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FAQ.htm
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="fr-fr">
<head>
<title>myah [FAQ]</title>
<meta http-equiv="Content-language" content="fr" />
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="author" content="Fabien Basmaison" />
<meta name="DC.Contributor" content="Bleu" />
<meta name="DC.Date.created" scheme="W3CDTF" content="2005-01-30" />
<meta name="DC.Date.modified" scheme="W3CDTF" content="2005-02-11" />
<meta name="description" content="un site interactif où chaque visiteur est un point de l'espace associé. Frequently asked questions / questions fréquemment posées" />
<meta name="keywords" content="architecture,VRML,virtual reality modeling language,X3D,eXtended 3D, an.archi,BAM!,architecte,projet,virtuel,jeu,video,objet, infographie,3d,urbain,urba,cao,pao,dao" />
<meta name="generator" content="scripté avec jEdit" />
<meta name="revisit-after" content="3 days" />
<meta name="robots" content="index,follow" />
<meta http-equiv="Page-Enter" content="RevealTrans(Duration=1,Transition=12)" />
<link rel="start" title="accueil" href="./" />
<link rel="mailto:" title="mail" href="fbasmaion[ad]free.fr?subject=myah%20yourself%20a%20home" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/defaut/defaut.css" title="defaut" />
</head>
<body>
<div id="contenant">
<h1><strong>m</strong>ake <strong>y</strong>ourself <strong>a</strong> <strong>h</strong>ome</h1>
<ul id="menu">
<li> <a href="./">page d'entrée</a> </li>
<li class="page-active"> <a href="FAQ.htm"><abbr title="Frequently asked questions / questions fréquemment posées">FAQ</abbr></a> </li>
<li> <a href="liens.htm">liens</a> </li>
<li> <a href="changelog.htm">changelog</a> </li>
</ul>
<ul id="questions">
<li>
<a href="#myah">Qu'est ce que le <abbr title="Make Yourself A Home">myah</abbr> ?</a>
</li>
<li>
<a href="#bloc">À quoi correspondent les tailles et positions de chaque élément ?</a>
</li>
<li>
<a href="#but">Quel est le but du <abbr title="Make yourself a home">myah</abbr> ?</a>
</li>
<li>
<a href="#photo">J'aime bien la photo de fond, d'où vient-elle ?</a>
</li>
<li>
<a href="#VRML">Qu'est ce que le <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> ?</a>
</li>
<li>
<a href="#acces">Comment faire pour accéder à un monde <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> ?</a>
</li>
<li>
<a href="#plugin">Où télécharger un plugin <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> ?</a>
</li>
<li>
<a href="#install">Je n'arrive pas à installer ce plugin, pourquoi ?</a>
</li>
<li>
<a href="#toolbar">Comment utiliser les barres d'outils ?</a>
<ul>
<li>
<a href="#mode">Les modes de déplacement</a>
</li>
<li>
<a href="#option">Les options de déplacement</a>
</li>
<li>
<a href="#vue">Les points de vue</a>
</li>
<li>
<a href="#fonction">Les autres fonctions</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#contexte">Comment utiliser le menu contextuel ?</a>
</li>
<li>
<a href="#rendu">Quand je charge la page, tous les blocs apparaissent en blanc ; c'est normal ?</a>
</li>
<li>
<a href="#perdu">Je ne vois plus que du blanc (ou une autre couleur).</a>
</li>
<li>
<a href="#prison">Je n'arrive plus à avancer au delà d'une limite invisible.</a>
</li>
<li>
<a href="#boum">Après un mouvement, j'ai un écran blanc, rose, vert, bleu, etc.</a>
</li>
<li>
<a href="#clavier">Navigation au clavier</a>
</li>
<li>
<a href="#auteurs">Qui a rédigé ce <abbr title="Frequently asked questions / questions fréquemment posées">FAQ</abbr> ?</a>
</li>
</ul>
<h2>À propos de ce site</h2>
<dl>
<dt id="myah">Qu'est ce que le <abbr title="Make Yourself A Home">myah</abbr> ?</dt>
<dd>
Il s'agit d'un projet visant à recomposer spatialement l'adresse de chacune des machines se connectant à lui.
