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tester_data.h
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#include "process.h"
//Define la estructura de las estadísticas de los resultados luego de un algoritmo de scheduling.
typedef struct tester{
//Nombre del algoritmo con que obtuvieron dichas estadísticas.
char* methods;
//Orden de ejecución de los procesos.
list* executed_order;
//Máximo Turnaround Time del scheduling.
int max_tt;
//Turnaround Time promedio del scheduling.
double prom_tt;
//Máximo Response Time del scheduling.
int max_rt;
//Response Time promedio del scheduling.
double prom_rt;
//Quantum de Tiempo
int quantum;
//Tiempo de reseteo del scheduling solo es válido para el MLFQ.
int time_reset;
//Tiempo de ejecución de los procesos en cada cola, solo MLFQ.
list* allotments;
//Cantidad de colas del algoritmo, solo MLFQ.
int queues;
}tester;
//Escribe en pantalla las estadísticas de los resultados de un algoritmo y un juego de datos.
void print(tester* tester, char* name_case);
//Devuelve una nueva instancia de tester.
tester* get_new_tester(char* methods, list* executed, int max_tt, double prom_tt, int max_rt, double prom_rt, int quantum, int queues, list* allotments, int time_reset);