-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 21
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Правки правила персонажа о самоантагонизме #72
Changes from 3 commits
814440a
c33cd2c
957e519
bae4b2d
49f887c
5e48bf9
eeed572
d9fc69c
b981054
cc5e424
377528b
File filter
Filter by extension
Conversations
Jump to
Diff view
Diff view
There are no files selected for viewing
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -44,7 +44,14 @@ | |
|
||
1. Намеренное нарушение атмосферы игры запрещено. | ||
- Избегайте слишком частых или неуместных на космической станции далекого будущего упоминания событий и личностей XXI века. | ||
|
||
|
||
1. Самоантагонизм (self-antagging) запрещен. Если игра не выдала вам роль антагониста — вы не являетесь им. | ||
- Незначительная преступная деятельность разрешена, вы можете быть коррумпированным главой/офицером, красть, заниматься мелкими грабежами и т.п. Однако, придерживайтесь некоторых рамок: ваши действия не должны затрагивать значительную часть персонала, надолго выводить кого-либо из игры, совершаться без наличия разумной IC-причины. Хорошим тоном будет предварительно уведомить Админстрацию о своих намерениях. | ||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Может работать как мина в правилах, потому что само правило хоть и построено на противопоставлении, но оно должно скорее разрешать мелкие преступления, освобождая игроков в этих случаях от допросов админов, которые начнут разбираться были ли у тебя IC-причины и достаточно они разумные или нет. There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Не думаю, что админы начнут разбираться в наличии ИС причин по каждому чиху. Но у игрока действительно должна быть какая-то ИС мотивация грабить/брать взятки, он хотя бы должен ее придумать |
||
- Использование бомб допустимо только на полигоне или астероиде. Если вы хотите взорвать бомбу на станции по какой-либо причине, например, для уничтожения блоба или ксеноморфов, свяжитесь с Главами на станции и по возможности оповестите Администрацию. | ||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. "уничтожения блоба или ксеноморфов" не имеет отношения к селфантагу, а без IC-причины это очевидный гриф и отдельное правило и так. Стоит переформулировать, если бомбы тут про отыгрышь террориста - про это и написать There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Взрывы бомб действительно полностью поглощаются правилом о грифе, здесь слишком подробное уточнение отдельного вопроса. There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Бомбы здесь в оригинале по той причине, что вне полигона и астероида они используются только антагами. Поэтому их использование не будучи антагом это селф-антаг в каком-то смысле. Возможно, это надо отправить в другое место, но сам пункт про использование лимиток обязательно нужен. Это важная, исторически закрепившаяся часть игры, но и очень неоднозначная. Ни у игроков ни даже у админов нет понимания, как и когда их можно взрывать вне полигона. Эта поправка задает пару исчерпывающих прецедентов (режимы где на кону существование станции и так) и снимает разногласия |
||
- Кража [предметов высокого риска](https://wiki.taucetistation.org/High-risk_items) и других уникальных предметов, отсутствие которых может сказаться на развитии раунда, считается самоантазонизмом и допускается только при необходимости в чрезвычайной ситуации. | ||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Если "кража" предметов высокого риска совершается при необходимости в чрезвычайной ситуации, то может это и не самоантагонизм тогда? Текущий вариант в правилах, где акцент делается на таких предметах как на цели выглядит понятнее. There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Соглашусь |
||
- Помощь антагонистам допустима, но она должна быть скорее пассивной, чем активной, и для нее нужны веские причины (открыть им шлюз или закрыть глаза на их деяния — это нормально, добровольно дать им бомбу — нет). | ||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Открыть шлюз это точно не пассивная помощь. Также под вопросом нужно ли требовать веские причины чтобы закрыть глаза на действия антагонистов, по крайней смотря на какие действия. Направление верное, но надо или упростить суть или наоборот более ясно обозначить пограничные случаи. There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. На самом деле да, так себе формулировка, потому что во время РП революции дать бомбу чтобы ей подорвали ненавистных СБух (к примеру) это уже вроде как и нормально, а открыть шлюз пассивная - это же дефолтное действие, можно открыть типа случайно There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Если открыть шлюз кому-то, то это никак не пассивная помощь, потому что это целенаправленное действие. Открыть шлюз случайно другой случай - это случайная помощь, а не пассивная. В целом я считаю пункт про помощь антагонистам лишним уточнением, которое и без того достаточно ясно вытекает из других правилах, но все-таки попытался переписать этот вариант на более точную формулировку
|
||
- Не вынуждайте своими действиями службу безопасности тратить на вас время и ресурсы во время наличия [прямой угрозы](https://wiki.taucetistation.org/Standard_Operating_Procedure#Красный_уровень_тревоги_-_прямая_угроза) на станции. | ||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 👍 There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Очень удачное дополнение, следует перенести в правила в любом случае даже независимо от всех прочих изменений. |
||
|
||
1. Запрещено распространять личные данные других участников сообщества без их на то согласия (фото, профили соц. сетей). | ||
|
||
1. Вы можете свободно обсуждать сторонние сервера, но при этом запрещена реклама сторонних серверов без согласования с администрацией. Любая коммерческая реклама под запретом! | ||
|
@@ -88,8 +95,6 @@ | |
|
||
1. Любой отыгрыш эротическо-порнографического характера (ERP) на данном сервере запрещен. | ||
|
||
1. Если игра не выдала вам роль антагониста — вы не являетесь им. Это, впрочем, не запрещает вам быть коррумпированным главой/офицером, красть, заниматься мелкими грабежами и тому подобным. Однако, следует придерживаться некоторых рамок. В общем случае правило следующее — целью ваших действий не должно быть надолго вывести другого игрока из игры. Вашей целью не должны быть предметы высокого риска и некоторые уникальные предметы, отсутствие которых может сказаться на развитии раунда. Если вас застукали — вы не должны эскалировать ситуацию. Помимо этого, хорошим тоном будет предварительно уведомить Администрацию о своих намерениях. | ||
|
||
1. В процессе раунда некоторые ситуации сказываются на поведения вашего персонажа. Зачастую это связанно с той или иной формой "промывки мозгов". Пожалуйста, отыгрывайте данные изменения корректно — примите то, что ваша роль в раунде изменилась и действуйте соответственно. | ||
- Сюда относится обращение в культ, превращение в трелла, получение контракта от мага, получение импланта лояльности. Если вы сомневаетесь в том, как именно реагировать на тот или иной момент — уточните у Администратора. | ||
|
||
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
"нельзя совершаться"? Предыдущий вариант мне кажется был более емким про не то что выводить из игры, а не делать целью своих действий вывод кого-то из игры
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Но там же нет слова нельзя, там "действия не должны....совершаться"
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
С трудом вспомнил, что имел в виду. Мне первый раз почему-то показалось, что "совершаться" висит само по себе, типо
слишком сложное предложение.