</dd>
<dd>
Chaque ordinateur sur Internet ayant une adresse <abbr title="Internet protocol">IP</abbr> (statique ou dynamique), il s'agit de situer cette machine parmi d'autres. Dans le cas présent, cela revient à attribuer un pseudonyme à une localisation dans un espace virtuel.
</dd>
<dt id="bloc">À quoi correspondent les tailles et positions de chaque élément ?</dt>
<dd>
Elles résultent en partie de l'adresse <abbr title="Internet protocol">IP</abbr>. Disons que chaque entité se nourrit du visiteur qu'elle abrite. Par analogie, une maison laissée à l'abandon devient une ruine là où une maison habitée s'enrichit (d'une façon ou d'une autre) des attributs que voudront bien lui donner ses occupants.
</dd>
<dt id="but">Quel est le but du <abbr title="Make yourself a home">myah</abbr> ?</dt>
<dd>
Pour l'instant aucun. Il ne s'agit là que d'un monde virtuel en phase d'expérimentation.
</dd>
<dt id="photo">J'aime bien la photo de fond, d'où vient-elle ?</dt>
<dd>
Vous pouvez trouver la source de cette photo de <a href="http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=profile&l=plingan">plingan</a> sur le site <a href="http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=106078" title="the leading free stock photography site" hreflang="en">stock.schng</a>.
</dd>
</dl>
<h2>À propos du <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr></h2>
<dl>
<dt id="VRML">Qu'est ce que le <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> ?</dt>
<dd>
<abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr>, traduit en français, ça donne à peu près ça : Langage de Modélisation de la Réalité Virtuelle. C'est un langage pour créer des objets en trois dimensions, et les exploiter sur un navigateur Internet.
</dd>
<dd>On parle de monde <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> pour désigner une page Web utilisant ce langage.</dd>
<dt id="acces">Comment faire pour accéder à un monde <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> ?</dt>
<dd>
Le <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> n'est pas intégré de façon native dans les navigateurs Internet. Pour afficher une page <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr>, il faut installer un plugin (ou extension), qui vous permettra d'interagir avec les objets en trois dimensions de la page.
</dd>
<dd>
Une fois le plugin installé, il faut généralement redémarrer le navigateur Internet.
</dd>
<dd>Après cela, il suffit de visionner un monde <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr>.</dd>
<dt id="plugin">Où télécharger un plugin <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> ?</dt>
<dd>Vous en trouverez sur la page <a href="liens.htm"><em>liens</em></a>.</dd>
<dd>
Certains plugins vous proposent de s'installer automatiquement sur votre navigateur. Il est parfois possible de télécharger un fichier exécutable, et de les installer plutôt par ce biais là.
</dd>
<dt id="install">Je n'arrive pas à installer ce plugin, pourquoi ?</dt>
<dd>Parce que si tout marchait correctement, il n'y aurait pas besoin de cette <abbr title="Frequently asked questions / questions fréquemment posées">FAQ</abbr></dd>
<dd>
Les plugins <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> ne sont pas tous parfaits, et peuvent dans certains cas ne pas fonctionner correctement. La première solution est de vous adresser à l'éditeur de ce plugin et de vous armer de patience. La seconde solution est d'installer un autre plugin qui, avec un peu de chance, marchera mieux.
</dd>
<dd>
En dernier recours, préférez l'installation d'un plugin depuis un fichier exécutable plutôt que directement depuis le navigateur.
</dd>
</dl>
<h2>À propos de Cortona</h2>
<h3 id="toolbar">Comment utiliser les barres d'outils ?</h3>
<p>Avec la souris, ça serait un bon début. Mais voyons plus en détail les possibilités :</p>
<dl>
<dt id="mode">Les modes de déplacement</dt>
<dd id="walk">
<img src="images/FAQ/walk.png" alt="Marcher" width="32" height="43" /> Dans ce mode de déplacement, vous êtes lié au plan du sol, vous évoluez en deux dimensions dans un environnement en trois dimmension (c'est dommage, hein ?) ; les objets 3D sont considérés comme solide et vous ne pouvez les traverser ; si on vous mettait un fusil entre les mains, vous vous croiriez dans un <acronym title="First Person Shooting">FPS</acronym>.
