Все, что есть в мире имеет начало и конец
Оскар Уайлд
Используя практически изотерический язык программирования Jack мы решили перевернуть игровую индустрию. Нам в голову пришла гениальная идея сделать игру про змею, которая будет ползать по экрану, собирать яблоки и тановиться длиннее. В игре обязательно будет соревновательная часть, так как с каждым сьеденным яблоком играть становится все сложнее и сложнее.
- Игра происходит на белом экране монитора
- В игре есть персонаж змейка, который обладает следующими свойствами:
- Может ползти вверх, вправо, влево, вниз, ползет постепенно, хвост повторяет движение головы, идет "Паравозиком"
- При нажатии клавиш AWSD меняет свое направление движения
- Если змейка врезается в стену, или свой собственный хвост, то она умирает и игра заканчивается
- На игровом поле в случайном месте появляются "яблоки".
- Если змейка головой врезается в яблоко, то ее хвост увелчивается на одну у.е.
- Игра продолжается до тех пор, пока все поле не будет заполнено змейкой, или она не умрет.