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1-小程序起步.md

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目标

  • 知道如何创建小程序项目
  • 清楚小程序项目的基本结构
  • 知道小程序页面的组成部分
  • 知道小程序常见的组件如何使用
  • 知道小程序如何协同开发与发布

1. 小程序简介

1.1 小程序与普通网页开发的区别

  • 运行环境不同
    • 网页运行在浏览器环境
    • 小程序运行在微信环境
  • API 不同
    • 由于运行环境不同,所以小程序无法调用 DOM 和 BOM 的 API
    • 但是可以调用微信自己的 API ,例如 定位、扫码、支付
  • 开发模式不同
    • 网页的开发模式:浏览器+IDE
    • 小程序开发模式:
      • 申请小程序开发账号
      • 安装小程序开发工具
      • 创建和配置小程序项目

2. 第一个小程序

2.1 注册小程序开发账号

打开 https://mp.weixin.qq.com/ 网址,点击【立即注册】即可进入小程序开发账号的注册流程

2.2 获取小程序的 AppID

创建好小程序之后,想要开发小程序需要用到 AppID

登录小程序开发账号,点击左侧开发/开发管理-->开发设置-->开发者ID-->AppID

2.3 安装微信开发者工具

1. 了解微信开发者工具

微信开发者工具是官方推荐使用的小程序开发工具,它提供的主要功能如下:

  • 快速创建小程序项目
  • 代码的查看和编辑
  • 对小程序功能进行调试
  • 小程序的预览和发布

2. 下载

推荐下载最新的稳定版(Stable Build)的微信开发者工具

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

3. 登录

扫码登陆

2.4 创建小程序项目

1. 创建小程序

  • 选择小程序,点击添加
  • 输入 AppID 与配置

2. 查看运行效果的两种方式

  • 在模拟器上查看效果
  • 点击预览按钮通过扫描二维码真机预览

3. 主界面的 5 个组成部分

查看大图

3. 小程序代码的构成

3.1 项目的基本构成

  • pages:存放所有小程序的页面
  • utils:存放工具性质的模块(例如放置一个格式化事件的自定义模块)
  • app.js:小程序项目的入口文件
  • app.json:小程序项目的全局配置文件
  • app.wxss:小程序项目的全局样式文件
  • project.config.json:项目配置文件
  • sitemap.json:用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

3.2 小程序页面的组成部分

小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在pages目录中,以单独的文件夹存在。

其中,每个页面由4个基本文件组成,分别是:

  • .js文件:页面的脚本文件,存放页面的数据,事件处理函数等
  • .json文件:当前页面的配置文件,配置窗口的外观,表现等
  • .wxml文件:页面的模板结构文件
  • .wxss文件:页面的样式表文件

3.3 JSON 配置文件

1. JSON 配置文件的作用

JSON是一种数据格式,在实际开发中,JSON总是以配置文件的形式存在。小程序项目中的.json文件可以对项目进行不同级别的配置

小程序项目中有 4 种 JSON 配置文件,分别是:

  • 项目根目录的app.json配置文件
  • 项目根目录的project.config.json配置文件
  • 项目根目录的sitemap.json配置文件
  • pages中每个页面的.json配置文件

2. app.json 文件

app.json是整个小程序项目的全局配置文件,包含了小程序的:

  • 所有页面路径
  • 窗口外观
  • 界面表现
  • 底部 tab 等
{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "Weixin",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  },
  "style": "v2",
  "sitemapLocation": "sitemap.json"
}
  • pages:记录当前小程序所有页面的路径
  • window:全局定义所有页面的背景色、文字颜色、窗口颜色
  • style:全局定义小程序所有组件使用的样式版本
  • sitemapLocation:说明sitemap.json文件的存放路径

3. project.config.json 文件

project.config.json是项目的配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所作的个性化配置

