From 487bc9ca69b9e5e861b5d6ccea5866235db474c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DaCrazyRaccoon <79057902+DaCrazyRaccoon@users.noreply.github.com> Date: Thu, 10 Oct 2024 20:31:48 -0400 Subject: [PATCH 1/3] Added french translation --- config/mkdocs.yml | 90 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 90 insertions(+) diff --git a/config/mkdocs.yml b/config/mkdocs.yml index e1fe102..125a37c 100644 --- a/config/mkdocs.yml +++ b/config/mkdocs.yml @@ -110,6 +110,96 @@ plugins: Translate the mod: Translate the mod Translate the docs: Translate the docs Changelogs: Changelogs + - locale: fr + default: false + name: Français + build: true + nav_translations: + Home: Acceuil + About: À propos + Credits: Crédits + Licensing: Licence + Support: Support + Client Docs: Docs Client + Installing: Installation + Basic Usage: Utilisation de Base + Full-Screen Map: Carte en Plein Écran + Settings: Paramètres + Overview: Vue d'Ensemble + Grid: Grille + Minimap: Minicarte + Minimap 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file changed, 45 deletions(-) diff --git a/config/mkdocs.yml b/config/mkdocs.yml index 125a37c..b39e394 100644 --- a/config/mkdocs.yml +++ b/config/mkdocs.yml @@ -155,51 +155,6 @@ plugins: Translate the mod: Traduire le mod Translate the docs: Traduire les docs Changelogs: Changelogs - - locale: fr - default: false - name: Français - build: true - nav_translations: - Home: Acceuil - About: À propos - Credits: Crédits - Licensing: Licence - Support: Support - Client Docs: Docs Client - Installing: Installation - Basic Usage: Utilisation de Base - Full-Screen Map: Carte en Plein Écran - Settings: Paramètres - Overview: Vue d'Ensemble - Grid: Grille - Minimap: Minicarte - Minimap Position: Position de la Minicarte - Webmap: Webmap - Waypoint: Point de Repère - Waypoint Beacons: Balises de Point de Repère - Cartography: Cartographie - Advanced Options: Options Avancées - Waypoints: Points de Repère - Server Docs: Docs Serveur - Commands: Commandes - Global Properties: Propriétés Globales - 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docs/fr/About/credits.md | 67 ++++ docs/fr/About/licensing.md | 53 +++ docs/fr/About/support.md | 6 + docs/fr/Client Docs/basic-usage.md | 82 ++++ docs/fr/Client Docs/full-screen-map.md | 79 ++++ docs/fr/Client Docs/installing.md | 38 ++ docs/fr/Client Docs/settings/advanced.md | 47 +++ docs/fr/Client Docs/settings/cartography.md | 41 ++ .../Client Docs/settings/full-screen-map.md | 54 +++ docs/fr/Client Docs/settings/grid.md | 20 + .../Client Docs/settings/minimap-position.md | 24 ++ docs/fr/Client Docs/settings/minimap.md | 83 ++++ docs/fr/Client Docs/settings/overview.md | 11 + .../Client Docs/settings/waypoint-beacon.md | 34 ++ docs/fr/Client Docs/settings/waypoint.md | 31 ++ docs/fr/Client Docs/settings/webmap.md | 25 ++ docs/fr/Client Docs/waypoints.md | 114 ++++++ docs/fr/Contributing/translate-docs.md | 123 ++++++ docs/fr/Contributing/translate-mod.md | 78 ++++ .../Server Docs/Commands/waypoint_command.md | 42 ++ docs/fr/Server Docs/Endpoints/waypoint.md | 143 +++++++ docs/fr/Server Docs/basic-usage.md | 55 +++ docs/fr/Server Docs/installing.md | 9 + docs/fr/Server Docs/multiplayer.md | 20 + .../settings/default-dimension-properties.md | 16 + docs/fr/Server Docs/settings/dimension-end.md | 29 ++ .../Server Docs/settings/dimension-nether.md | 29 ++ .../settings/dimension-overworld.md | 29 ++ .../Server Docs/settings/global-properties.md | 40 ++ docs/fr/Server Docs/settings/overview.md | 11 + .../custom-mob-icons.md | 93 +++++ .../fr/Tools and Customisation/integration.md | 28 ++ .../journeymap-tools.md | 5 + .../multiplayer-server.md | 12 + .../fr/Tools and Customisation/topographic.md | 44 +++ docs/fr/Tools and Customisation/ui-themes.md | 368 ++++++++++++++++++ docs/fr/changelogs.md | 214 ++++++++++ docs/fr/img/background.jpg | Bin 0 -> 932141 bytes docs/fr/img/full-screen.png | Bin 0 -> 1625914 bytes docs/fr/img/icons/about.png | Bin 0 -> 711 bytes docs/fr/img/icons/actions.png | Bin 0 -> 1591 bytes docs/fr/img/icons/alert.png | Bin 0 -> 1415 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Truman + +# **Traduction Française** +- DaCrazyRaccoon ou "Raccoon" pour les intimes. + +## **Sous le Capot** + +JourneyMap inclut et/ou utilise les logiciels suivants sous leurs licences respectives : + +**Minecraft** + +- +- Le contenu et les matériaux sont des marques déposées et des droits d'auteur de Mojang AB. Tous droits réservés. +- Accord de Licence d'Utilisateur Final : + +**Forge** + +- +- Licence Publique Générale Limitée GNU 2.1 : + +**API Google Maps** + +- +- Licence Limitée : + +**Bibliothèque d'Utilitaires Google Maps** + +- +- Licence Apache 2.0 : + +**Guava : Bibliothèques Centrales Google pour Java 1.6** + +- +- Licence Apache 2.0 : + +**JQuery** + +- +- Licence MIT : + +**JQuery UI** + +- +- Licence MIT : + +**Plugin de Rotation JQuery** + +- +- Licence MIT : + +**PNGJ : Bibliothèque Java IO d'image PNG** + +- +- Licence Apache 2.0 : + +**Serveur d'application HTTP NIO Rupy** +- +- Licence Publique Générale Limitée GNU : + +## **Avertissements** + +- Utilisez à vos propres risques. JourneyMap peut nuire à votre ordinateur, à l'économie ou à la couche d'ozone. Probablement pas, mais ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu. +- JourneyMap peut adhérer à certains types de peau. Si JourneyMap commence à fumer, cherchez immédiatement un abri. +- Plusieurs creepers ont été significativement blessés pendant la production de JourneyMap. +- JourneyMap peut contenir Herobrine. \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/About/licensing.md b/docs/fr/About/licensing.md new file mode 100644 index 0000000..989af02 --- /dev/null +++ b/docs/fr/About/licensing.md @@ -0,0 +1,53 @@ +# **Licence** + +JourneyMap est distribué sous une licence Tous Droits Réservés. Cela signifie que vous ne pouvez pas modifier, héberger ou distribuer JourneyMap par vous-même. + +## **Ce que vous POUVEZ faire** + +- Créer un modpack contenant JourneyMap, tant que JourneyMap est téléchargé depuis CurseForge ou Modrinth dans le cadre du processus d'installation ou de lancement du modpack. Cela inclut les modpacks hébergés directement sur CurseForge ou Modrinth. + +- Si vous utilisez solder.io avec Technic pour permettre à chaque utilisateur de