回溯法(backtrack)常用于遍历列表所有子集,是 DFS 深度搜索一种,一般用于全排列,穷尽所有可能,遍历的过程实际上是一个决策树的遍历过程。时间复杂度一般 O(N!),它不像动态规划存在重叠子问题可以优化,回溯算法就是纯暴力穷举,复杂度一般都很高。
result = []
func backtrack(选择列表,路径):
if 满足结束条件:
result.add(路径)
return
for 选择 in 选择列表:
做选择
backtrack(选择列表,路径)
撤销选择
核心就是从选择列表里做一个选择,然后一直递归往下搜索答案,如果遇到路径不通,就返回来撤销这次选择。
给定一组不含重复元素的整数数组 nums,返回该数组所有可能的子集(幂集)。
遍历过程
参照leetcode题解:
vector<vector<int>> res;
vector<vector<int>> subsets(vector<int>& nums) {
if(nums.empty()) return res;
// 记录走过的路径
vector<int> temp;
backTrace(nums, 0, temp);
return res;
}
void backTrace(vector<int>& nums, int start, vector<int>& temp){
res.push_back(temp);
for(int i = start; i < nums.size(); i++){
temp.push_back(nums[i]); // 做选择
backTrace(nums, i + 1, temp); //回溯
temp.pop_back(); //删除最后一个
}
}
给定一个可能包含重复元素的整数数组 nums,返回该数组所有可能的子集(幂集)。说明:解集不能包含重复的子集。
vector<vector<int>> res;
vector<vector<int>> subsetsWithDup(vector<int>& nums) {
if(nums.empty()) return res;
//先排序
sort(nums.begin(), nums.end());
vector<int> temp;
backTrace(nums, 0, temp);
return res;
}
void backTrace(vector<int>& nums, int start, vector<int> temp){
res.push_back(temp);
// 选择时需要剪枝、处理、撤销选择
for(int i = start; i < nums.size(); i++){
// 排序之后,如果再遇到重复元素,则不选择此元素
if(i != start && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
temp.push_back(nums[i]);
backTrace(nums, i + 1, temp);
temp.pop_back();
}
}
给定一个没有重复数字的序列,返回其所有可能的全排列。
思路:需要记录已经选择过的元素,满足条件的结果才进行返回
vector<vector<int>> res;
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
if(nums.empty()) return res;
vector<int> temp;
vector<bool> visited(nums.size(), 0); // 标记这个元素是否已经添加到结果集
backTrace(nums, temp, visited);
return res;
}
void backTrace(vector<int>& nums, vector<int>& temp, vector<bool>& visited){
// 返回条件:临时结果和输入集合长度一致 才是全排列
if(nums.size() == temp.size()){
res.push_back(temp);
return;
}
//全排列需要从0开始
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
if(visited[i] == true) continue; // 已经添加过的元素,直接跳过
temp.push_back(nums[i]);
visited[i] = true;
backTrace(nums, temp, visited);
visited[i] = false;
temp.pop_back();
}
}
给定一个可包含重复数字的序列,返回所有不重复的全排列。
vector<vector<int>> res;
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
if(nums.empty()) return res;
sort(nums.begin(), nums.end());
vector<int> temp;
//标记数组
vector<bool> visited(nums.size(), 0);
backTrace(nums, temp, visited);
return res;
}
void backTrace(vector<int>& nums, vector<int>&temp, vector<bool>& visited){
if(temp.size() == nums.size()) {
res.push_back(temp);
return;
}
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
// 已经添加过的元素,直接跳过
if(visited[i]) continue;
// 上一个元素和当前相同,并且没有访问过就跳过
if(i != 0 && nums[i] == nums[i - 1] && !visited[i - 1]) continue;
temp.push_back(nums[i]);
visited[i] = true;
backTrace(nums, temp, visited);
visited[i] = false;
temp.pop_back();
}
}
给定一个无重复元素的数组 candidates 和一个目标数 target ,找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。(candidates 中的数字可以无限制重复被选取。)
vector<vector<int>> res;
vector<vector<int>> combinationSum(vector<int>& candidates, int target) {
if(candidates.empty()) return res;
sort(candidates.begin(), candidates.end());
vector<int> temp;
backTrace(candidates, temp, target, 0);
return res;
}
void backTrace(vector<int>& nums, vector<int>& temp, int target, int start){
if(target == 0) {
res.push_back(temp);
return;
}
if(target < nums[start]){
return;
}
for(int i = start; i < nums.size(); i++){
target -= nums[i];
temp.push_back(nums[i]);
backTrace(nums, temp, target, i);
target += nums[i];
temp.pop_back();
}
}
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