  • setting:保存编译相关的配置
  • projectname:项目的名称
  • appid:小程序的ID

4. sitemap.json 文件

微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。sitemap.json文件用来配置小程序也页面是否被微信索引。

当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功时,小程序的页面将可能展示在搜索结果中

{
  "rules": [{
  "action": "allow",
  "page": "*"
  }]
}
  • action:是否允许被索引 disallow/allow
  • page:允许索引的页面

注意:sitemap 的索引提示是默认开启的,如果需要关闭[sitemap 索引提示],可以在小程序的project.config.json中的setting配置资源checkSitemap: false

5. 页面的 .json 文件

小程序的每一个页面,可以使用.json文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置会覆盖app.json中的window节点的相同配置项

6. 新建小程序页面

只需要在app.json -> pages中新增页面的存放路径,小程序开发工具就会自动帮助我们创建对应的页面文件:

7. 修改项目首页

只需要调整app.json -> pages的顺序就可以修改项目首页,小程序会把排名最前的页面作为项目的首页

3.4 WXML 模板

1. 什么是 WXML

WXML(Weixin Markup Language) 是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML

2. WXML 和 HTML 的区别

  • 标签名称不同
    • HTML(div, span, img, a)
    • WXML(view, text, image, navigator)
  • 属性节点不同
    • <a href="#">超链接</a>
    • <navigator url="/pages/home/home"></navigator>
  • WXML 提供了类似于 Vue 的模板语法
    • 数据绑定
    • 列表渲染
    • 条件渲染

3.5 WXSS 样式

1. 什么是 WXSS

WXSS(Weixin Style Sheets)是一套样式语言, 用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页中的 CSS

2. WXSS 和 CSS 的区别

  • 新增加rpx尺寸单位

    • CSS 中需要手动对像素单位换算,例如rem
    • WXSS 在底层支持了新的尺寸单位rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动换算
  • 提供了全局的样式和局部的样式

    • 项目根目录的app.wxss作用于所有的小程序页面
    • 局部页面的.wxss只会对当前页面有效
  • WXSS 仅支持部分的 CSS 选择器

    • .class#id
    • element 元素选择器
    • 并集选择器、后代选择器
    • ::after::before等伪类选择器

3.6 JS 逻辑交互

1. 小程序的.js文件

一个项目仅仅提供页面的展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作,例如:监听用户点击,获取用户位置等

2. 小程序中.js文件的分类

小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:

  • app.js
    • 是整个项目的入口文件,通过调用App()来启动项目
  • 页面的.js文件
    • 每个页面单独的交互
  • 普通的.js文件
    • 所有的页面都可使用的工具类

4. 小程序的宿主环境

4.1 宿主环境简介

1. 什么是宿主环境

宿主环境(host environment)指的是程序运行必需的依赖环境。例如:

AndroidIOS就是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不可以在 IOS 的环境下运行的。所以Andorid是安卓软件的宿主环境。**脱离了宿主软件的软件是没有任何意义的!**因为软件脱离了宿主软件就无法正常运行

2. 小程序的宿主环境

手机微信是小程序的宿主环境,不论是Andriod版微信还是IOS版微信,都是小程序的宿主环境,都可以正常运行小程序的项目。

小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成一些普通页面无法完成的操作:

微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc.

3. 小程序宿主环境包含的内容

  • 通信模型
  • 运行机制
  • 组件
  • API

4.2 通信模型

1. 通信的主体

小程序通信的主体主要有渲染层和逻辑层:

  • WXML模板和WXSS样式工作在渲染层
  • .js脚本工作在逻辑层

2. 小程序的通信模型

小程序的通信模型分为两个部分:

  • 渲染层与逻辑层之间的通信
    • 由微信客户端进行转发
  • 逻辑层与第三方服务器之间的通信
    • 由微信客户端进行转发

4.3 运行机制

1. 小程序启动过程

  • 将小程序的代码包下载到本地
  • 解析app.json全局配置文件
  • 执行app.js入口文件,调用App()创建小程序实例
  • 渲染小程序首页
  • 小程序启动完成

