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Pau Oliver edited this page Jul 6, 2018 · 11 revisions

Lista de juegos

Naves (?), by @lenaff8

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Heroku LinkGitHub Repo

Descripción: Bullet Hell PvE y PvP.

Controles:

  • WASD: Movimiento
  • L Click: Disparo

Algoritmo: El cliente envía los inputs al servidor, éste calcula la siguiente posición y la envía de nuevo a los clientes para renderizar los objetos en las nuevas posiciones. WIP: Client-side prediction and Server Reconciliation.

Fatheroes, by @aslogd

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Heroku LinkGitHub Repo

Descripción: Juego lucha tipo brawler

Controles:

  • W: saltar
  • A/D: Mover izquierda derecha
  • S: Descenso rápido

Algoritmo: Server-side authority. Los clientes envían inputs al servidor, y éste se encarga de simular el juego y enviar los estados confirmados

Multi-server map, by @ofpau

GitHub Repo

Descripción: Mapa de un mundo con diferentes servers por zonas o sectores geográficos.

Controles:

  • W/A/S/D: Mover Up, Left, Down, Right

Juego 2

etc

Plantilla de ejemplo:

ag-drift, by @dasilvacontin

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Heroku LinkGitHub Repo

Descripción: Juego de carreras de naves anti-gravedad.

Controles:

  • Up Arrow: Acelerar
  • Left/Right Arrow: Girar 90 grados
  • A/D: Side boosters
  • S: boost

Algoritmo: simulation determinista sincronizada mediante broadcast de eventos. Con rollback/re-simulación tanto en el cliente como en el servidor.