Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
06/10/2020 | 0.1 | Criação dos Diagramas iniciais da estrutura do front | Iuri Severo e João Guedes |
08/10/2020 | 0.2 | Cronograma do Dojo | Iuri Severo e João Guedes |
08/10/2020 | 0.3 | Detalhamento do Dojo | Iuri Severo e João Guedes |
08/10/2020 | 0.4 | Adição dos tópicos Stateless e Stateful Widgets e Arquivo de Constantes | Iuri Severo e João Guedes |
08/10/2020 | 0.5 | Adição das árvores de login e registro | Iuri Severo e João Guedes |
20/10/2020 | 0.6 | Adição do texto de aplicação do dojo | Iuri Severo |
21/10/2020 | 0.7 | Adição dos vídeos relacionados a aplicação do dojo | João Pedro Guedes |
- O que é Flutter?
- A estrutura de Flutter;
- O que são widgtes?
- Scaffold;
- Container;
- Row;
- Column;
- Image.
- Pubspec.yaml pra que serve?
- Utilizar para pegar os ícones;
- Importar alguma imagem na prática;
- Statefull e Stateless;
- Componentização;
- Orientação a objetos;
- Componentização;
- Fazendo outras telas;
- Navegação entre telas;
- Navigator;
- Routes;
- Arquivo de constantes.
Flutter é um conjunto de ferramentas que facilitam o desenvolvimento de interfaces de tamanhos variados e para todos tipos de aparelho. De modo simplificado, o Flutter "pede" para o aparelho uma tela em branco e adiciona widgets pré-montados nela, o que faz funcionar para Android e IOs, independente do tamanho da tela.
Tudo dentro de um aplicativo em Flutter é considerado um widget, é durante a criação das telas o programador constrói blocos de widgets, adicionando-os um acima do outro, como lego. No fim, o desenvolvedor constrói uma árvore de widgets, como a do exemplo abaixo:
Basicamente, Widgets são estruturas que se constroem a partir de um estado descrito pela aplicação. Quando esse estado muda, a estrutura se reconstroe para ficar de acordo com o estado atual. Alguns widgets básicos são:
- Scaffold;
- Container;
- Row;
- Column;
- Image.
É um arquivo que guarda o metadata dos pacotes utilizados pela aplicação, assim como suas dependências. Nele é possível realizar diversas alterações, como o nome do aplicativo, seu ícone e a adição de Assets.
Em flutter podemos separar os widgets em widgets que podem mudar de estado(Stateful) e widgets que não mudam de estado(Stateless).
Um widget stateless é um widget estático, que vai sempre continuar do mesmo jeito independente da interação que o usuário faz, um exemplo disso pode ser um texto que aparece na tela.
Dizer que um widget é stateful significa que ele tem a capacidade de mudar de estado a partir de alguma interação externa, como um clique em um botão etc, ou seja a principal característica de um widget stateful é ele ser dinâmico.
As mudanças de estado ocorridas em um stateful widget são causadas a partir da utilização da função setState() que pode ser utilizada , por exemplo, para uma aplicação de uma calculadora, onde a pessoa vai clicando nos números e operações e os mesmos vão aparecendo na tela de forma que quase instantânea.
Mais informações sobre em: https://flutter.dev/docs/development/ui/interactive
Nesse dojo serão elaboradas duas telas, a de Login e a de Registro. Elas seguirão as árvores abaixo:
A navegação entre telas do Flutter é feita a partir de um widget que gerencia widgets "filhos" em um comportamento de pilha. Esse widget é o Navigator, enquanto seus "filhos" são as Rotas.
Mais informações sobre o sistema de navegação do Flutter estão disponível em https://flutter.dev/docs/development/ui/navigation/
Para facilitar a utilização de alguns estilizações que ocorrem em várias partes do aplicativo e evitar repetição de código o grupo viu a necessidade de ter um arquivo onde guardarão todas essas constantes de estilo para quando forem utilizar simplesmente importarem.
A ideia deste arquivo foi tirada do curso The Complete 2020 Flutter Development Bootcamp with Dart da Dr. Angela Yu.
A primeira parte do dojo de Flutter aconteceu no dia 10 de outubro, porém, como havia muito conteúdo, não foi possível finalizá-lo durante a reunião. Por conta disso, foi feito um vídeo com a explicação dos conteúdos restantes.
O vídeo de ambas as partes podem ser acessados abaixo:
- https://flutter.dev/ , acessado em setembro de 2020;
- https://flutter.dev/docs, acessado em setembro de 2020;
- https://dart.dev/tools/pub/pubspec, acessado em setembro de 2020;
- YU, Angela. Complete Flutter App Development Bootcamp with Dart. Acessado em setembro de 2020.