télécharger le mod directement depuis CurseForge, vous pouvez également inclure JourneyMap. Assurez-vous simplement de [suivre ces instructions](https://github.com/bochen415/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial/wiki/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial). + +- Interagir et utiliser nos projets open-source [sur GitHub](https://github.com/TeamJM/) selon les termes des licences individuelles de ces projets. + +- Décompiler le mod dans le but d'inspecter son fonctionnement et ce qu'il fait, selon les lois pertinentes aux États-Unis. + +- Travailler avec notre mod contrairement à cette licence **lorsque l'autorisation explicite écrite est donnée par techbrew**. + +## **Ce que vous NE POUVEZ PAS faire** + +- Modifier le mod de quelque manière que ce soit, même pour un usage personnel. + +- Ré-héberger, redistribuer ou regrouper le mod de quelque manière que ce soit, y compris dans le cadre d'une distribution plus large telle qu'un modpack. Cela inclut les modpacks Technic, qui regroupent tous les mods dans un seul fichier zip. + +Si vous êtes mécontent de la manière dont Technic gère cela, n'hésitez pas à laisser un commentaire sur cette [problématique GitHub](https://github.com/TechnicPack/TechnicSolder/issues/424). + +- Décompiler notre mod ou extraire le contenu du JAR et utiliser le code ou les assets pour quelque raison que ce soit. + +- Extraire le code ou les assets de nos projets par ailleurs open-source du JAR du mod et les utiliser. Le JAR lui-même est distribué sous une licence Tous Droits Réservés. Si vous souhaitez travailler avec nos projets open-source, veuillez les trouver sur [GitHub](https://github.com/TeamJM/) à la place. + +## **Lanceurs Approuvés** + +Les lanceurs suivants sont tous explicitement approuvés pour une utilisation avec JourneyMap, à condition qu'ils continuent de respecter les conditions de licence ci-dessus. + +- [ATLauncher](https://atlauncher.com/) a [l'autorisation de lien direct](https://wiki.atlauncher.com/mod_special_cases:journeymap) pour inclure JourneyMap dans les modpacks publics et privés. + +- [FeedTheBeast](http://feed-the-beast.com/) a l'autorisation d'inclure JourneyMap dans les modpacks publics et privés. + +- [MCUpdater](http://mcupdater.com/) a l'autorisation de lier à JourneyMap sur CurseForge dans les fichiers XML de serverpack. + +- [MultiMC](https://multimc.org/) et les forks ont l'autorisation d'installer des modpacks contenant JourneyMap à condition que les modpacks soient au format CurseForge et téléchargent JourneyMap depuis CurseForge. + +- [The Pixelmon Launcher](https://pixelmonmod.com/downloads.php) a l'autorisation de lier à JourneyMap sur CurseForge dans les modpacks publics et privés. + +- [The SKCraft launcher](https://github.com/SKCraft/Launcher) (ou un fork, à condition qu'il respecte les conditions ci-dessus) a l'autorisation d'utiliser le [mécanisme d'URL personnalisé](https://github.com/SKCraft/Launcher/wiki/Creating-Modpacks#download-from-a-custom-url) pour lier à JourneyMap sur CurseForge dans les modpacks publics et privés. + +- [The Technic launcher](https://www.technicpack.net/), à condition que le modpack soit un modpack Solder configuré en [suivant ces instructions](https://github.com/bochen415/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial/wiki/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial). Vous ne pouvez pas directement ré-héberger JourneyMap en utilisant Solder, donc assurez-vous de suivre correctement les instructions liées. + +- [The CurseForge Launcher](https://download.curseforge.com/) à l'autorisation d'inclure JourneyMap dans les modpacks publics et privés. + +## **Autres notes** + +Vous n'avez pas besoin de nous notifier si vous utilisez JourneyMap dans votre modpack, mais nous aimons entendre les utilisateurs qui apprécient notre travail et cela nous aide à savoir comment JourneyMap est utilisé. Si vous le souhaitez, n'hésitez pas à envoyer un tweet à [@JourneyMapMod](https://twitter.com/JourneyMapMod) avec le nom de votre modpack et le lanceur que vous utilisez ! + +Si vous avez des questions sur notre licence (ou souhaitez signaler une violation), n'hésitez pas à nous contacter directement [sur Discord](https://discord.gg/eP8gE69). \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/About/support.md b/docs/fr/About/support.md new file mode 100644 index 0000000..266f11e --- /dev/null +++ b/docs/fr/About/support.md @@ -0,0 +1,6 @@ +# **Aide en Direct sur Discord** + +**Le support est disponible sur le serveur Discord public [JourneyMap](https://discord.gg/eP8gE69)** + +- Assurez-vous de signaler la version de Minecraft, JourneyMap et Fabric, Quilt, Forge ou Neoforge que vous utilisez lorsque vous posez une question. +- Si vous n'obtenez pas de réponse immédiatement, **soyez patient et restez connecté**. Discord est souvent rythmé davantage comme un forum que comme une salle de chat. Même si les gens sont connectés, ils peuvent en fait être absents de leur ordinateur lorsque vous rejoignez. \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/basic-usage.md b/docs/fr/Client Docs/basic-usage.md new file mode 100644 index 0000000..1a818ba --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/basic-usage.md @@ -0,0 +1,82 @@ +## **Utilisation de Base** + +Une fois que vous avez [installé](installing.md) JourneyMap, tout ce que vous avez à faire est de rejoindre un serveur ou de charger un monde en solo. + +Pour la plupart, JourneyMap fonctionne directement après l'installation. Tout ce que vous avez à faire pour commencer à cartographier votre monde est de commencer à l'explorer ! La zone autour de vous sera cartographiée automatiquement au fur et à mesure de vos déplacements, et sera visible dans chacun des trois types de cartes que JourneyMap prend en charge. + +## **Mappages de Touches** + +Les mappages de touches suivants sont disponibles par défaut lorsque vous jouez dans un monde ou sur un serveur multijoueur. + +- ++j++ - Afficher/masquer la carte en plein écran +- ++ctrl+j++ - Afficher/masquer la minicarte +- ++equal+minus++ - Zoomer et dézoomer respectivement sur la minicarte +- ++bracket-left++ - Faire défiler le type de carte affiché sur la minicarte +- ++bar++ - Basculer entre les préréglages de la minicarte +- ++b++ - Créer [un point de repère](waypoints.md) là où