[ligne+2][colonne+2] == grille[ligne+3][colonne+3] and (grille[ligne][colonne] ==1 or grille[ligne][colonne] ==2):
return grille[ligne][colonne]
#pas de victoire
return 0
def est_terminal(etat):
return est_gagnant(etat) != 0 or coups_possibles(etat) == []
def jouer_coup(etat,coup):
(joueur,grille,(nb1,nb2))=etat
nv_joueur = 3 - joueur
def ligne_coup(grille,coup):
for i in range(6):
if grille[5-i][coup] == 0:
return 5-i
ligne = ligne_coup(grille,coup)
nv_grille = tuple(
(
tuple ((joueur if i == ligne and j == coup else grille[i][j] for j in range(7)))
for i in range(6)
)
)
if joueur == 1:
nv_coups = (nb1+1,nb2)
else:
nv_coups = (nb1,nb2+1)
return (nv_joueur, nv_grille,nv_coups)
def display(etat):
grille = etat[1]
remp = ['.','X','O','+']
print(" 0 1 2 3 4 5 6")
for i in range(6):
print(i, " ", sep = "", end = "")
for j in range(7):
print(remp[grille[i][j]], " ", sep = "", end = "")
print()
print()
print(f'Player {etat[0]} ({remp[etat[0]]}) to play. {etat[2]}')
print()
def partie_combi(combinaison):
partie = init()
for coup_str in combinaison:
coup = int(coup_str)-1
nv_partie = jouer_coup(partie,coup)
partie = nv_partie
return partie