</dd>
<dd id="fly">
<img src="images/FAQ/fly.png" alt="Voler" width="32" height="45" /> Dans ce mode de déplacement, vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle direction, et vous élever dans les airs pour découvrir votre environnement en trois dimensions d'une façon tout à fait nouvelle. Par contre, les objets 3D n'ont plus de consistance dans ce mode, et vous pouvez passer à travers sans le moindre problème.
</dd>
<dd id="study">
<img src="images/FAQ/study.png" alt="Etudier" width="32" height="45" /> Dans ce mode de déplacement, ce n'est plus vous qui vous déplacez, mais c'est l'environnement qui tournera devant vous.
</dd>
<dd id="avatar">
Avatar : Disponible uniquement via le <a href="#contexte">menu contextuel</a>, cette fonction affiche une représentation de votre présence dans la scène (un avatar), si elle est disponible. Vous pouvez faire l'analogie à un jeu vidéo à la troisième personne.
</dd>
<dt id="option">Les options de déplacement</dt>
<dd id="plan">
<img alt="Plan" src="images/FAQ/plan.png" width="32" height="45" /> Cette option de déplacement permet de se déplacer sur un plan horizontal, vers l'avant et l'arrière, ou de pivoter sur la gauche ou la droite. En mode <a href="#walk">Walk</a>, le plan horizontal sur lequel vous vous déplacerez sera le sol. En mode <a href="#fly">Fly</a>, le plan horizontal sur lequel vous vous déplacerez sera ré-orienté en fonction de votre angle de vue.
</dd>
<dd id="pan">
<img alt="Pan" src="images/FAQ/pan.png" width="32" height="45" /> Cette option vous permet de vous déplacer sur un plan dont l'orientation dépend de votre mode de déplacement : en mode <a href="#walk">Walk</a>, vous vous déplacerez sur un plan horizontal, comme l'option <a href="#plan">Plan</a>, sauf que vous ne pivoterez pas sur les cotés, mais vous vous déplacerez latéralement. En mode <a href="#fly">Fly</a>, vous vous déplacerez sur un plan vertical ; vous pourrez alors vous déplacer vers le haut ou le bas, ou latéralement, sans modifier votre angle de vue.
</dd>
<dd id="turn">
<img alt="Tourner" src="images/FAQ/turn.png" width="32" height="45" /> Cette option vous permet de tourner votre point de vue, soit horizontalement, soit verticalement. En mode <a href="#fly">Fly</a>, cette option vous permettra de modifier le plan horizontal sur lequel vous évoluez avec l'option <a href="#plan">Plan</a>.
</dd>
<dd id="roll">
<img alt="Rouler" src="images/FAQ/roll.png" width="32" height="45" /> Cette option est désactivée en mode <a href="#walk">Walk</a>. En mode <a href="#fly">Fly</a>, elle permet d'effectuer une rotation de l'angle de vue (le roulis), dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens contraire.
</dd>
<dt id="vue">Les points de vue</dt>
<dd>
<img alt="Point de vue" src="images/FAQ/view.png" width="98" height="32" /> Cette fonction vous permet de vous déplacer d'un point de vue prédéfini à un autre. Vous pouvez utiliser les flèches pour passer au point de vue suivant ou précédent, ou cliquer sur <strong>view</strong> pour afficher la liste des points de vue disponibles, puis sélectionner celui auquel vous souhaitez vous rendre.
</dd>
<dt id="fonction">Les autres fonctions :</dt>
<dd id="fit">
<img src="images/FAQ/fit.png" alt="Ajuster" width="48" height="32" /> Cette fonction vous permet de recadrer l'environnement pour qu'il apparaisse en entier sur l'écran. Attention, cette fonction risque de vous emmener très loin des blocs. Dans ce cas, il convient de changer de point de vue, d'utiliser la fonction <a href="#goto">Goto</a> ou la fonction <a href="#restore">Restore</a>.
</dd>
<dd id="align">
<img src="images/FAQ/align.png" alt="Aligner" width="58" height="31" /> Cette fonction vous permet d'aligner le chanmp de vision sur l'horizon. Très utile si vous vous êtes perdu en mode <a href="#fly">Fly</a>, ou si retrouver l'endroit de l'envers risque de demander des manipulations compliquées.