vous vous tenez actuellement +- ++ctrl+b++ - Ouvrir le [gestionnaire de points de repère](waypoints.md) (cela entre en conflit avec le raccourci du narrateur, vous voudrez peut-être changer ou désactiver cela) +- ++z++ - Basculer la visibilité de tous les points de repère + +Toutes les touches spécifiées dans la documentation peuvent être personnalisées dans les paramètres de Minecraft. Il suffit d'ouvrir le menu (par défaut, avec la touche ++esc++), cliquez sur Options puis sur Contrôles, et vous verrez deux nouvelles catégories pour toutes les touches de JourneyMap. + +## **Marqueurs** + +Tous les types de cartes contiennent des marqueurs. Ces marqueurs dénotent diverses pièces d'informations - telles que la position d'une entité ou [un point de repère](waypoints.md) sur la carte. + +| Icône | Description | +|----------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------| +| ![Marqueur-Joueur](../img/markers/marker-player.png){: .center} | Votre position sur la carte. *Note : Cette icône a
une bordure blanche en jeu.* | +| ![Point de Repère](../img/markers/waypoint.png){: .center} | [Un point de repère](waypoints.md). La couleur peut être définie
dans le gestionnaire de points de repère. | +| ![Point de Repère](../img/markers/waypoint-death.png){: .center} | [Un point de repère de mort](waypoints.md) | + +| Icône | Description | +|------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------| +| ![Marqueur-Blanc](../img/markers/marker-white.png){: .center} | Un marqueur dénotant une entité sur la carte. La couleur
du marqueur dénote le type d'entité. | +| ![Marqueur-Blanc-Bas](../img/markers/marker-white-down.png){: .center} | Une entité en dessous de vous. | +| ![Marqueur-Blanc-Haut](../img/markers/marker-white-up.png){: .center} | Une entité au-dessus de vous. | + +| Icône | Description | +|--------------------------------------------------------------|--------------------------------------| +| ![Marqueur-Gris](../img/markers/marker-grey.png){: .center} | Une entité neutre, comme un animal. | +| ![Marqueur-Vert](../img/markers/marker-green.png){: .center} | Un villageois. | +| ![Marqueur-Bleu](../img/markers/marker-blue.png){: .center} | Un autre joueur. | +| ![Marqueur-Rouge](../img/markers/marker-red.png){: .center} | Une entité hostile, comme un monstre. | + +Les marqueurs et leur affichage peuvent être personnalisés dans le [gestionnaire de paramètres](settings/minimap.md). + +## **La Minicarte** + +Par défaut, la minicarte sera affichée dans le coin supérieur droit de votre écran. + +![Minicarte](../img/minimap.png){: .center} + +Ceci est votre minicarte. Par défaut, elle affiche la zone autour de votre personnage, ainsi que des informations de base et les positions de votre personnage, d'autres joueurs, d'animaux et de monstres. + +La minicarte peut être zoomée et dézoomée à tout moment en appuyant sur l'une des touches de zoom (par défaut, les touches ++equal++ et ++minus++). + +Les quatre lignes de texte au-dessus et en dessous de la minicarte sont appelées emplacements d'informations. Par défaut, ils montrent (dans l'ordre) : + +- L'heure actuelle dans le monde réel +- L'heure actuelle dans le jeu +- La coordonnée de votre personnage +- Le biome actuel dans lequel se trouve votre personnage + +La minicarte et ses emplacements d'informations peuvent être personnalisés dans le [gestionnaire de paramètres](settings/minimap.md). + +## **La Carte en Plein Écran** + +En appuyant sur la touche de la carte en plein écran (par défaut, la touche J), vous pouvez ouvrir la carte en plein écran. + +![Carte en Plein Écran](../img/full-screen.png){: .center} + +Cette carte vous donne une vue défilable de toutes les zones de la carte que vous avez explorées jusqu'à présent, affichées telles qu'elles étaient lorsque vous les avez découvertes. Elle donne également accès aux paramètres de JourneyMap et à un certain nombre d'options d'affichage de la carte. + +Pour plus d'informations sur la carte en plein écran, veuillez consulter [la page de la carte en plein écran](settings/full-screen-map.md). + +## **La Webmap** + +Une fois activée dans le [gestionnaire de paramètres](settings/webmap.md), la webmap vous permet de visualiser et d'explorer votre carte générée dans un navigateur web, y compris l'accès depuis un autre appareil (tel qu'un téléphone ou une tablette). Cela fonctionnera tant que le jeu est en cours d'exécution. + +![Webmap](../img/webmap.png){: .center} + +Pour plus d'informations sur la webmap, veuillez consulter [la page de la webmap](settings/webmap.md). \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/full-screen-map.md b/docs/fr/Client Docs/full-screen-map.md new file mode 100644 index 0000000..32a1162 --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/full-screen-map.md @@ -0,0 +1,79 @@ +## **Carte en Plein Écran** + +En appuyant sur la touche de la carte en plein écran (par défaut, la touche ++j++), vous pouvez ouvrir la carte en plein écran. + +![Plein Écran](../img/full-screen.png){: .center} + +La carte en plein écran est une vue défilable et personnalisable de tout ce que vous avez exploré dans votre monde jusqu'à présent. Elle donne accès à une myriade d'options qui seront couvertes ci-dessous, mais vous pouvez également la personnaliser dans les [paramètres de la carte en plein écran](settings/full-screen-map.md). + +## **Utilisation Basique** + +Une fois que vous avez ouvert la carte en plein écran, vous pouvez faire défiler et zoomer, ou utiliser les boutons autour du bord de l'écran pour changer diverses options et accéder à différentes parties du mod, y compris les paramètres. Voici les commandes de base : + +- Cliquez et faites glisser la carte pour vous déplacer +- Utilisez la molette de la souris pour changer le niveau de zoom +- Double-cliquez sur un bloc pour créer un [point de repère](waypoints.md) + +Les raccourcis clavier suivants sont disponibles, et ils peuvent être modifiés dans les options de Minecraft : + +- ++c++ Copier les coordonnées du bloc sur lequel votre curseur pointe vers la boîte de chat +- ++b++ Créer un [point de repère](waypoints.md) au bloc sur lequel votre curseur pointe +- ++o++ Ouvrir le [gestionnaire de paramètres](settings/overview.md) de JourneyMap + +## **Boutons** + +Autour du bord de la carte en plein écran se trouve un ensemble de