Dieses Archiv umfasst eine Sammlung von Zusammenfassungen, Übungsmaterialien und ergänzenden Dokumenten, die sich auf das Fachgebiet der Computergrafik konzentrieren.
Grundlegende Methoden der dreidimensionalen Computer Grafik; Techniken zur Erzeugung und Darstellung realistischer Bilder; Entwicklung interaktiver, grafischer Applikationen; Verwendung von Modellierungs- und Animationswerkzeugen; mathematische Grundlagen; Übungen im Programmieren und Modellieren.