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#X obj 745 260 t b b b;
#X obj 365 238 delay 10;
#X obj 585 237 delay 10;
#X obj 745 236 delay 10;
#X text 207 237 Pd crashes without it -->;
#X obj 226 61 r \$0-cal.nunchuk.acc;
#X obj 365 166 s pd-\$0-joystick.up;
#N canvas 148 22 417 130 \$0-joystick.up 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-joystick.up.button \$0-joystick.up.button.r
Next... 12 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 44 29 Hold Nunchuk with joystick facing straight up and click
"Next...";
#X restore 365 188 pd \$0-joystick.up;
#X obj 365 210 r \$0-joystick.up.button;
#X obj 404 302 s pd-\$0-joystick.up;
#X obj 263 329 s pd-\$0-left.nun.up;
#N canvas 100 22 417 130 \$0-left.nun.up 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-left.nun.up.button \$0-left.nun.up.button.r
Next... 12 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 44 29 Hold Nunchuk with left side facing straight up and joystick
parallel to the ground and click "Next...";
#X restore 585 188 pd \$0-left.nun.up;
#X obj 585 210 r \$0-left.nun.up.button;
#X obj 624 302 s pd-\$0-left.nun.up;
#X obj 493 351 s pd-\$0-c.up;
#N canvas 100 22 417 130 \$0-c.up 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-c.up.button \$0-c.up.button.r
Done! 18 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 44 29 Hold Nunchuk with C button upward and joystick parallel
to the ground and click "Done!";
#X restore 745 188 pd \$0-c.up;
#X obj 745 210 r \$0-c.up.button;
#X obj 784 302 s pd-\$0-c.up;
#X text 425 56 joystick up = 0 0 1;
#X text 426 95 C up = 0 -1 0;
#X obj 745 385 s \$0-cal.nunchuk.acc.off;
#X obj 157 23 r \$0-cal.nunchuk.acc.off;
#X msg 157 54 0;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 5 1;
#X connect 1 0 8 1;
#X connect 1 1 6 1;
#X connect 1 1 9 1;
#X connect 1 2 7 1;
#X connect 1 2 10 1;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 24 0;
#X connect 3 1 4 0;
#X connect 4 0 2 1;
#X connect 5 0 11 0;
#X connect 6 0 12 0;
#X connect 7 0 13 0;
#X connect 8 0 14 0;
#X connect 9 0 15 0;
#X connect 10 0 16 0;
#X connect 18 0 5 0;
#X connect 18 0 6 0;
#X connect 18 0 10 0;
#X connect 20 0 8 0;
#X connect 20 0 7 0;
#X connect 22 0 9 0;
#X connect 24 0 38 0;
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#X connect 26 0 27 0;
#X connect 26 1 18 0;
#X connect 26 2 25 0;
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#X connect 29 0 30 0;
#X connect 29 1 20 0;
#X connect 29 2 28 0;
#X connect 30 0 46 0;
#X connect 31 0 49 0;
#X connect 32 0 52 0;
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#X connect 32 2 31 0;
#X connect 33 0 26 0;
#X connect 34 0 29 0;
#X connect 35 0 32 0;
#X connect 37 0 3 0;
#X connect 40 0 33 0;
#X connect 44 0 34 0;
#X connect 48 0 35 0;
#X connect 53 0 54 0;
#X connect 54 0 2 1;
#X restore 363 145 pd calibrate;
#X obj 365 251 -;
#X obj 395 251 -;
#X obj 425 251 -;
#X obj 441 221 t b f;
#X obj 293 444 atan2;
#X msg 293 472 roll \$1;
#X obj 353 444 atan2;
#X msg 353 472 pitch \$1;
#X obj 293 419 swap;
#X obj 205 221 - 127;
#X obj 249 221 - 127;
#X obj 294 221 - 127;
#X obj 205 341 / 25;
#X obj 249 341 / -25;
#X obj 294 341 / 25;
#X obj 239 570 list prepend nunchuk;
#X obj 239 595 list trim;
#X obj 239 620 outlet;
#X obj 190 446 pack f f f;
#X msg 190 470 xyz \$1 \$2 \$3;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 12 0;
#X connect 1 1 13 0;
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#X connect 2 0 12 1;
#X connect 2 1 4 1;
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#X connect 2 2 6 0;
#X connect 2 2 14 1;
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#X connect 3 0 15 1;
#X connect 4 0 16 1;
#X connect 5 0 17 1;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 6 1 5 1;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 8 0 18 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 18 0;
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#X connect 11 1 7 1;
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#X connect 17 0 9 1;
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#X connect 18 0 19 0;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 21 0 22 0;
#X connect 22 0 18 0;
#X restore 201 318 pd xyz.pitch.roll;
#X obj 520 456 routeOSC /a /b /up /down /left /right /minus /plus /home
/one /two;
#X msg 520 501 A \$1;
#X msg 550 521 B \$1;
#X msg 580 501 up \$1;
