현재 문제점
- 소환사 추가 후 티어를 바꾸면 모든 소환사의 티어가 동일하게 바뀜. 2/11
- 소환사 티어에 따른 점수를 한 묶음으로 세팅하고 싶은데 모르겠음. 2/11
- 소환사 추가하고 입력한 정보를 토대로 밸런스 맞추기 버튼을 클릭시 비어있음 칸에 소환사 정보를 띄우게 하고 싶은데 모르겠음. ..
3/2 밸런스 맞추기 버튼 클릭시 한번에 차자작 맞춰져야 하는데 두번 눌러야 맞춰짐. useEffect 사용해서 될 거 같은데 잘 안됨.. 예상하기로는 Summoner.jsx에서 변경되는 정보들이 App.jsx의 onUpdate 함수를 통해 메인 state인 Summoner state가 업데이트 되고, 밸런스 맞추기 버튼 클릭시 balanced 함수가 실행되고 pick.jsx의 중괄호 속 태그들이 살아나야 하는데 아무래도 중괄호 속 js들이 비동기로 진행되는 state를 못 따라가는 것 같다. 한번에 좌자작 진행되게 pick.jsx 속 중괄호 js들을 비동기로 진행할 수 있게 바꾸는 방법을 찾아봐야 할 것 같다..ㅠㅠ
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추가해야할 사항
- 밸런스 맞춘 상태에서 한번 더 클릭시 팀 재조정
- 팀원 수를 똑같이 맞춰주는 게 있었으면 어떨지..
- 티어 뿐 아니라 실력점수를 따로 입력하게끔 진행
- 음악도 ON/OFF 기능이 있으면 어떨지..