boutons, que vous pouvez utiliser pour personnaliser la vue de la carte en plein écran et accéder à d'autres zones du mod. Les icônes peuvent différer entre les thèmes ; les icônes ci-dessous proviennent des thèmes qui sont fournis avec JourneyMap. + +## **Boutons Supérieurs** + +| Icône | Description | +|------------------------------------------------|------------------------------------------| +| ![Jour](../img/icons/day.png){: .center} | Passer la carte en mode jour. | +| ![Nuit](../img/icons/night.png){: .center} | Passer la carte en mode nuit. | +| ![Topo](../img/icons/topo.png){: .center} | Passer la carte en mode topographique. | +| ![Grottes](../img/icons/caves.png){: .center} | Passer la carte en mode grotte. | +| ![Couches](../img/icons/layers.png){: .center} | Basculer entre les couches en mode grotte. | + +| Icône | Description | +|------------------------------------------------------|-------------------------------------| +| ![Monstres](../img/icons/monsters.png){: .center} | Basculer la visibilité des monstres. | +| ![Animaux](../img/icons/animals.png){: .center} | Basculer la visibilité des animaux. | +| ![Animaux Domestiques](../img/icons/pets.png){: .center} | Basculer la visibilité des animaux domestiques. | +| ![Villageois](../img/icons/villagers.png){: .center} | Basculer la visibilité des villageois. | +| ![Joueurs](../img/icons/players.png){: .center} | Basculer la visibilité des autres joueurs. | + +| Icône | Description | +|--------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| ![Grille](../img/icons/grid.png){: .center} | Basculer la visibilité de la grille. Maintenez ++shift++ et
cliquez pour changer les [paramètres de grille](settings/grid.md). | +| ![Touches](../img/icons/keys.png){: .center} | Basculer la visibilité des raccourcis clavier. | + +## **Boutons en Haut à Droite** + +| Icône | Description | +|----------------------------------------------|---------------------------------------| +| ![Fermer](../img/icons/close.png){: .center} | Fermer la carte en plein écran. | +| ![Alerte](../img/icons/alert.png){: .center} | Obtenir la dernière version de JourneyMap. | + +## **Boutons Gauches** + +| Icône | Description | +|---------------------------------------------------|-----------------------------------| +| ![Recherche](../img/icons/search.png){: .center} | Ouvrir le localisateur de position. | +| ![Suivre](../img/icons/follow.png){: .center} | Centrer la carte sur votre personnage. | +| ![Zoom-In](../img/icons/zoomin.png){: .center} | Zoomer. | +| ![Zoom-Out](../img/icons/zoomout.png){: .center} | Dézoomer. | + +## **Boutons Inférieurs** + +| Icône | Description | +|------------------------------------------------------|----------------------------------------------------| +| ![Points de Repère](../img/icons/waypoints.png){: .center} | Ouvrir le [gestionnaire de points de repère](settings/waypoint.md). | +| ![Options](../img/icons/options.png){: .center} | Ouvrir le [gestionnaire de paramètres](settings/overview.md). | +| ![À Propos](../img/icons/about.png){: .center} | Ouvrir l'écran À propos. | +| ![Navigateur](../img/icons/browser.png){: .center} | Ouvrir la [Webmap](../settings/webmap.md), si activée. | +| ![Thème](../img/icons/theme.png){: .center} | Passer à travers les thèmes disponibles. | +| ![Réinitialiser](../img/icons/reset.png){: .center} | Réinitialiser la palette de couleurs. | +| ![Supprimer](../img/icons/delete.png){: .center} | Supprimer la carte dans une ou plusieurs dimensions. | +| ![Sauvegarder](../img/icons/savemap.png){: .center} | Sauvegarder toute la carte dans un fichier. | +| ![Auto-Carte](../img/icons/automap.png){: .center} | Cartographier le monde exploré, en solo. | +| ![Désactiver](../img/icons/disable.png){: .center} | Basculer la cartographie on et off. | \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/installing.md b/docs/fr/Client Docs/installing.md new file mode 100644 index 0000000..6b6fba7 --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/installing.md @@ -0,0 +1,38 @@ +## **Installation** + +JourneyMap est disponible sur [CurseForge](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/journeymap) et [Modrinth](https://modrinth.com/mod/journeymap). Ce sont les seuls endroits légitimes pour le télécharger - si vous le trouvez sur un autre site, évitez de le télécharger. Les copies de JourneyMap obtenues à partir de sources non officielles peuvent être obsolètes, corrompues ou contenir des virus, et elles enfreignent notre licence. + +## **Guide Vidéo** + +Si vous préférez un guide vidéo, la vidéo ci-dessous vous montrera comment installer Forge [pour le lanceur officiel de Minecraft](https://www.minecraft.net/download). Vous pouvez appliquer ces instructions à n'importe quelle version de Minecraft, pas seulement à Minecraft 1.15.2. + +Cette vidéo est réalisée par [The Breakdown](https://www.youtube.com/channel/UC6Ec5NXzcESo60F3UgtgQRA). + + + +## **Guide Textuel** + +Si vous préférez un guide plus complet que vous pouvez suivre à votre rythme, vous pouvez suivre ces instructions : + +1. Décidez comment vous allez utiliser Minecraft. Voici quelques options (de la plus simple à la plus compliquée) : + - [Le lanceur CurseForge](https://download.curseforge.com/) + - [MultiMC](https://multimc.org/) + - [Le lanceur officiel de Minecraft](https://www.minecraft.net/download) + + Nous recommandons MultiMC pour sa facilité d'utilisation, mais tout lanceur fonctionnera correctement. + +2. Assurez-vous d'avoir une copie de Java installée. