Le but de ce projet est la modélisation d’un module lunaire. Développée en HTML5, l’application permettra de simuler l’alunissage de l’appareil. Parallèlement au développement, un ensemble d’opérations mathématiques seront effectués via le logiciel Scilab. Ainsi, afin d’assurer une simulation la plus fidèle possible, diverses valeurs devront être modélisées, telles que la vitesse du module lunaire ou sa consommation de carburant. De plus, Lunar Lander sera muni d'une ou plusieurs lois de commande, afin d'automatiser ses déplacements.
- Quintus, conçue pour la création de jeux en HTML5, sera utilisée pour le développement.
- Sylvester, qui permet de faire des calculs matriciels, sera utilisée pour les calculs.
- Loïc FAIZANT
- Cyril GORRIERI
- Maurice RAMBERT
Afin d'assurer la cohésion du travail du groupe, la plateforme GitHub hébergera les codes de l'application Lunar Lander. Celle-ci permet de synchroniser les fichiers du projet sur les ordinateurs des participants et de gérer les conflits éventuels lors des modifications concurrentes.