Skip to content

Latest commit

 

History

History
39 lines (24 loc) · 2.22 KB

README.md

File metadata and controls

39 lines (24 loc) · 2.22 KB

VRLL 🎮🎮

Más sobre mí en: https://viviangomez.github.io

Esta es la primera version de una aplicación, en la cual se busca crear un ambiente inmersivo de aprendizaje de otro idioma (en este caso inglés) para mejorar el proceso de aprendizaje, de modo que sea interactivo y dinámico, especialmente para los niños.

Preview

Preview Para ver un demo con sonido dar click en la imágen.

O también puedes Ver un video explicativo de la idea + demo completo

Descripción

Tecnologías usadas

  • Unity: Motor de juegos multiplataforma, usado para desarrollar videojuegos para PC, consolas, dispositivos móviles y sitios web.
  • Google Cardboard: Un dispositivo que, junto a un teléfono Android, permite visualizar aplicaciones VR (de realidad virtual)
  • IBM Watson Assistant: Permite crear un chatbot con un programa que conduce una conversación mediante métodos auditivos o de texto. En este caso particular se usa para configurar el espacio de trabajo, definir el modelo y el diccionario de palabras aceptadas para el Speech-to-Text.
  • IBM Watson Speech-to-Text: Un servicio de IBM que permite convertir voz a texto.
  • Se hace uso del código base: https://github.com/IBM/vr-speech-sandbox-cardboard, modificado con fines académicos para lograr el prototipo aquí propuesto. En este repo explican el paso a paso para la confugiración con el servicio IBM Watson Speech-to-Text, el único cambio es poner las palabras de las frutas en inglés y las palabras que "suenan" parecido en cada caso.

Prerrequisitos

El presente código hace uso de la licencia AGPLv3, más información en el archivo LICENSE