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez en télécharger une depuis le [site Adoptium](https://adoptium.net/temurin/releases/). + +3. Installez Forge. Vous devez toujours utiliser la version recommandée de Forge pour votre version de Minecraft. Vous pouvez également consulter le changelog de la version de JourneyMap que vous téléchargez pour voir quelle version de Forge a été utilisée. + - Si vous utilisez [le lanceur officiel de Minecraft](https://www.minecraft.net/download), vous pouvez suivre ce guide à partir de... + - Si vous utilisez [MultiMC](https://multimc.org/), créez une nouvelle instance pour la version de Minecraft que vous souhaitez utiliser. Modifiez cette instance, sélectionnez Version à gauche, puis cliquez sur Installer Forge à droite et sélectionnez la version que vous voulez utiliser. + - Si vous utilisez [le lanceur CurseForge](https://download.curseforge.com/), cliquez sur Mods en haut, sélectionnez Minecraft, puis créez un nouveau profil avec la version de Minecraft souhaitée. + +4. Allez sur la [page des fichiers sur CurseForge](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/journeymap/files) et téléchargez la dernière version de JourneyMap pour votre version de Minecraft. + - Si vous utilisez [le lanceur CurseForge](https://download.curseforge.com/), vous pouvez cliquer sur le bouton Installer à côté de la version que vous souhaitez utiliser et elle sera installée pour vous. Sinon, cliquez sur le bouton de téléchargement et attendez que le fichier JAR soit téléchargé. + - Si vous utilisez [MultiMC](https://multimc.org/), modifiez l'instance que vous utilisez, sélectionnez Mods de chargeur à gauche, puis faites glisser et déposez le fichier JAR que vous avez téléchargé dans la liste à droite. + - Si vous utilisez [le lanceur officiel de Minecraft](https://www.minecraft.net/download), trouvez le dossier mods pour votre profil Forge et copiez-y le fichier JAR que vous avez téléchargé. + + S'il n'y a pas de téléchargement disponible pour votre version de Minecraft, c'est que nous n'avons pas encore publié de version ! Soyez patient - JourneyMap est un mod volumineux et complexe, et il nous faut beaucoup de temps pour le porter sur de nouvelles versions de Minecraft. + +5. C'est tout, vous avez terminé - lancez le jeu et JourneyMap devrait être disponible ! \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/settings/advanced.md b/docs/fr/Client Docs/settings/advanced.md new file mode 100644 index 0000000..e4a648d --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/settings/advanced.md @@ -0,0 +1,47 @@ +## **Paramètres Avancés** + +Cette section contient des paramètres avancés pour les utilisateurs expérimentés et ceux qui souhaiteraient peaufiner certains aspects internes de JourneyMap. + +!!! warning "Avertissement" + + Les paramètres de cette section peuvent avoir des effets extrêmes sur la performance de votre client. Nous ne recommandons pas de toucher à ces paramètres à moins que vous n'ayez une bonne compréhension de ce que vous faites, ou que vous soyez dirigé pour le faire par un membre du personnel de support de JourneyMap. + + Si la modification de ces paramètres fait planter votre client ou cause un lag horrible de votre ordinateur, ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu. + +![Paramètres Avancés](../../img/settings/client/advanced-options.png){: .center} + +## **Bascules** + +Les paramètres de bascule **en gras** ci-dessous sont activés par défaut. + +| Bascule | Description | +|-----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| **Annoncer le Mod** | Si oui ou non annoncer dans le chat quand JourneyMap est prêt à l'emploi | +| **Vérifier les Mises à Jour du Mod** | Si JourneyMap doit vérifier les mises à jour sur Curse | +| **Caching des Données de Chunk** | Active ou désactive le caching des chunks | +| Vérification d'Erreurs GL | Active ou désactive la vérification d'erreurs OpenGL | +| **Masquer les Entités en Furtivité** | Si les créatures en mode furtif doivent être cachées | +| Masquer les Spectateurs | Si les spectateurs doivent être cachés sur le radar | +| **Haute Qualité d'Affichage** | Décochez pour améliorer la performance de zoom et l'utilisation de mémoire, mais réduire
la qualité d'affichage et la performance de rotation de la minicarte quand réglé sur “Ma Direction” | +| Support Multi-Monde | Active ou désactive le support multi-monde - Note : cela peut ne pas fonctionner pour tous les serveurs. | +| Enregistrer les Statistiques de Cache | Destiné aux testeurs bêta - activer pour enregistrer les statistiques pour chaque cache | + +## **Autres Paramètres** + +L'option par défaut pour chaque paramètre ci-dessous est marquée en **gras**. + +| Paramètre | Options | Description | +|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| Niveau de Log |
  • **INFO**
  • ALL
  • DEBUG
  • ERREUR
  • FATAL
  • OFF
  • TRACE
  • AVERTISSEMENT
| Définissez la verbosité des logs de JourneyMap, mais notez que certains niveaux de log peuvent causer de sérieux problèmes de performance | +| Fréquence de Sondage AutoMap | Plage : 500 - 10000 (en ms)
Par défaut **2000** | Délai entre les tâches de région automap - des valeurs plus basses feront générer la carte plus rapidement, mais causeront des baisses de performance significatives pendant la cartographie | +| Cacher les Animaux | Plage : 1000 - 10000 (en ms)
Par défaut **3100** | Combien de temps les données radar pour les animaux sont mises en cache - des valeurs plus basses impacteront la performance | +| Cacher les Mobs | Plage : 1000 - 10000 (en ms)
Par défaut **3000** | Combien de temps les données radar pour les mobs sont mises en cache - des valeurs plus basses impacteront la performance | +| Cacher le Joueur | Plage : 500 - 2000 (en ms)
Par défaut **1000** | Combien de temps les données pour votre personnage sont mises en cache - des valeurs plus basses impacteront la performance | +| Cacher les Joueurs | Plage : 1000 - 10000 (en ms)
Par défaut **2000** | Combien de temps les données radar pour les autres joueurs sont mises en cache - des valeurs plus basses impacteront la performance | +| Type de Rendu des Tuiles de Carte | Plage : 1 - 4
Par défaut **1** | Changez la stratégie de rendu pour les tuiles de carte si elles apparaissent floues sur votre carte vidéo:
  1. Linéaire & miroir
  2. Linéaire & clampé
  3. Le plus proche & miroir
  4. Le plus proche & clampé
| +| Maximum d'Animaux | Plage : 1 - 128
Par défaut **32** | Nombre maximum d'animaux affichés sur le radar | +| Maximum de Mobs | Plage : 1 - 128
Par défaut **32** | Nombre maximum de mobs affichés sur le radar | +| Maximum de Joueurs | Plage : 1 - 128
Par défaut **32** | Nombre maximum de joueurs affichés sur le radar | +| Maximum de Villageois | Plage : 1 - 128
Par défaut **32** | Nombre maximum de villageois affichés sur le radar | +| Portée Radar Latérale | Plage : 16 - 512 (en blocs)
Par défaut **64** | Distance latérale pour chercher des entités à afficher sur le radar - des valeurs élevées causeront un impact significatif sur la performance | +| Portée Radar Verticale | Plage : 8 - 256 (en blocs)
