forked from rfaga/pygame-mmorpg
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brunobcestari/pygame-mmorpg
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MODO DE USAR Executar o server.py para rodar o servidor na máquina desejada. O terminal.py é um console para controlar o servidor. serverparser.py é o arquivo que contém quase todas as rotinas do servidor. Cada arquivo está conforme o passo da lição pelo tutorial, sendo a 05 a versão final, com comentários que podem ajudar melhor na compreensão. SERVIDOR O servidor ainda precisa melhorar muito quando ao código e funcionalidades. Além de brechas de segurança, o sistema de monstros está terrível - eles não perseguem ninguém e possuem alguns bugs ainda misteriosos. Na realidade, para um mmorpg melhor, o sistema de passar eventos da pygame deveria ser trocado para um formato de transmissão mínima de dados e utilizar orientação a objetos, o que foi evitado no cliente para permitir que mesmo quem não saiba orientação possa fazer o tutorial. O funcionamento básico do servidor gira em torno de três threads: 1) Monstermove - realiza movimentação de monstros / NPCs 2) sendmsg - realiza envio de mensagens ao cliente - mensagens essas que são de texto mesmo. Ele tem um delay entre cada mensagem a ser enviada, permitindo que o cliente possa ler a mensagem 3) clientlistener - escuta os clientes para criar novas threads. Cada cliente tem uma thread que o escuta e processa suas informações enviadas - processo esse que se encontra quase todo no serverparser.py LICENSE All images are under a free license, just can't find the license of scenes (copylefted): http://www.lostgarden.com/2006/07/more-free-game-graphics.html creatures are from there: http://www.lorestrome.com/pixel_archive/main.htm (this license allows free use for non-commercial only) Code of this project is licensed under LGPL V.3.
About
A simple MMORPG game client and server, made in PyGame and commented in Portuguese
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