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var tour; // entier indiquant à qui c’est le tour, 1 pour "x", 2 pour "o"
var grille; // contenu de la grille de jeu, un 0 indique une case vide
var occupees; // nombre de cases occupées
var coups; // position des coups joués
var nWinX = 0; //Stocker le nombre de victoires de X
var nWinO = 0; //Stocker le nombre de victoire de O
var nDraw = 0;
var botOn = false; //"true" quand on joue contre le bot
var autreJoueur = function(joueur) {
return 3 - joueur;
};
var nomJoueur = function(joueur) {
return (joueur == 1) ? "x" : "o";
};
var symboleJoueur = function(joueur) {
return "<img src=\"player" + nomJoueur(joueur).toUpperCase() + ".svg\" width=50>";
};
var sym = function(id) {
return grille[id];
};
var switchBot = function() {
botOn ? botOn = false : botOn = true;
};
var updateWinner = function(winner) {
(winner == 1) ? nWinX++ : nWinO++;
if (nWinX > nWinO) {
document.getElementById("x_score").className = "text-win";
document.getElementById("o_score").className = "text-lose";
} else if (nWinX < nWinO) {
document.getElementById("x_score").className = "text-lose";
document.getElementById("o_score").className = "text-win";
} else {
document.getElementById("x_score").className = "text-secondary";
document.getElementById("o_score").className = "text-secondary";
}
};
var alignements = [{
pas: +1,
departs: [0, 3, 6]
},
{
pas: +3,
departs: [0, 1, 2]
},
{
pas: +4,
departs: [0]
},
{
pas: -2,
departs: [6]
}
];
var victoire = function() {
for (var i = 0; i < alignements.length; i++) {
var pas = alignements[i].pas;
var departs = alignements[i].departs;
for (var j = 0; j < departs.length; j++) {
var pos = departs[j];
if (sym(pos) != "") {
for (var k = 1; k < 3; k++) {
if (sym(pos) != sym(pos + k * pas))
break;
}
if (k == 3) return sym(pos);
}
}
}
return "";
};
var clic = function(id) {
if (grille[id] == 0) {
grille[id] = tour;
document.getElementById(id).innerHTML = symboleJoueur(tour);
coups = coups.slice(0, occupees);
coups.push(id);
document.getElementById("undo").style.visibility = "visible";
document.getElementById("redo").style.visibility = "hidden";
var gagnant = victoire();
if (gagnant != 0) {
updateWinner(gagnant);
setTimeout(()=>{
alert(nomJoueur(gagnant) + " is the winner!");
init();
}, 10)
} else {
tour = autreJoueur(tour);
if (++occupees == 9) {
nDraw++;
setTimeout(()=>{
alert("match tie!");
init();
}, 10)
} else if (tour == 2 && botOn) {
clic(meilleurCoup());
}
}
}
};
var init = function() {
tour = 1;
grille = Array(9).fill(0);
occupees = 0;
coups = [];
for (var i = 0; i < 9; i++) {
var elem = document.getElementById(i);
elem.innerHTML = "";
}
document.getElementById("undo").style.visibility = "hidden";
document.getElementById("redo").style.visibility = "hidden";
document.getElementById("x_score").innerHTML = nWinX;
document.getElementById("o_score").innerHTML = nWinO;
document.getElementById("draw_score").innerHTML = nDraw;
};
var undo = function() {
if (occupees > 0) {
occupees--;
grille[coups[occupees]] = 0;
document.getElementById(coups[occupees]).innerHTML = "";
tour = autreJoueur(tour);
if (occupees == 0) {
document.getElementById("undo").style.visibility = "hidden";
}
document.getElementById("redo").style.visibility = "visible";
}
};
var redo = function() {
if (occupees < coups.length) {
grille[coups[occupees]] = tour;
document.getElementById(coups[occupees]).innerHTML = symboleJoueur(tour);
occupees++;
tour = autreJoueur(tour);
if (occupees == coups.length) {
document.getElementById("redo").style.visibility = "hidden";
}
document.getElementById("undo").style.visibility = "visible";
}
};
var meilleurCoup = function() {
var valMax = -2;
var posMax;
for (var pos = 0; pos < 9; pos++) {
if (grille[pos] == 0) {
var val = valeurCoup(pos);
if (val > valMax) {
valMax = val;
posMax = pos;
}
}
}
return posMax;
};
var valeurCoup = function(pos) {
var val;
grille[pos] = tour;
occupees++;
if (victoire() != 0) {
val = +1; // victoire du joueur qui vient de jouer
} else if (occupees == 9) {
val = 0; // partie nulle
} else {
tour = autreJoueur(tour);
val = -valeurCoup(meilleurCoup());
tour = autreJoueur(tour);
}
grille[pos] = 0;
occupees--;
return val;
};