Par défaut **16** | Distance verticale pour chercher des entités à afficher sur le radar - des valeurs élevées causeront un impact significatif sur la performance | \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/settings/cartography.md b/docs/fr/Client Docs/settings/cartography.md new file mode 100644 index 0000000..5233594 --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/settings/cartography.md @@ -0,0 +1,41 @@ +## **Paramètres de Cartographie** + +Les paramètres de cartographie vous permettent de personnaliser la façon dont la carte est rendue et ce qui est affiché dessus. + +![Paramètres de Cartographie](../../img/settings/client/cartography.png){: .center} + +## **Bascules** + +Les paramètres de bascule **en gras** ci-dessous sont activés par défaut. + +| Bascule | Description | +|-------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| Cartographier Toujours les Grottes | Que les grottes sous vous soient cartographiées lorsque vous êtes à la surface | +| Cartographier Toujours la Surface | Que la surface au-dessus de vous soit cartographiée lorsque vous êtes dans des grottes | +| **Mélanger le Feuillage** | Que les couleurs des biomes soient appliquées au feuillage | +| **Mélanger l'Herbe** | Que les couleurs des biomes soient appliquées à l'herbe | +| Mélanger l'Eau | Que les couleurs des biomes soient appliquées à l'eau | +| Effacer les Grottes Non Éclairées | Les blocs non éclairés et de tranche intérieure sont rendus transparents au lieu de noirs. Cette option affecte seulement les blocs nouvellement cartographiés. | +| **Ignorer les Plafonds en Verre** | Rester en mode surface même sous un plafond en verre | +| **Cartographier les Biomes** | Montrer les couleurs des biomes sur la carte | +| **Cartographier la Topographie** | Générer une carte de contour montrant l'élévation | +| Montrer la Bathymétrie | Montrer le terrain sous-marin sur la carte | +| **Montrer les Cultures** | Montrer les cultures sur la carte | +| Montrer les Ombres des Plantes | Que les plantes et cultures projettent des ombres sur la carte | +| Montrer les Plantes | Montrer les plantes sur la carte | +| **Montrer la Surface au-dessus des Grottes** | Montrer une vue atténuée de la surface en mode grotte | +| Montrer les Couleurs de l'Eau des Biomes | Montrer les couleurs de l'eau basées sur les biomes | +| **Utiliser l'Anticrénelage** | Utiliser l'anticrénelage pour améliorer l'effet d'ombrage utilisé pour montrer l'élévation | +| **Utiliser l'Éclairage des Grottes** | Montrer les lumières souterraines - désactiver pour une carte entièrement éclairée | +| **Utiliser la Transparence** | Que les blocs transparents révèlent ce qui est en dessous sur la carte | + +## **Autres Paramètres** + +L'option par défaut pour chaque paramètre ci-dessous est marquée en **gras**. + +| Paramètre | Options | Description | +|------------------------|----------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| Forme de Révélation |
  • Carré
  • **Cercle**
| Que révéler les chunks dans un cercle ou un carré - les révélations en cercle montrent moins de chunks à la fois, et donc, offrent de meilleures performances | +| Délai de Rendu | Plage : 0 - 10 (en secondes, Par défaut : **2**) | À quelle fréquence JourneyMap devrait essayer de rendre les chunks autour de vous - Des valeurs plus élevées peuvent entraîner une meilleure performance, mais peuvent manquer des chunks en se déplaçant à grande vitesse | +| Distance Max des Grottes | Plage : 0 - 32 (en chunks, Par défaut : **0**) | La distance maximale à laquelle essayer de rendre la carte en étant dans une grotte - si vous réglez cela plus haut que votre distance de rendu, cela utilisera cela à la place | +| Distance Max de la Surface | Plage : 0 - 32 (en chunks, par défaut : **0**) | La distance maximale à laquelle essayer de rendre la carte en étant au-dessus du sol - si vous réglez cela plus haut que votre distance de rendu, cela utilisera cela à la place | \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/settings/full-screen-map.md b/docs/fr/Client Docs/settings/full-screen-map.md new file mode 100644 index 0000000..c5c47cd --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/settings/full-screen-map.md @@ -0,0 +1,54 @@ +## **Paramètres de la Carte en Plein Écran** + +La carte en plein écran fournit une vue large et défilable de l'ensemble de votre carte. Tout comme les préréglages de la minicarte, elle peut être +personnalisée dans une large mesure. + +Pour ouvrir la carte en plein écran, appuyez sur la touche de la carte en plein écran (la touche ++j++ par défaut). + +![Paramètres Plein Écran](../../img/settings/client/full-screen.png){: .center} + +!!! note "Note" + + Un certain nombre des options suivantes sont également disponibles sous forme de boutons sur la vue de la carte en plein écran elle-même. Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez consulter [la page de la carte en plein écran](../full-screen-map.md). + +## **Bascules** + +Par défaut, tous les paramètres de bascule suivants sont activés. + +| Bascule | Description | +|-----------------------|-------------------------------------------------------------------------| +| Position de la Souris | Afficher la position du bloc pointé par la souris au-dessus des boutons | +| Position du Joueur | Afficher la position du joueur en dessous des boutons supérieurs | +| Montrer les Animaux | Afficher ou cacher les animaux sur la carte | +| Montrer les Grottes | Basculer automatiquement en mode grotte quand sous terre ou à l'intérieur | +| Montrer les Noms des Entités | Afficher ou cacher les noms des entités sur la carte | +| Montrer la Grille | Afficher ou cacher la grille sur la carte | +| Montrer les Touches | Afficher ou cacher les raccourcis clavier et leurs descriptions sur la carte | +| Montrer les Directions des Mobs | Basculer l'affichage de la direction des mobs sur la carte | +| Montrer les Mobs | Afficher ou cacher les mobs sur la carte | +| Montrer les Animaux Domestiques | Afficher ou cacher les animaux domestiques sur la carte | +| Montrer les Directions des Joueurs | Basculer l'affichage de la direction des autres joueurs sur la carte | +| Montrer les Joueurs | Afficher ou cacher les autres joueurs sur la carte | +| Montrer Soi-même | Afficher ou cacher votre propre position et direction sur la carte | +| Montrer les Villageois | Afficher ou cacher les villageois sur la carte | +| Montrer les Étiquettes des Points de Repère | Afficher ou cacher les noms des points de repère sur la carte | +| Montrer les Points de Repère | Afficher ou cacher tous les points de repère sur la carte | +| Position Verbeuse | Basculer entre une forme longue ou courte de vos coordonnées actuelles | + +## **Autres Paramètres** + +L'option par défaut pour chaque paramètre ci-dessous est marquée en **gras**. + +| Paramètre | Options | Description | +|------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| Échelle de Police |
