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基于 Quick-Cocos2d-x 的鼹鼠挖地游戏。---深圳塔其米科技有限公司

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#digger 基于Quick-Cocos2d-x的鼹鼠挖地游戏。 demo:http://share.weiyun.com/719466c354a6a21d17f99eee9df8c08b #玩法介绍 输入图片说明

**规则:**游戏的主角是一只小鼹鼠,他被蛇从地面追赶到地下。这条蛇会紧追不舍,因此鼹鼠要存活下去就需要无尽地往下挖地。

**操作:**左右下。如果点击方向后,该方向没有石块阻挡,则移动一格。如果有石块,则挖掘。

**石块:**每次挖掘,同被挖掘石块相邻的同色石块全部消失。同时悬空的石块会往下掉落。下落的石块会砸死小鼹鼠,因此移动的过程需要注意躲避。但是下落的石块在碰到左右两侧同色的稳定石块时,会粘连住。

**氧气:**鼹鼠每次挖一下,都会耗费一点氧气。但是挖掘的过程中会有各种道具,氧气便是其中一种,吃了后,可以大幅恢复氧气值。抢吃氧气的同时又要判断石块的掉落轨迹,很是刺激,操作犀利的大神可以挖的非常快且远。

**道具:**可以积攒的道具有3个,依次是蘑菇,栗子,可乐。蘑菇释放后鼹鼠会放个屁,将蛇臭晕若干时间。栗子释放后,鼹鼠吃伟哥,每次可以挖掘整排石块,直接拾取整排道具,且挖掘不消耗氧气。可乐释放后,会将蛇击退若干距离。 还有些不可积攒,直接使用的道具。钻头:有些特殊石块需要挖多次,钻头可以让挖掘力短时间内提升。钻石,金币等奖励。炸弹等陷阱。 #待改进 游戏基本完整,各界面交互正常,音效,暂停,死亡画面都切换正常,只差接入收费sdk。 输入图片说明 输入图片说明

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