From f8cee7a6f75e9fb1fee962397ecaad674695ac66 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: aweiu <328080339@qq.com> Date: Sun, 8 Sep 2019 21:52:02 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=96=87=E6=A1=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 2 +- package.json | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index c2f9c91..7e0cb4d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,6 +2,6 @@ 像多线程那样去轮询多个状态,不同的状态满足后去执行不同的定时任务。 -该状态机基本是为写游戏自动脚本量身定做,它就是整个脚本的"调度中心"。即使是基于 Node.js 的单线程,你也能够实现"同时"检测角色血条,掉落物品,游戏状态等等各种来触发不同的操作,搭配 [dm.dll](/documents/dm.dll/) 食用更佳! +该状态机基本是为写游戏自动脚本量身定做,它就是整个脚本的"调度中心"。即使是基于 Node.js 的单线程,你也能够实现"同时"检测角色血条,掉落物品,游戏状态等等各种来触发不同的操作,搭配 [dm.dll](https://aweiu.com/documents/dm.dll/) 食用更佳! [文档地址](https://aweiu.com/documents/wow-state-machine/) diff --git a/package.json b/package.json index 73e151b..d2d1ac9 100644 --- a/package.json +++ b/package.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "wow-state-machine", - "version": "1.0.1", + "version": "1.0.2", "description": "像多线程那样去轮询多个状态,不同的状态满足后去执行不同的任务", "keywords": [ "state-machine",