2. 页面渲染过程

  • 加载解析页面的.json文件
  • 加载解析页面的.wxml.wxss文件
  • 执行页面的.js文件,调用Page()创建页面实例
  • 页面渲染完成

4.4 组件

1. 小程序中组件的分类

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为 9 大类:

  • 视图容器
  • 基础内容
  • 表单组件
  • 导航组件
  • 媒体组件
  • map 地图组件
  • canvas 画布组件
  • 开发能力
  • 无障碍访问

2. 常用的视图容器组件

  • view
    • 普通视图区域
    • 类似于 HTML 中的div,是一个块级元素
    • 常用来实现页面的布局效果
  • scroll-view
    • 可滚动的视图区域
    • 常用来实现滚动的列表效果
  • swiperswiper-item
    • 轮播图容器组件和轮播图的每一项组件

3. view 组件的基本使用

view就相当于div

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4. scroll-view 的基本使用

允许滚动需要在scroll-view上加入属性scroll-xscroll-y

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5. swiper 和 swiper-item 的基本使用

在 swiper 中添加indicator-dots显示面板指示点

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6. swiper 组件的常用属性

属性 类型 默认值 说明
indicator-dots boolean false 是否显示面板指示点
indicator-color color rgba(0, 0, 0, .3) 指示点颜色
indicator-active-color color #000000 当前选中的指示点颜色
autoplay boolean false 是否自动切换轮播图
interval number 5000 自动切换时间
circular boolean false 是否采用衔接滑动

7. 常用的基础内容组件

  • text
    • 文本组件
    • 类似于 HTML 的span,是一个行内元素
  • rich-text
    • 富文本组件
    • 支持把 HTML 渲染为 WXML

8. text 组件的基本使用

通过 text 组件的user-select属性,实现长按选中文本内容的效果

注意:selectable已被废弃!!!

<text user-select>123456</text>

9. rich-text 组件的基本使用

通过 rich-text 组件的nodes属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构

<!-- rich-text 可以将 HTML 渲染为对应的 WXML -->
<rich-text
   nodes="<h1 style='margin-top: 20px'>标题</h1>"
></rich-text>

10. 其他常用组件

  • button按钮组件
    • 功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
    • open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户信息...)
  • image图片组件
    • 默认的图片组件宽约 300px 高约 240px
  • navigator导航组件
    • 页面导航组件
    • 类似于 HTML 的 a 链接

11. button 按钮组件

<!-- 通过 type 指定按钮类型 -->
<button>默认按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
<!-- 通过 size 指定按钮尺寸 -->
<button size="mini">小按钮</button>
<!-- plain 镂空按钮 -->
<button size="mini" plain>小的镂空按钮</button>

12. image 图片组件

组件默认由300px的宽,200px的高

<!-- 空图片 -->
<image></image>
<!-- 使用 src 指定图片 -->
<image src="/images/1.png"></image>

13. image 组件的 mode 属性

image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪缩放模式,常用的 mode 属性值如下:

mode 值 说明
scaleToFill (默认值)缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满
aspectFit 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。
aspectFill 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。
widthFix 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
heightFix 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变

4.5 API

1. 小程序 API 概述

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。

2. 小程序 API 的 3 大分类

小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:

  • 事件监听 API
    • on开头,用来监听某些事件的触发
    • 举例:wx.onWindowResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件
  • 同步 API
    • Sync结尾的 API 都是同步 API
    • 同步 API 执行的结果,可以通过函数返回值直接获取,如果发生异常直接抛出异常
    • 举例:wx.setStorageSync('key', 'value')以同步方式向本地存储中写入内容
  • 异步 API
    • 类似于 jQuery 中的$.ajax(options)函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
    • 举例:wx.request()发起网络数据请求,通过 success 回调来接收数据

