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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS II

  • Profesor: Abdel G. Martínez L.
  • Correo Electrónico: [email protected]
  • Horario del Curso: Jueves, 5:45PM a 9:35PM

Descripción del Curso:

Aprendizaje y práctica de un lenguaje de programación de alto nivel siguiendo diferentes metodologías.

Objetivo del Curso:

Ofrecer al alumno una visión general del lenguaje Java, introduciéndole en diferentes entornos de programación: web, móvil y de escritorio. Desarrollar las técnicas en el diseño estético, manejo de variables, desarrollo de algoritmo y lógica, prueba funcional y depuración de errores de los programas complejos que envuelven los sistemas empresariales.


SESIÓN CONTENIDO ACTIVIDADES
8 SEP Presentación del curso
15 SEP Manejo de repositorios; Introducción a Github Laboratorio No.1
22 SEP Conceptos Iniciales; Variables y Operadores; Entrada y Salida; Licencias; Laboratorio No.2
29 SEP Métodos Vacíos; Condiciones Lógicas; Programación Orientada a Objetos Laboratorio No.3
6 OCT Programación en Java; Programación Orientada a Objetos Laboratorio No.4
13 OCT Programación en Java; Programación Orientada a Objetos Laboratorio No.5
20 OCT Programación en Java; Programación Orientada a Objetos Laboratorio No.6
27 OCT Pruebas unitarias; Documentación técnica Laboratorio No.7
3 NOV Conexión a bases de datos relacionales y no relacionales Laboratorio No.8
10 NOV Creación de API RESTful Laboratorio No.9
17 NOV JavaFX: Instalación y arquitectura Laboratorio No.10
24 NOV JavaFX: Componentes de interfaz gráfica Laboratorio No.11
1 DIC JavaFX: Manejo de múltiples pantallas Laboratorio No.12
8 DIC JavaFX: Generación de APK
15 DIC Examen final

Evaluación:

  • Examen Final: 30%
  • Laboratorios (10): 70%

Bibliografía:

  • Allen B. Downey; Chris Mayfield. Think Java. O'Reilly Media, Inc. May 25, 2016. ISBN: 978-1-4919-2956-8. 260 pages.

Licencia

El código de este repositorio está bajo la licencia MIT (ver archivo LICENSE) y la documentación, bajo la licencia Creative Commons (CC-BY-SA-3.0).