From d551d2e99ec7b19d1c2cb9c197fbbe3393052081 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: e Date: Tue, 31 Mar 2020 09:09:17 +0800 Subject: [PATCH] fixed several typos --- .../main/resources/assets/wdl/lang/zh_CN.lang | 44 +++++++++---------- 1 file changed, 22 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/share/src/main/resources/assets/wdl/lang/zh_CN.lang b/share/src/main/resources/assets/wdl/lang/zh_CN.lang index 63dce9f3a..21f7102a6 100644 --- a/share/src/main/resources/assets/wdl/lang/zh_CN.lang +++ b/share/src/main/resources/assets/wdl/lang/zh_CN.lang @@ -16,10 +16,10 @@ # Translator name, preferably in the form of 'Translated to %s by '. # '%s' will be replaced with the language name automatically. # If left blank, it will not be displayed. -wdl.translatorCredit= +wdl.translatorCredit=KFC0803 -wdl.gui.wdl.title=World Downloader mod: %s 的选项 -wdl.gui.wdl.worldname=名称: +wdl.gui.wdl.title=World Downloader mod:%s 的选项 +wdl.gui.wdl.worldname=名称: wdl.gui.wdl.worldOverrides.name=覆盖世界... wdl.gui.wdl.worldOverrides.description=修改保存世界的具体元数据,例如出生点及游戏模式。 wdl.gui.wdl.generatorOverrides.name=覆盖世界生成器... @@ -45,7 +45,7 @@ wdl.gui.wdl.updates.description=查看版本列表及当前版本,并配置下 wdl.gui.wdl.updates.hasNew.name=更新... (§6有新版可用!§r) wdl.gui.wdl.updates.hasNew.description=查看版本列表及当前版本,配置下一次更新的条件,下载最新更新。 -wdl.gui.world.title=World Downloader mod: %s 的世界选项 +wdl.gui.world.title=World Downloader mod:%s 的世界选项 wdl.gui.world.allowCheats.true=允许作弊:开 wdl.gui.world.allowCheats.false=允许作弊:关 wdl.gui.world.gamemode.keep=游戏模式:不做更改 @@ -89,8 +89,8 @@ wdl.gui.player.position.description=此选项可修改在下载的世界中玩 wdl.gui.player.setPositionToCurrentPosition.description=将位置设置为您当前的位置。 wdl.gui.player.positionTextBox.description=使用文本框指定精确的出生点坐标。\n\n此文本框指定的坐标为 %s 。 -wdl.gui.generator.title=World Downloader mod:: %s 的生成选项 -wdl.gui.generator.seed=种子: +wdl.gui.generator.title=World Downloader mod:%s 的生成选项 +wdl.gui.generator.seed=种子: wdl.gui.generator.generator.void=世界生成:留空 wdl.gui.generator.generator.default=世界生成:默认 wdl.gui.generator.generator.flat=世界生成:超平坦 @@ -110,7 +110,7 @@ wdl.gui.generator.buffetSettings=自选选项... wdl.gui.ingameMenu.downloadStatus.singlePlayer=单人模式无法下载 wdl.gui.ingameMenu.downloadStatus.disabled=服务器禁止下载 -wdl.gui.ingameMenu.downloadStatus.request=下载需要权限Request permission to download +wdl.gui.ingameMenu.downloadStatus.request=下载需要权限 wdl.gui.ingameMenu.downloadStatus.saving=仍在保存... wdl.gui.ingameMenu.downloadStatus.stop=停止下载 wdl.gui.ingameMenu.downloadStatus.start=下载此世界 @@ -131,7 +131,7 @@ wdl.gui.messages.reset.description=将每个消息的设置重置为默认值。 wdl.gui.about.title=关于 World Downloader wdl.gui.about.blurb=World Downloader is a mod developed currently developed by pokechu22 and julialy and previously by nariol and cubic72, with help from others (including soccerguy3, UltiNaruto, Net32, and El_garoo) that allows downloading a copy of a multiplayer world for singleplayer use. Source code is publicly available. -wdl.gui.about.version=You are running %s on Minecraft version %s. +wdl.gui.about.version=您正在运行 %s 在Minecraft版本 %s. wdl.gui.about.forumThread=在Minecraft论坛上查看 wdl.gui.about.allSrc=在Github上查看mod源码 wdl.gui.about.license=World Downloader 以 MMPLv2 协议授权。 @@ -158,16 +158,16 @@ wdl.gui.multiworldSelect.newName=< 新建名称 > wdl.gui.multiworldSelect.search=搜索... wdl.gui.multiworldSelect.done=使用选择的世界 -wdl.gui.multiworld.title=World Downloader: §c多世界支持 +wdl.gui.multiworld.title=World Downloader:§c多世界支持 wdl.gui.multiworld.descirption.requiredWhen=如果至少满足以下条件之一,则需要多世界支持:\n - 服务器网站上提到了“多世界”\n - 服务器有3个以上维度(或世界)\n - 服务器有不同于官方的(主世界,下界和末地)其他维度 wdl.gui.multiworld.descirption.whatIs=多世界支持会在下载开始前提示您所处的世界。如果禁用,但服务器是多世界服务器,则可能会覆盖对应的某些部分。 wdl.gui.multiworld.true=多世界支持:启用 wdl.gui.multiworld.false=多世界支持:禁用 -wdl.gui.backup.title=World Downloader mod: 备份选项 +wdl.gui.backup.title=World Downloader mod:备份选项 wdl.gui.backup.backupMode=备份模式:%s wdl.gui.backup.description1=World Downloader 在每次保存完成后都会备份世界。你可以通过GUI控制备份如何进行。 -wdl.gui.backup.description2=§l不备份§r: 下载完成后不执行备份。\n§l复制世界文件夹§r:复制整个世界文件夹,这意味着如果您选择再次下载,您将永远拥有一个在此状态的可玩版本的世界。\n§l将世界打包为压缩包§r:在 .minecraft/backups 创建一个世界的压缩包(在1.13中备份的正常位置),您可以通过解压来还原它。推荐使用此模式\n§l自定义§r:允许运行外部程序以执行备份。 +wdl.gui.backup.description2=§l不备份§r:下载完成后不执行备份。\n§l复制世界文件夹§r:复制整个世界文件夹,这意味着如果您选择再次下载,您将永远拥有一个在此状态的可玩版本的世界。\n§l将世界打包为压缩包§r:在 .minecraft/backups 创建一个世界的压缩包(在1.13中备份的正常位置),您可以通过解压来还原它。推荐使用此模式\n§l自定义§r:允许运行外部程序以执行备份。 wdl.gui.backup.description3=对于所有备份模式,创建的备份都是有时间戳的,因此不会覆盖旧的备份。 wdl.gui.backup.customCommandTemplate=命令行: wdl.gui.backup.customCommandTemplate.description=用于执行外部备份的命令的模板。 ${destination} 和 ${source} 将分别替换为输出文件的完整路径,包括扩展名(有引号)和输入目录(有引号)。 默认使用7-zip,它是免费开源的,您可以从 7-zip.org 下载。\n\n默认只是将新文件(a)添加到归档中。 选项 -bsp1 启用进度输出,如果您要修改命令,您需要保留它。 @@ -300,7 +300,7 @@ wdl.gui.savedChunks.title=已保存的区块 wdl.gui.savedChunks.savedNow=位于 %s, %s 的区块:已保存 wdl.gui.savedChunks.lastSaved=位于 %s, %s 的区块:上一次保存于 %tc wdl.gui.savedChunks.neverSaved=位于 %s, %s 的区块:从未保存 -wdl.gui.savedChunks.savedAfterDownload=位于 %s, %s 的区块:上一次保存于 %tc 在 世 界 被 下 载 后 (e.g. 生成于单人模式) +wdl.gui.savedChunks.savedAfterDownload=位于 %s, %s 的区块:上一次保存于 %tc 在 世 界 下 载 后 (e.g. 生成于单人模式) wdl.backup.none=无备份 wdl.backup.folder=复制世界文件夹 @@ -327,7 +327,7 @@ wdl.messages.message.error.description=常规错误,例如“保存区块失 wdl.messages.message.updates.description=关于新版 WDL 何时发布的信息。 wdl.messages.message.loadingTileEntity.description=发生于从以前保存的区块中导入方块实体时。 在一个区块中可能有多个方块实体。 wdl.messages.message.onWorldLoad.description=在世界加载时的信息,包括玩家是否在同一个服务器,或是已经换了一个服务器,以及服务器的类型(版本)。 -wdl.messages.message.blockEvent.description=方块事件的信息。 This is only used for note blocks to include the saved pitch. +wdl.messages.message.blockEvent.description=方块事件的信息。 这只用于让音符盒包含保存的音高。 wdl.messages.message.mapDataSaved.description=发生于新地图(物品)的数据被保存时。 请注意,在物品展示框中时,地图数据大约每秒发送一次时,并且其位于玩家物品栏时这个过程会更频繁。 wdl.messages.message.chunkUnloaded.description=在一个区块未加载并保存时出现。 wdl.messages.message.guiClosedInfo.description=关于某个物品的GUI何时关闭的信息。 此消息用于声明已成功保存了物品的内容。 @@ -387,7 +387,7 @@ wdl.messages.onMapSaved.onlyDimKnown=dim=%s center=(?, ?) wdl.messages.onMapSaved.dimAndCenterKnown=dim=%s center=(%s, %s) wdl.messages.onChunkNoLongerNeeded.saved=onChunkNoLongerNeeded:已保存位于%s, %s 的区块 -wdl.messages.onChunkNoLongerNeeded.didNotSave=onChunkNoLongerNeeded: 由于服务器限制,无法保存位于 %s, %s 的区块! +wdl.messages.onChunkNoLongerNeeded.didNotSave=onChunkNoLongerNeeded:由于服务器限制,无法保存位于 %s, %s 的区块! wdl.messages.onGuiClosedInfo.cannotSaveEntities=服务器配置禁止保存实体! wdl.messages.onGuiClosedInfo.cannotSaveTileEntities=服务器配置禁止保存方块实体! @@ -395,7 +395,7 @@ wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedRiddenEntity.horse=已保存骑马物品栏。 wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedEntity.storageMinecart=已保存贮存的矿车内容。 wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedEntity.hopperMinecart=已保存漏斗矿车内容。 wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedEntity.villager.tradesOnly=已保存村民交易。 -wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedEntity.villager.tradesAndCareer=已保存村民交易。 (职业: %s -> %s %s) +wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedEntity.villager.tradesAndCareer=已保存村民交易。 (职业:%s -> %s %s) wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedEntity.horse=已保存骑马物品栏。 wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedTileEntity.singleChest=已保存箱子内容。 wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedTileEntity.doubleChest=已保存大型箱子内容。 @@ -415,12 +415,12 @@ wdl.messages.onGuiClosedInfo.savedTileEntity.smoker=已保存烟熏炉内容。 wdl.messages.onGuiClosedWarning.noCoordinates=onItemGuiClosed:在容器被打开时没有任何目标;没有可将其保存到的位置! wdl.messages.onGuiClosedWarning.couldNotGetTE=onItemGuiClosed 无法获取BE于%s。 wdl.messages.onGuiClosedWarning.unhandledEntity=onItemGuiClosed:无法保存未识别的实体:%s -wdl.messages.onGuiClosedWarning.unhandledTileEntity=onItemGuiClosed:未处理过的方块实体于 %s: %s +wdl.messages.onGuiClosedWarning.unhandledTileEntity=onItemGuiClosed:未处理过的方块实体于 %s:%s wdl.messages.onGuiClosedWarning.failedToFindDoubleChest=无法保存这个大型箱子! 无法找到所有临近的箱子方块。 -wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.notAComponent=无法识别村名的职业:'%s' 不是一个翻译组件 (当前的交易列表仍然已被保存,这只影响新交易的解锁) -wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.unknownProfession=无法识别村名职业:职业 ID %s 不是一个已知的原版职业。 (当前的交易列表仍然被保存,这只影响新交易的解锁) -wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.unknownTitle=无法识别村名的职业:'%s' 不是一个已知的原版职业的职业ID的翻译组件 %s. (当前的交易列表仍然被保存,这只影响新交易的解锁) -wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.exception=无法识别村名的职业:意外异常 %s. (当前的交易列表仍然被保存,这只影响新交易的解锁) +wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.notAComponent=无法识别村名的职业:'%s' 不是一个翻译组件 (当前的交易列表已被保存,这只影响新交易的解锁) +wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.unknownProfession=无法识别村名职业:职业 ID %s 不是一个已知的原版职业。 (当前的交易列表已被保存,这只影响新交易的解锁) +wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.unknownTitle=无法识别村名的职业:'%s' 不是一个已知的原版职业的职业ID的翻译组件 %s. (当前的交易列表已被保存,这只影响新交易的解锁) +wdl.messages.onGuiClosedWarning.villagerCareer.exception=无法识别村名的职业:意外异常 %s. (当前的交易列表已被保存,这只影响新交易的解锁) wdl.messages.generalInfo.downloadStarted=已开始下载 wdl.messages.generalInfo.downloadStopped=已结束下载。 @@ -437,8 +437,8 @@ wdl.messages.generalError.failedToSaveChunk=位于坐标 %s, %s 的区块无法 wdl.messages.generalError.forbidden=服务器禁止下载这个世界! wdl.messages.generalError.failedToBackUp=备份世界时出现错误:%s wdl.messages.generalError.failedToSetUpEntityUI=设置实体列表UI时出现错误:%s -wdl.messages.generalError.failedToSaveEntity=无法保存实体 %s 位于区块 %s, %s: %s -wdl.messages.generalError.failedToSaveTE=无法保存方块实体 %s 于 %s 位于区块 %s, %s: %s +wdl.messages.generalError.failedToSaveEntity=无法保存实体 %s 位于区块 %s, %s:%s +wdl.messages.generalError.failedToSaveTE=无法保存方块实体 %s 于 %s 位于区块 %s, %s:%s wdl.toast.backupFailed=备份失败!