5. 协同工作与发布

5.1 协同工作

1. 了解权限管理需求

在中大型的公司里,人员的分工十分详细,同一个小程序的项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工参与设计与开发。此时出于管理需求,我们迫切对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能高效的进行协同工作。

2. 了解项目的成员结构

成员结构

3. 小程序开发流程

开发流程

5.2 成员管理

1. 成员管理的两个方面

小程序成员管理体现在管理员对小程序项目成员体验成员的管理

  • 项目成员:
    • 参与项目的开发与运营的成员
    • 可登录小程序管理后台
    • 管理员可添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色
  • 体验成员:
    • 参与项目内测体验的成员
    • 可以使用体验版小程序,但不是项目成员
    • 管理员和项目成员都可以添加、删除体验成员

2. 不同项目成员对应的权限

权限 运营者 开发者 数据分析者
开发者权限
体验者权限
登录
数据分析
微信支付
推广
开发管理
开发设置
暂停服务
解除关联公众号
腾讯云管理
游戏运营管理

3. 开发者权限说明

开发者权限:可以使用开发者工具进行功能的开发

体验者权限:可以使用体验版小程序

登录权限:可以登录小程序的管理后台,无需管理员确认

开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送等

腾讯云管理:云开发相关设置

4. 添加项目成员与体验成员

https://mp.weixin.qq.com/

登录以上网址,左侧管理 --> 成员管理可以添加项目成员与体验成员

5.3 小程序的版本

1. 软件开发过程中的不同版本

在开发过程中,根据时间节点的不同,会产出不同的软件版本,例如:

  • 开发者编写代码的同时,对功能进行自测(开发版本
  • 直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者将体验版本给产品经理与测试人员进行测试版本
  • 直到开发完毕,修复 Bug 后,发布正式版本对外使用

2. 小程序版本

版本阶段 说明
开发版本 使用开发者工具,可将代码上传到开发版本中。
开发版本只保留每人最新的一份上传的代码。
点击提交审核,可将代码提交审核。
开发版本可删除,不影响线上版本和审核中版本的代码。
体验版本 可以选择某个开发版本作为体验版,并且选取一份体验版。
审核中版本 只能有一份代码处于审核中。有审核结果后可以发布到线上,也可直接重新提交审核,覆盖原审核版本。
线上版本 线上所有用户使用的代码版本,该版本代码在新版本代码发布后被覆盖更新。

5.4 发布上线

1. 发布上线整体步骤

一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 --> 提交审核 --> 发布三个阶段

2. 上传代码

  • 点击开发者工具顶部工具栏中的“上传”按钮
  • 填写版本号以及项目备注

3. 查看上传之后的版本

登录小程序管理后台 --> 管理 --> 版本管理 --> 开发版本,即可查看刚才提交上传的版本了:

4. 提交审核

  • 为什么需要提交审核:为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过腾讯官方审核的。
  • 提交审核的方式:在开发版本的列表中,点击“提交审核”按钮之后,按照页面提示填写相关的信息,就能把小程序提交到腾讯官方进行审核。

5. 发布

审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时在审核版本的列表中,点击“发布”按钮之后,即可把“审核通过”的版本发布为“线上版本”,供所有小程序用户访问和使用。

6. 基于小程序码进行推广

相对于普通二维码来说,小程序码的优势如下:

  • 在样式上更具辨识度和视觉冲击力
  • 能够更加清晰地树立小程序的品牌形象
  • 可以帮助开发者更好地推广小程序

获取小程序码的 5 个步骤:

  • 登录小程序管理后台
  • 设置
  • 基本设置
  • 基本信息
  • 小程序码及线下物料下载

5.5 运营数据

1. 查看小程序运营数据的两种方式

在小程序管理后台查看:

  • 点击侧边栏“统计”
  • 点击响应 Tab 栏查看相关数据

使用小程序数据助手查看:

  • 微信搜索“小程序数据助手”
  • 查看已发布的小程序的相关数据