</dd>
<dd id="goto">
<img src="images/FAQ/goto.png" alt="Aller à" width="58" height="31" /> Cette fonction vous permet d'utiliser un pointeur avec la souris et de vous rendre directement à l'endroit cliqué. Attention, si vous êtes en mode <a href="#walk">Walk</a>, vous vous retrouverez à la hauteur que vous pointez ; vous reviendrez sur le plan de sol au premier mouvement.
</dd>
<dd id="restore">
<img src="images/FAQ/restore.png" alt="Restaurer" width="73" height="32" /> Cette fonction vous ramène automatiquement au dernier point de vue que vous aviez sélectionné.
</dd>
</dl>
<h3 id="contexte">Comment utiliser le menu contextuel ?</h3>
<p>
En faisant un clic-droit sur la fenêtre d'environnement. <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr>, pardi !<br />
Voici le détail des options :
</p>
<p>
<img src="images/FAQ/contextual.png" alt="menu contextuel" width="114" height="204" />
</p>
<dl id="contexte-detail">
<dt>Viewpoints</dt>
<dd>
Ouvre un menu déroulant qui permet de choisir un nouveau point de vue. Voir <a href="#vue">les points de vue</a>.
</dd>
<dt>Headlight</dt>
<dd>
Permet d'activer ou de désactiver l'éclairage frontal. Si l'option est désactivée, l'environnement risque de vous paraître bien sombre.
</dd>
<dt>Navigation</dt>
<dd>Permet de choisir le <a href="#mode">mode de déplacement</a>.</dd>
<dt>Speed</dt>
<dd>
Permet de modifier la vitesse de déplacement. Cinq choix sont possibles, en allant du plus lent (<strong>Slowest</strong>) au plus rapide (<strong>Fastest</strong>)
</dd>
<dt>Full Screen</dt>
<dd>
Permet de modifier l'affichage de la fenêtre <abbr title="Virtual Reality Modeling Language / Langage de modélisation de réalité virtuelle">VRML</abbr> en forçant la résolution à une valeur définie. Attention, si vous choisissez les valeurs de votre résolution d'ecran actuelle, les barres d'outils et le cadre de la fenêtre disparaitront. Pour revenir à la résolution d'origine, il suffit de repasser par le mode contextuel et de choisir <strong>Full Screen</strong> : <strong>Windowed view</strong>, ou d'appuyer sur la touche <strong>Echap</strong>
</dd>
<dt>Show / Hide Toolbars</dt>
<dd>Permet d'afficher / cacher les barres d'outils.</dd>
<dt>Show / Hide Console</dt>
<dd>Permet d'afficher / cacher la console du plugin (pour utilisateurs avancés).</dd>
<dt>Preferences...</dt>
<dd>Permet de choisir les préférences d'utilisation du plugin.</dd>
<dt>Help</dt>
<dd>
Permet d'afficher les informations de la version du plugin, ou d'accéder au manuel de l'utilisateur (en anglais).
</dd>
</dl>
<dl>
<dt id="rendu">
Quand je charge la page, tous les blocs apparaissent en blanc ; c'est normal ?
</dt>
<dd>
Ça dépend ce que vous appelez normal. Certains ordinateurs ont des difficultés avec l'accélération 3D par défaut (DirectX). Dans ce cas, il convient d'aller dans les <a href="#contexte">préférences</a> du plugin, et de choisir un autre moteur de rendu (OpenGL, par exemple).
</dd>
<dd>
Exemple avec le plugin de ParallelGraphics : <img alt="Rendu 3D" src="images/FAQ/renderer.png" width="434" height="281" />
</dd>
<dt id="perdu">
J'ai trop joué avec les commandes, et maintenant je ne vois plus que du blanc (ou une autre couleur). J'ai cassé quelque chose ?
</dt>
<dd>
Vous n'avez rien cassé, mais vous êtes très probablement coincé face à un mur ; pour les voltigeurs, vous êtes surement face au sol...
</dd>
<dd>
Plusieurs solutions pour vous sortir de là. Soit vous changez de <a href="#vue">point de vue</a>. Soit vous utilisez la fonction <a href="#restore">Restore</a> qui vous ramènera à votre dernier point de vue. Les plus vadrouilleurs apprécieront de jouer avec les commandes <a href="#align">Align</a>, <a href="#fit">Fit</a> et <a href="#goto">Goto</a> pour revenir à leur point de départ par leurs propres moyens.
