From 9bf31d82f0de30d9c83ca2e9771531770f1fba73 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Broxy <122850867+BroxyZF@users.noreply.github.com> Date: Sat, 1 Jun 2024 13:01:31 -0600 Subject: [PATCH] Create es_es.json --- wrapper/src/main/resources/lang/es_es.json | 84 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 84 insertions(+) create mode 100644 wrapper/src/main/resources/lang/es_es.json diff --git a/wrapper/src/main/resources/lang/es_es.json b/wrapper/src/main/resources/lang/es_es.json new file mode 100644 index 00000000..14d199d4 --- /dev/null +++ b/wrapper/src/main/resources/lang/es_es.json @@ -0,0 +1,84 @@ +{ + "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**¡Debe esperar a que el servidor se inicie por completo!**", + "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**¡No puedes usar este comando a través de mensaje directo.!**", + "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**¡Deteniendo el servidor!**", + "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**¡Ejecutando el comando!**", + "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**¡No tienes permiso para usar este comando!**", + "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**¡No se pudo encontrar el archivo especificado!**", + + "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Los comandos tachados no se implementan porque son redundantes o imposibles de implementar en el juego.*\n\n*Los comandos de administrador requieren un operador de nivel 4 como mínimo, es decir, jugadores con permiso OP de nivel 4 o la consola del servidor.*", + + "utils.clListener.startListening": "**¡Comienza a escuchar los registros de la consola!**", + "utils.clListener.stopListening": "**¡Para de escuchar los registros de la consola!**", + + "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**¡Una nueva version esta disponible!**", + "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "Enlace de descarga: ", + "utils.utils.cUpdate.changelog": "Registro de cambios: ", + "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**¡Discord-MC-Chat está actualizado!**", + + "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**¡El jugador ya está en la lista blanca!**", + "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**¡Se añadió a %s a la lista blanca!**", + "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**¡Ese jugador no existe!**", + + "utils.utils.reload.success": "**¡Archivo de configuración recargado exitosamente!**", + "utils.utils.reload.fail": "**¡La recarga del archivo de configuración falló!**", + + "utils.utils.ghcMessage.help": "Ayuda", + "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (Solo administradores)", + + "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "Estado del servidor", + "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "Jugadores conectados (%s/%s):\n", + "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "¡No hay jugadores conectados!\n", + "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nTPS del servidor:\n%s", + "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nMSPT del servidor:\n%s", + "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nMemoria utilizada por el servidor:\n%s MB / %s MB", + + "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "Marcador", + "utils.utils.gscMessage.noResult": "\nSin resultados", + + "utils.utils.ubCommands.help": "Obtener una lista de comandos disponibles", + "utils.utils.ubCommands.info": "Consultar el estado de del servidor", + "utils.utils.ubCommands.stats": "Consultar el marcador para obtener una estadística", + "utils.utils.ubCommands.stats.type": "Tipo de estadística", + "utils.utils.ubCommands.stats.name": "Nombre de la estadística", + "utils.utils.ubCommands.update": "Buscar actualizaciones", + "utils.utils.ubCommands.whitelist": "Agregar un jugador a la lista blanca del servidor", + "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "Nombre del jugador", + "utils.utils.ubCommands.console": "Ejecutar un comando en la consola del servidor", + "utils.utils.ubCommands.console.command": "Comando a ejecutar", + "utils.utils.ubCommands.log": "Obtener el registro del servidor especificado", + "utils.utils.ubCommands.log.file": "Nombre del archivo", + "utils.utils.ubCommands.reload": "Recargar el archivo de configuración de Discord-MC-Chat", + "utils.utils.ubCommands.stop": "Detener el servidor", + + "message.unformattedResponseMessage": " ┌──── <%name%> %message%", + "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%", + "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%", + "message.unformattedCommandNotice": "¡%name% ejecutó el comando %command%!", + + "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\" ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]", + "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]", + "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]", + "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"executed %command% command!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]", + + "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%", + "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%", + + "message.serverStarted": "**¡Servidor iniciado!**", + "message.serverStopped": "**¡Servidor detenido!**", + + "message.joinServer": "**%playerName% se ha unido a la partida**", + "message.leftServer": "**%playerName% ha abandonado la partida**", + + "message.deathMessage": "**%deathMessage%**", + + "message.advancementTask": "**%playerName% ha conseguido el progreso [%advancement%]**\n*%description%*", + "message.advancementChallenge": "**%playerName% ha completado el desafío [%advancement%]**\n*%description%*", + "message.advancementGoal": "**%playerName% ha alcanzado el objetivo [%advancement%]**\n*%description%*", + + "message.highMspt": "**¡Los MSPT del servidor (%mspt%) están por encima de %msptLimit%!**", + + "message.offlineChannelTopic": ":x: Servidor desconectado | Última actualización: ", + "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% jugador(es) conectados | %uniquePlayerCount% jugador(es) únicos que se han unido | Servidor iniciado | Última actualización: ", + "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% jugador(es) conectados | %uniquePlayerCount% jugador(es) únicos que se han unido | %onlineServerCount% servidor(es) en línea [%onlineServerList%] | Servidor iniciado | Última actualización: " +}