  • Plage : 0.5 - 5 **Par défaut 1**
| L'échelle de police pour les étiquettes et le texte | +| Position |
  • **x, z, y (v)**
  • x, y, (v), z
  • x, z, y
  • x, y, z
  • x, z
| Le format de vos coordonnées, tel qu'affiché sur la carte. | +| Affichage des Mobs |
  • **Points**
  • Icônes
| Comment les mobs doivent être affichés sur la carte. | +| Échelle d'Affichage des Mobs |
  • Plage : 0.01 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle des icônes et points des mobs sur la carte. | +| Affichage des Joueurs |
  • **Points**
  • Icônes
| Comment les autres joueurs doivent être affichés sur la carte. | +| Échelle d'Affichage des Joueurs |
  • Plage : 0.01 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle des icônes et points des joueurs sur la carte. | +| Échelle d'Affichage de Soi |
  • Plage : 0.01 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle de votre propre icône sur la carte. | +| Thème UI |
  • **OceanMonument**
  • Desert Temple
  • EndCity
  • ForestMansion
  • NetherFortress
  • Purist
  • Stronghold
| Changez le thème des boutons autour de la carte en plein écran - **Note** : Si vous avez des thèmes supplémentaires installés, il y aura plus d'options que celles présentées ici | +| Échelle des Icônes des Points de Repère |
  • Plage : 1 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle des icônes des points de repère sur la carte. | +| Échelle des Étiquettes des Points de Repère |
  • Plage : 0.5 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle de police pour les étiquettes des points de repère sur la carte. | +| Échelle de Glissement |
  • Plage : 1 - 5
    **Par défaut 1**
| Échelle de glissement personnalisée, un nombre plus élevé la ralentit. Utile lorsque votre OS effectue une mise à l'échelle de l'affichage, principalement les écrans retina OSX. | \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/settings/grid.md b/docs/fr/Client Docs/settings/grid.md new file mode 100644 index 0000000..7be60a5 --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/settings/grid.md @@ -0,0 +1,20 @@ +## **Paramètres de la Grille** + +Tant les préréglages de la minicarte que la carte en plein écran peuvent avoir une superposition de grille configurable. Vous pouvez personnaliser cette superposition en cliquant sur le bouton **Modifier la Grille...** sous les paramètres dans chaque catégorie respective. + +Vous pouvez également accéder à cela depuis la carte en plein écran en maintenant la touche ++shift++ et en cliquant sur le bouton de grille en haut. + +![Paramètres de la Grille](../../img/settings/client/grid.png){: .center} + +La grille délimite les chunks individuels sur la carte. Les styles de grille qui incluent des lignes de région dessineront une grille supplémentaire avec des lignes de couleurs différentes pour délimiter les régions du monde sur la carte. + +- Sélectionnez une couleur pour les lignes de la grille en cliquant sur la roue des couleurs. +- Sélectionnez le type de carte (jour, nuit ou grottes) à éditer sur le côté gauche. +- Cliquez sur le bouton **Réinitialiser** pour réinitialiser le type de carte actuel aux paramètres de grille par défaut. +- Cliquez sur le bouton **Annuler** pour ignorer vos modifications et fermer l'éditeur de grille. +- Cliquez sur le bouton **Sauvegarder** pour enregistrer vos modifications et fermer l'éditeur de grille. + +| Paramètre | Options | Description | +|-----------|-------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------| +| Style | **Carrés**, CarrésAvecRégion, GrilleRégion, Points, Damiers | Change le type de grille superposée sur la carte | +| Opacité | Pourcentage : 0 - 100
**Par défaut 50** | À quel point la grille doit être dessinée de manière opaque | \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/settings/minimap-position.md b/docs/fr/Client Docs/settings/minimap-position.md new file mode 100644 index 0000000..8051aa1 --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/settings/minimap-position.md @@ -0,0 +1,24 @@ +## **Paramètres de Position de la Minicarte** + +JourneyMap vous permet de configurer l'emplacement à la fois des icônes d'effets et de la minicarte elle-même. Cela vous permet, en tant qu'utilisateur, de déplacer la minicarte et les icônes d'effets où vous voulez sur l'écran. + +![Position de la Minicarte](../../img/settings/client/minimap-position.png){: .center} + +## **Bascules** + +Les paramètres de bascule **en gras** ci-dessous sont activés par défaut. + +| Bascule | Description | +|-----------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------| +| **Déplacer les Icônes d'Effets** | Permet de déplacer les effets de potion loin de la minicarte. | +| Inversion du Rendu des Icônes d'Effets | Rendu inversé des icônes. Vertical du bas vers le haut, horizontal de gauche à droite | +| Rendu Vertical des Icônes d'Effets | Rendu vertical des icônes en premier, de haut en bas. | + +## **Autres Paramètres** + +L'option par défaut pour chaque paramètre ci-dessous est marquée en **gras**. + +| Paramètre | Options | Description | +|-----------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| Décalage en Pixels du Mouvement de la Minicarte |
  • Plage : 0.001 - 0.025
    **Par défaut 0.001**
| Lors du déplacement de la minicarte avec les touches fléchées, cette option contrôle combien de pixels par pression de touche pour aider à ajuster précisément l'emplacement. | +| Position |
  • **Haut Droit**
  • Bas Droit
  • Bas Gauche
  • Haut Gauche
  • Haut Centre
  • Centre
  • Personnalisé
