NiFeatherBase 内部轮子,用于简化玩家相关的数据包制作流程。 使用案例可以在这里找到 当前已支持的事件: 加入 首次加入 生命值变化 最大生命值变化 跳跃 重生 死亡 疾跑开始/结束 潜行开始/结束 饥饿度变化 经验值变化 当前已支持的计划任务间隔 1游戏刻 2游戏刻 5游戏刻 1秒 2秒 4秒