计算棋盘上的小麦粒数,假设每个方格的数量增加一倍.
曾经有一位睿智的仆人拯救了王子的生命。国王承诺支付仆人梦寐以求的一切。知道国王喜欢国际象棋,仆人告诉国王他想吃小麦粒,在棋盘的第一个正方形上放一粒小麦。而接下来的方格是两粒.四粒小麦放在第三格,依此类推.
棋盘上有 64 个方格.
编写代码,用来显示:
- 每个方格上有多少谷物,和
- 谷物总数
你是否通过了测试,并且代码干净了? 如果您愿意,可以尝试以下一些额外的事情:
- 优化速度.
- 优化可读性.
那么请在提交的评论中分享您的想法.这个实验是否使代码更好? 更差? 你从中学到了什么吗?
JavaRanch Cattle 驱动,练习 6 http://www.javaranch.com/grains.jsp