| Réglez sur **Personnalisé** pour faire glisser la minicarte à l'emplacement souhaité. | \ No newline at end of file diff --git a/docs/fr/Client Docs/settings/minimap.md b/docs/fr/Client Docs/settings/minimap.md new file mode 100644 index 0000000..d090b30 --- /dev/null +++ b/docs/fr/Client Docs/settings/minimap.md @@ -0,0 +1,83 @@ +## **Paramètres de la Minicarte** + +JourneyMap vous permet d'avoir deux préréglages de minicarte. Chaque préréglage représente un ensemble distinct de paramètres, vous permettant essentiellement d'avoir deux minicartes distinctes entre lesquelles vous pouvez basculer. + +!!! note "Note" + + Les paramètres pour chaque minicarte sont identiques, nous ne couvrirons donc qu'un seul préréglage ci-dessous. + +Pour basculer entre les préréglages de minicarte, appuyez sur la touche de changement de préréglage de minicarte (la touche ++backslash++ par défaut). + +![Paramètres de la Minicarte](../../img/settings/client/minimap.png){: .center} + +## **Bascules** + +Par défaut, tous les paramètres de bascule suivants sont activés. + +| Bascule | Description | +|-------------------------|-----------------------------------------------------------------------------| +| Activer la Minicarte | Activer ou désactiver ce préréglage de minicarte | +| Montrer les Animaux | Afficher ou cacher les animaux | +| Montrer les Grottes | Basculer automatiquement en mode grotte | +| Montrer la Boussole | Basculer l'affichage des points cardinaux autour du bord de la minicarte | +| Montrer Jour/Nuit | Basculer automatiquement entre le mode jour et nuit | +| Montrer les Noms des Entités | Afficher ou cacher les noms des entités | +| Montrer la Grille | Afficher ou cacher la superposition de grille | +| Montrer les Directions des Mobs | Basculer l'affichage de la direction des mobs | +| Montrer les Mobs | Afficher ou cacher les mobs | +| Montrer les Animaux Domestiques | Afficher ou cacher les animaux domestiques | +| Montrer les Directions des Joueurs | Basculer l'affichage de la direction des autres joueurs | +| Montrer les Joueurs | Afficher ou cacher les autres joueurs | +| Montrer le Réticule | Afficher ou cacher les lignes pointant vers le centre de la minicarte | +| Montrer Soi-même | Afficher ou cacher votre propre emplacement et direction | +| Montrer les Villageois | Afficher ou cacher les villageois | +| Montrer les Étiquettes des Points de Repère | Afficher ou cacher les noms des points de repère | +| Montrer les Points de Repère | Afficher ou cacher tous les points de repère | +| Emplacement Verbeux | Basculer entre une forme longue ou courte de vos coordonnées actuelles | + +## **Emplacements d'Info** + +Les emplacements d'info sont des zones de texte au-dessus et en dessous de la minicarte qui affichent des informations contextuelles supplémentaires. Il y en a quatre, +numérotés de haut en bas. + +![Emplacements Minicarte](../../img/minimap-slots.png){: .center} + +Tous les emplacements d'info peuvent être réglés sur l'un des suivants : + +- **Vide** : Rien, masquer cet emplacement d'info +- **Biome** : Le biome dans lequel vous vous trouvez actuellement +- **Dimension** : La dimension dans laquelle vous vous trouvez actuellement +- **FPS** : Le compteur FPS du jeu +- **Temps de Jeu** : L'heure actuelle dans le jeu, telle que représentée par le cycle jour/nuit de Minecraft +- **Temps de Jeu Réel** : L'heure actuelle dans le jeu, ajustée pour correspondre à une horloge réelle +- **Niveau de Lumière** : Le niveau de lumière du bloc sur lequel vous vous tenez +- **Emplacement** : Vos coordonnées actuelles +- **Région** : Vos coordonnées de région actuelles +- **Heure Système** : L'heure réelle actuelle, selon votre ordinateur + +## **Autres Paramètres** + +L'option par défaut pour chaque paramètre ci-dessous est marquée en **gras**. + +| Paramètre | Options | Description | +|--------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------| +| Échelle de Police de la Boussole |
  • Plage : 0.5 - 4 **Par défaut 1**
| L'échelle de police utilisée pour les étiquettes des points cardinaux | +| Échelle de Police |
  • Plage : 0.5 - 5 **Par défaut 1**
| L'échelle de police pour les étiquettes et le texte | +| Opacité du Fond des Emplacements d'Info |
  • Plage : 0 - 1
    **Par défaut 0.7**
| Ajuster l'opacité du fond des emplacements d'info. | +| Emplacement |
  • **x, z, y (v)**
  • x, y, (v), z
  • x, z, y
  • x, y, z
  • x, z
| Le format de vos coordonnées, tel qu'affiché sur la carte. | +| Opacité du Fond de la Carte |
  • Plage : 0 - 1
    **Par défaut 0.8**
| Ajuster l'opacité du cadre de la MiniCarte (en pourcentage) | +| Orientation de la Carte |
  • **Nord**
  • Nord Ancien
  • Ma Direction
| L'orientation (rotation) de la MiniCarte. Note : Seule la forme Circulaire supporte "Ma Direction". | +| Affichage des Mobs |
  • **Points**
  • Icônes
| Comment les mobs doivent être affichés sur la carte. | +| Échelle d'Affichage des Mobs |
  • Plage : 0.01 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle des icônes et points des mobs sur la carte. | +| Affichage des Joueurs |
  • **Points**
  • Icônes
| Comment les autres joueurs doivent être affichés sur la carte. | +| Échelle d'Affichage des Joueurs |
  • Plage : 0.01 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle des icônes et points des joueurs sur la carte. | +| Format du Temps de Jeu Réel |
  • **HH:mm:ss**
  • H:mm:ss
  • HH:mm
  • H:mm
  • hh:mm:ss a
  • h:mm:ss a
  • hh:mm:ss
  • h:mm:ss
  • h:mm a
  • h:mm a
  • hh:mm
  • h:mm
| Le format de texte du temps de jeu réel, tel qu'affiché dans un emplacement d'info. | +| Orientation du Réticule |
  • **Boussole**
  • Ma Direction
| Changer l'orientation du réticule. | +| Échelle d'Affichage de Soi |
  • Plage : 0.01 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle de votre propre icône sur la carte. | +| Forme |
  • **Cercle**
  • Carré
  • Rectangle
| Changer la forme de la minicarte. | +| Format de l'Heure Système |
  • **HH:mm:ss**
  • H:mm:ss
  • HH:mm
  • H:mm
  • hh:mm:ss a
  • h:mm:ss a
  • hh:mm:ss
  • h:mm:ss
  • h:mm a
  • h:mm a
  • hh:mm
  • h:mm
| Le format de texte de l'heure système, tel qu'affiché dans un emplacement d'info. | +| Échelle des Icônes des Points de Repère |
  • Plage : 1 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle des icônes des points de repère sur la carte. | +| Échelle des Étiquettes des Points de Repère |
  • Plage : 0.5 - 5
    **Par défaut 1**
| L'échelle de police pour les étiquettes des points de repère sur la carte. | +| Opacité du Cadre |