</dd>
<dt id="boum">
J'ai changé de point de vue, mais dès que je me déplace, je me retrouve avec un écran blanc/rose/vert/bleu (rayez la mention inutile). Que se passe t'il ?
</dt>
<dd>
Certains points de vue vous emmènent en hauteur. Le problème, si vous êtes en mode <a href="#walk">Walk</a>, c'est qu'au moindre mouvement, vous serez ramené au sol, avec une vue plongeante sur ce dernier. Reportez vous au paragraphe des <a href="#perdu">gens perdus</a> pour voir les solutions qui vous permettront de vous réorienter.
</dd>
<dt id="prison"
>Je suis bloqué ! Je n'arrive plus à avancer au delà d'une limite invisible. Comment sortir de là ?
</dt>
<dd>
Vous, vous avez trop joué à passer du mode <a href="#fly">Fly</a> au mode <a href="#walk">Walk</a>... Résultat, en mode <a href="#fly">Fly</a>, vous êtes passé à travers un bloc. À l'intérieur de ce bloc, vous êtes repassé en mode <a href="#walk">Walk</a>, en oubliant deux choses : En mode <a href="#walk">Walk</a>, vous ne pouvez plus passer à travers les blocs ; et accessoirement, quand vous êtes dans un bloc, les parois de ce bloc ne vous sont plus visibles. Repassez en mode <a href="#fly">Fly</a> pour traverser le mur, ou changez de <a href="#vue">point de vue</a> (voir également la fonction <a href="#restore">Restore</a>).
</dd>
</dl>
<h3 id="clavier">Navigation au clavier :</h3>
<p>
À force de naviguer avec la souris, j'ai une crampe au doigt. Je peux avoir un arrêt de travail avec ça ?
</p>
<p>
C'est peu probable, vu qu'il est également possible de naviguer au clavier, avec les touches du clavier. Voici déjà celles qui sont le plus pratiques :
</p>
<dl>
<dt>Haut, bas, gauche, droite</dt>
<dd>
Pas de secret, ces touches servent à avancer, reculer, aller à gauche ou à droite, voir monter ou descendre suivant les touches que l'on utilise en même temps.
</dd>
<dt>Page suivante, page précédente</dt>
<dd>Sert à passer d'un point de vue au suivant (ou au précédent).</dd>
<dt>Espace</dt>
<dd>
Permet de passer en option <a href="#turn">Turn</a> tant que l'on appuie dessus. Se réorienter avec le pavé directionnel.
</dd>
<dt>Alt</dt>
<dd>
Permet de passer en option <a href="#pan">Pan</a> tant que l'on appuie dessus. Se réorienter avec le pavé directionnel.
</dd>
<dt>Alt+Espace (Mode <a href="#fly">Fly</a> uniquement)</dt>
<dd>
Permet de passer en option <a href="#roll">Roll</a> tant que l'on appuie dessus. Se réorienter avec le pavé directionnel.
</dd>
<dt>Majuscule</dt>
<dd>Permet d'accélérer le déplacement de manière assez significative.</dd>
<dt>Crtl</dt>
<dd>Permet d'accélérer encore plus le déplacement</dd>
<dd>Combiner avec "Majuscule" pour augmenter la vitesse.</dd>
<dt>1 (Mode <a href="#fly">Fly</a> uniquement)</dt>
<dd>
Permet de faire un <a href="#roll">Roll</a> dans le sens des aiguilles d'une montre.
</dd>
<dt>2 (Mode <a href="#fly">Fly</a> uniquement)</dt>
<dd>
Permet de faire un <a href="#roll">Roll</a> dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
</dd>
<dt>3</dt>
<dd>Permet de faire un <a href="#turn">Turn</a> vers le bas.</dd>
<dt>4</dt>
<dd>Permet de faire un <a href="#turn">Turn</a> vers le haut.</dd>
<dt>F</dt>
<dd>raccourci pour la fonction <a href="#fit">Fit</a>.</dd>
</dl>
<address id="auteurs">
partie technique, crash test, et support technique en tout genre : Bleu<br/>
à propos du <abbr title="Make yourself a home">myah</abbr> : <a href="mailto:fbasmaison[ad]free.fr?subject=make%20yourself%20a%20home" title="contact">Fabien Basmaison</a>
</address>
</div>
</body>
</html>