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1-DOM.md

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1 什么是DOM

DOM(Document Object Model)文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或XML)的标准编程接口。W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。

DOM 将 HTML 文档表达为树结构

DOM树

  • 文档:一个页面就是一个文档,在DOM中使用document表示

  • 元素:页面中所有的标签都是元素,在DOM中使用element表示

  • 节点:页面中所有的内容(标签、属性、文本、注释等)都是节点,DOM中使用node表示

  • DOM把以上内容都看作对象

2. 获取元素

2.1 如何获取页面元素

DOM在实际开发中主要用于操作元素,获取元素有以下几种方式:

  • 根据ID获取
  • 根据标签名获取
  • 通过H5新增方法获取
  • 特殊元素获取

2.2 根据ID获取

使用 getElementById()方法可以获取带有ID属性的元素的对象

语法

var element = document.getElementById(id);

参数

  • element是一个Element对象,如果当前文档中不存在指定id的元素,则返回null
  • 参数id是大小写敏感的字符串,代表了所要查找的元素的唯一ID

返回值

返回一个匹配到ID的 DOM Element 对象。若找不到,则返回 null

console.dir()可以打印返回的元素对象,更好的查看元素的属性和方法

2.3 根据标签名获取

使用getElementsByTagName()方法可以获取指定标签的对象的集合

语法

var elements = document.getElementsByTagName(tag);

参数

参数是指定标签的字符串,例如'p'、'div'

返回值

返回元素的集合,以伪数组的方式存在,如果符合的元素只有一个,仍然是返回的集合

2.4 H5新增方法获取

以下方法不兼容IE9以下

// 1. document.getElementsByClassName('类名');  根据类名返回元素集合
var boxs = document.getElementsByClassName("box");
console.log(boxs);
// 2. document.querySelector('选择器'); 根据指定选择器返回第一个元素对象
// 如果是.那么是class
var first_box = document.querySelector(".box");
// 如果是#那么是id
var nav = document.querySelector("#nav");
// 如果什么都没有那么是标签
var li = document.querySelector("li");
// 3. document.querySelectorAll('选择器'); 根据指定选择器返回
// 返回值是对象集合,伪数组

2.5 获取特殊元素(body,html)

获取 body 元素

var bodyEle = document.body;

获取 HTML 元素

var htmlEle = document.documentElement;

3. 事件基础

3.1 事件概述

JS使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JS侦测到的行为。简单理解:触发---响应机制

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JS的事件,例如我们可以给按钮添加事件

3.2 事件三要素

事件有三部分组成:

  • 事件源(事件被触发的对象)
  • 事件类型(鼠标点击、鼠标经过、鼠标悬停......)
  • 事件处理程序(通过一个函数赋值的方式完成)
<button id="btn">点击</button>
<script>
    // 事件有三部分组成:事件源(事件被触发的对象) 事件类型 事件处理程序
    // 1. 事件源(事件被触发的对象)
    var btn = document.getElementById("btn");
    // 2. 事件类型(鼠标点击、鼠标经过、鼠标悬停......)
    // 3. 事件处理程序(使用函数赋值)
    btn.onclick = function() {
        alert("哈哈哈哈");
    };
</script>

3.3 执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

3.4 常见的鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标单击左键
onmouseover 鼠标经过
onmouseout 鼠标离开
onfocus 获得鼠标焦点
onblur 失去鼠标焦点
onmousemove 鼠标移动
onmouseup 鼠标弹起
onmousedown 鼠标按下

4. 操作元素

JS的DOM操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用DOM操作元素改变元素里面的内容、属性等。注意以下都是属性

4.1 改变元素内容

element.innerText

从起始位置到终止位置的内容,但它去除标签,同时空格和换行也会去掉

element.innerHTML

起始位置到终止位置的全部内容,包括标签,保留空格和换行

区别:

  • innerText 不识别 HTML 标签 非标准
  • innerHTML 识别 HTML 标签 W3C标准
  • 这两个属性是可读写的

4.2 常用元素的属性操作

1. innerText、innerHTML 改变元素内容
2. src、href
3. id、alt、title

4.3 表单元素的属性操作

利用DOM可以操作如下表单元素的属性

typevaluecheckedselecteddisabled

4.4 样式属性操作

我们也可以通过DOM修改元素的大小、颜色、位置等样式

1. element.style      行内样式操作
2. element.className  类名样式操作

注意:

  1. JS里面的样式采用驼峰命名法:比如 fontSize backgroundColor
  2. JS修改style的样式操作,产生的是行内样式,CSS权重较高
  3. className会直接更改元素的类名,覆盖原先的类名

更改颜色案例:

var div = document.querySelector("div");
div.onclick = function() {
    // style里面的属性采用驼峰命名法
    this.style.backgroundColor = "blue";
};

4.5 排他思想

如果有同一组元素,我们需要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想:

  1. 所有元素全部清除样式
  2. 给当前元素设置样式
  3. 注意顺序不能乱,先清除所有,再单独添加

4.6 自定义属性的操作

1. 获取属性值

element.属性名:获取属性值

element.getAttribute('属性'):获取属性值

区别:

element.属性:获取内置属性值(元素本身自带的属性)

element.getAttribute('属性'):主要获取自定义属性

2. 设置属性值

element.属性 = '值':设置内置属性值

element.setAttribute('属性','值'):可以用来设置自定义属性值

3. 移除属性

element.removeAttribute('属性')

4.7 H5 自定义属性

自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。

自定义属性获取是通过getAttribute('属性')来获取

但是有一些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是内置属性还是自定义属性

H5给我们新增了自定义属性规则:

