From dfc07d762d7c03100a511a6e34849ce474d78779 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bitpredator <67551273+bitpredator@users.noreply.github.com> Date: Mon, 17 Jun 2024 11:29:58 +0200 Subject: [PATCH] feat: bpt_ambulancejob\locales\it.lua --- .../bpt_ambulancejob/locales/it.lua | 85 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 85 insertions(+) create mode 100644 server-data/resources/[bpt_addons]/bpt_ambulancejob/locales/it.lua diff --git a/server-data/resources/[bpt_addons]/bpt_ambulancejob/locales/it.lua b/server-data/resources/[bpt_addons]/bpt_ambulancejob/locales/it.lua new file mode 100644 index 000000000..a3f462f48 --- /dev/null +++ b/server-data/resources/[bpt_addons]/bpt_ambulancejob/locales/it.lua @@ -0,0 +1,85 @@ +Locales["it"] = { + -- Cloakroom + ["cloakroom"] = "Spogliatoio", + ["ems_clothes_civil"] = "Abiti civili", + ["ems_clothes_ems"] = "Vestiti EMS", + -- Vehicles + ["ambulance"] = "Ambulanza", + ["helicopter_prompt"] = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per accedere al ~y~ menu elicottero~s~.", + ["garage_prompt"] = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per accedere al ~y~ menu veicoli~s~.", + ["garage_title"] = "Azioni del veicolo", + ["garage_stored"] = "Depositato", + ["garage_notstored"] = "Non in garage", + ["garage_storing"] = "Stiamo tentando di rimuovere il veicolo, assicurati che non ci siano giocatori nelle vicinanze.", + ["garage_has_stored"] = "Il veicolo è stato depositato nel garage", + ["garage_has_notstored"] = "Non sono stati rinvenuti veicoli di proprietà nelle vicinanze", + ["garage_notavailable"] = "Il tuo veicolo non è nel garage.", + ["garage_blocked"] = "Non ci sono punti di spawn disponibili!", + ["garage_empty"] = "Non hai veicoli nel tuo garage.", + ["garage_released"] = "Il tuo veicolo è stato prelevato dal garage.", + ["garage_store_nearby"] = "Non ci sono veicoli nelle vicinanze.", + ["garage_storeditem"] = "Apri il garage", + ["garage_storeitem"] = "Depositare il veicolo in garage", + ["garage_buyitem"] = "Negozio di veicoli", + ["shop_item"] = "$%s", + ["vehicleshop_title"] = "Negozio di veicoli", + ["vehicleshop_confirm"] = "Vuoi comprare questo veicolo??", + ["vehicleshop_bought"] = "Hai comprato ~y~%s~s~ per ~g~$%s~s~", + ["vehicleshop_money"] = "Non puoi permetterti questo veicolo", + ["vehicleshop_awaiting_model"] = "Il veicolo è attualmente ~g~DOWNLOADING & LOADING~s~ attendi", + ["confirm_no"] = "No", + ["confirm_yes"] = "Si", + -- Action Menu + ["revive_inprogress"] = "Rianimazione in corso!", + ["revive_complete"] = "Ti sei rianimato ~y~%s~s~", + ["revive_complete_award"] = "Ti sei rianimato ~y~%s~s~ e guadagnato ~g~$%s~s~!", + ["revive_fail_offline"] = "Il cittadino non è più in città", + ["heal_inprogress"] = "Stai guarendo!", + ["heal_complete"] = "Sei guarito ~y~%s~s~", + ["no_players"] = "Nessun cittadino nelle vicinanze", + ["player_not_unconscious"] = "Cittadino non incosciente!", + ["player_not_conscious"] = "Cittadino non cosciente!", + -- Boss Menu + ["boss_actions"] = "Menu Direttore", + -- Misc + ["invalid_amount"] = "~r~Importo non valido", + ["actions_prompt"] = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per accedere al ~y~ menu EMS~s~.", + ["deposit_amount"] = "Importo depositato", + ["money_withdraw"] = "Importo ritirato", + ["fast_travel"] = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per viaggiare velocemente.", + ["medikit"] = "medikit", + ["bandage"] = "bandage", + ["max_item"] = "Ne stai già portando abbastanza.", + -- F6 Menu + ["ems_menu"] = "EMS Menu", + ["ems_menu_title"] = "Ambulanza - EMS Menu", + ["ems_menu_revive"] = "Rianima cittadino", + ["ems_menu_putincar"] = "Fai salire sul veicolo", + ["ems_menu_small"] = "Curare piccole ferite", + ["ems_menu_big"] = "Curare lesioni gravi", + ["ems_menu_search"] = "Paziente non trovato", + -- billing + ["billing"] = "Fattura", + ["invoice_amount"] = "Importo della fattura", + ["no_players_near"] = "Nessun cittadino nelle vicinanze", + -- Death + ["respawn_available_in"] = "Rianimazione disponibile ~b~%s minuti %s secondi~s~", + ["respawn_bleedout_in"] = "Sanguinerai dentro ~b~%s minuti %s secondi~s~\n", + ["respawn_bleedout_prompt"] = "Premi [~b~E~s~] per rianimarti", + ["respawn_bleedout_fine"] = "Premi [~b~E~s~] per rianimarti ~g~$%s~s~", + ["respawn_bleedout_fine_msg"] = "Hai pagato ~r~$%s~s~ per rianimarti.", + ["distress_send"] = "Premi [~b~G~s~] per inviare un segnale di soccorso", + ["distress_sent"] = "Il segnale di soccorso è stato inviato alle unità disponibili!", + ["combatlog_message"] = "Sei stato rianimato forzatamente perché in precedenza hai lasciato la città mentre eri morto.", + -- Revive + ["revive_help"] = "Rianimare un cittadino", + -- Item + ["used_medikit"] = "Hai usato ~y~1x~s~ medikit", + ["used_bandage"] = "Hai usato ~y~1x~s~ bandage", + ["not_enough_medikit"] = "Non hai ~b~medikit~s~.", + ["not_enough_bandage"] = "Non hai ~b~bende~s~.", + ["healed"] = "Sei stato curato.", + -- Blips + ["blip_hospital"] = "Ospedale", + ["blip_dead"] = "Cittadino incosciente", +}