1. 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性data-开头作为属性名并且赋值

<div data-index="1"></div>

或者使用JS设置

element.setAttribute('data-index','1');
2. 获取H5自定义属性

兼容性较好:element.getAttribute('data-index')这个方法在开发时常用

H5新增:element.dataset.index或者element.dataset['index'] IE11才开始支持

5. 节点操作

5.1 获取元素通常使用两种方式:

1. 利用DOM提供的方法获取元素
  • document.getElementById()
  • document.getElementByTagName()
  • document.querySelector
  • ......
  • 逻辑不强,非常繁琐
2. 利用节点层级关系获取元素

直接获取某一个元素里的子元素

5.2 节点概述

网页中所有的内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM中,节点使用node来表示

HTML DOM树中所有的节点都可以通过JavaScript进行访问,所有的节点均可被修改、也可被创建和删除。

一般来说,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点 nodeType 为 1
  • 属性节点 nodeType 为 2
  • 文本节点 nodeType 为 3(文本节点包含文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

5.3 节点层级

利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。

1. 父节点
node.parentNode

返回最近的父节点,如果找不到返回null

2. 子节点
1. parentNode.childNodes(标准)

返回最近的所有子节点(包含元素节点、文本节点等等)的集合

如果只想要获取里面的元素节点,则需要专门处理,所有不提倡使用childNodes

// 只获取里面的元素节点
var ul = document.querySelector("ul");
for (var i = 0; i < ul.childNodes.length; i++) {
    if (ul.childNodes[i]["nodeType"] == 1) {
        console.log(ul.childNodes[i]);
    }
}
2. parentNode.children(非标准)(重要)

parentNode.children是一个只读属性,返回所有的子元素节点,它只返回元素节点,其余节点不返回(这个是重点部分)

虽然children是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

3. parentNode.firstChild 
   parentNode.lastChild

这两个属性可以获取第一个子节点和最后一个子节点(包括元素节点和文本节点)

4. parentNode.firstElementChild 
  parentNode.lastElementChild

这两个属性第一个子节点和最后一个子节点(只返回元素节点)

↑这个有兼容问题,IE9以上才会支持

所以实际开放中,有没有无视兼容的方案呢?

// 1. 想要第一个子元素节点
parentNode.children[0]
// 2. 想要第二个子元素节点
parentNode.children[1]
// 3. 想要最后一个子元素
parentNode.children[parentNode.children - 1]
3. 兄弟节点
1. node.nextSibling
   node.previousSibling

nextSiling 返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到返回null,包括所有节点

previousSibling 返回当前元素的上一个兄弟节点

2. node.nextElementSlibing
   node.previousElementSlibing

这两个返回是的当前元素的上一个和下一个元素节点

不过有兼容问题,IE9以上才支持

如何解决兼容问题?

自己封装一个兼容函数:

function getNextElement(element) {
    // 如果兼容,就调用兼容的方法
    if (element.nextElementSibling) {
        return element.nextElementSibling;
    } else {
        var next = element.nextSibling; //下一个兄弟节点
        while (next.nodeType !== 1) {
            //如果下一个不是元素节点就一直往下找
            next = next.nextSibling;
        }
        return next;
    }
}

5.4 创建节点

document.createElement('tagName')

创建由tagName指定的HTML元素,我们称为动态创建元素节点

5.5 添加节点

我们创建过节点之后,必须添加节点才能显示在页面中

1. node.appendChild(child)

将一个节点添加到指定父节点的里面,注意是放到所有子元素的后面

所以这个方法又叫做追加元素,类似于数组中的push()

2. node.insertBefore(child, 指定元素)

将一个元素添加到指定元素的前面

5.6 删除元素

node.removeChild(child)

5.7 复制节点

node.cloneNode();

返回一个该节点的副本

注意:

  • 如果方法参数是空或者false,则是浅拷贝,即只克隆节点本身,不克隆子节点
  • 如果方法参数是true,则是深拷贝,节点本身和子节点都拷贝

5.8 三种动态创建元素的区别(重点)

  • document.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

区别:

  • document.write()是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面重绘(重新创建一个页面)
  • innerHTML是将内容写入某个DOM节点,不会导致页面重绘
  • innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组的方式拼接),结构相对比较复杂
  • createElement()创建多个元素效率稍低一些,但是结构更加清晰

**总结:**不同浏览器下,innerHTML效率要比createElement高

如果使用innerHTML不使用数组的方式,那么效率会低很多,如果使用数组方式,效率很高,而createElement要比使用数组方式的innerHTML的效率稍低一些

6. DOM 重点核心

DOM(Document Object Model)文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或XML)的标准编程接口。W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。

  1. 对于JS,为了能够使JS操作HTML,JS有自己的dom接口
  2. 对于HTML,dom使HTML形成一颗DOM树,包括文档、元素、节点
  3. 我们获取的DOM元素是一个对象

6.1 创建

  • document.write
  • innerHTML
  • createElement

6.2 增

  • appendChild
  • insertBefore

6.3 删

  • removeChild

6.4 改

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等

  1. 修改元素属性:src、href、title等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled等
  4. 修改元素样式:style、className

6.5 查

主要获取查询dom的元素

  1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementByTagName 古老方法,不太推荐
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll 推荐
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling)、弟(nextElementSibling) 推荐

6.6 属性操作

主要针对于自定义属性

  1. setAttribute:设置dom属性值
  2. getAttribute:获取dom属性值
  3. removeAttribute:移除属性

6.7 事件操作

给元素注册事件,采用事件源.事件类型 = 事件处理程序

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标单击左键
onmouseover 鼠标经过
onmouseout 鼠标离开
onfocus 获得鼠标焦点
onblur 失去鼠标焦点
onmousemove 鼠标移动
onmouseup 鼠标弹起
onmousedown 鼠标按下