#X msg 610 521 down \$1;
#X msg 641 501 left \$1;
#X msg 671 521 right \$1;
#X msg 701 501 minus \$1;
#X msg 731 521 plus \$1;
#X msg 762 501 home \$1;
#X msg 792 521 one \$1;
#X msg 822 501 two \$1;
#X msg 262 276 nunchuk C \$1;
#X msg 312 298 nunchuk Z \$1;
#N canvas 90 22 883 666 joystick 0;
#X obj 102 40 inlet;
#X obj 102 113 unpack f f;
#X obj 102 215 - 0;
#X obj 159 215 - 0;
#X obj 102 245 moses 0;
#X obj 159 245 moses 0;
#X obj 102 375 / 1;
#X obj 159 375 / 1;
#X obj 131 405 / 1;
#X obj 188 405 / 1;
#N canvas 129 22 1250 764 calibrate 0;
#X obj 64 44 inlet;
#X obj 64 157 spigot;
#X obj 135 78 r \$0-cal.nunchuk.joystick;
#X msg 135 129 1;
#X obj 125 49 r \$0-cal.nunchuk.joystick.off;
#X msg 99 109 0;
#X obj 64 499 unpack f f;
#X msg 334 339 bang;
#X msg 315 151 vis 1;
#X msg 354 291 vis 0;
#X obj 315 270 t b b b;
#X msg 213 317 vis 1;
#X obj 315 248 delay 10;
#X text 157 247 Pd crashes without it -->;
#X obj 315 176 s pd-\$0-joystick.notouch;
#N canvas 148 22 417 130 \$0-joystick.notouch 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-joystick.notouch.button \$0-joystick.notouch.button.r
Next... 12 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 44 29 Don't touch the joystick (let it sit at rest) and click
"Next...";
#X restore 315 198 pd \$0-joystick.notouch;
#X obj 315 220 r \$0-joystick.notouch.button;
#X obj 354 312 s pd-\$0-joystick.notouch;
#X text 371 339 no touch;
#X obj 213 339 s pd-\$0-joy.up;
#X msg 562 380 bang;
#X msg 582 332 vis 0;
#X obj 543 311 t b b b;
#X msg 441 358 vis 1;
#X obj 543 289 delay 10;
#N canvas 148 22 417 130 \$0-joy.up 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-joy.up.button \$0-joy.up.button.r
Next... 12 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 64 29 Push and hold joystick up and click "Next...";
#X restore 543 239 pd \$0-joy.up;
#X obj 543 261 r \$0-joy.up.button;
#X obj 582 353 s pd-\$0-joy.up;
#X obj 441 380 s pd-\$0-joy.down;
#X text 599 380 joystick up;
#X msg 718 457 bang;
#X msg 738 409 vis 0;
#X obj 699 388 t b b b;
#X msg 597 435 vis 1;
#X obj 699 366 delay 10;
#N canvas 148 22 417 130 \$0-joy.down 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-joy.down.button \$0-joy.down.button.r
Next... 12 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 64 29 Push and hold joystick down and click "Next...";
#X restore 699 316 pd \$0-joy.down;
#X obj 699 338 r \$0-joy.down.button;
#X obj 738 430 s pd-\$0-joy.down;
#X obj 597 457 s pd-\$0-joy.left;
#X text 755 457 joystick down;
#X msg 884 519 bang;
#X msg 904 471 vis 0;
#X obj 865 450 t b b b;
#X obj 865 428 delay 10;
#X msg 763 497 vis 1;
#N canvas 148 22 417 130 \$0-joy.left 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-joy.left.button \$0-joy.left.button.r
Next... 12 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 64 29 Push and hold joystick left and click "Next...";
#X restore 865 378 pd \$0-joy.left;
#X obj 865 400 r \$0-joy.left.button;
#X obj 904 492 s pd-\$0-joy.left;
#X text 921 519 joystick left;
#X obj 763 519 s pd-\$0-joy.right;
#X msg 1064 579 bang;
#X msg 1084 531 vis 0;
#X obj 1045 510 t b b b;
#X obj 1045 488 delay 10;
#N canvas 148 22 417 130 \$0-joy.right 0;
#X obj 167 66 hsl 65 15 0 127 0 0 \$0-joy.right.button \$0-joy.right.button.r
Done! 18 8 0 10 -203904 -203904 -1 0 1;
#X text 64 29 Push and hold joystick right and click "Done!";
#X restore 1045 438 pd \$0-joy.right;
#X obj 1045 460 r \$0-joy.right.button;
#X obj 1084 552 s pd-\$0-joy.right;
#X obj 1045 609 s \$0-cal.nuncuk.joystick.off;
#X text 1101 579 joystick right;
#X obj 67 691 outlet;
#X obj 67 659 f;
#X obj 117 691 outlet;
#X obj 117 659 f;
#X obj 167 691 outlet;
#X obj 167 659 f;
#X obj 217 691 outlet;
#X obj 217 659 f;
#X obj 267 691 outlet;
#X obj 267 659 f;
#X obj 317 691 outlet;
#X obj 317 659 f;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 6 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 8 0;
#X connect 3 0 1 1;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 1 1;
#X connect 6 0 60 1;
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#X restore 334 149 pd calibrate;
#X obj 309 262 -;
#X obj 339 262 -;
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#X obj 379 302 * -1;
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#X obj 127 547 outlet;
#X obj 127 477 pack f f;
#X msg 127 506 nunchuk joystick \$1 \$2;
#X connect 0 0 10 0;
#X connect 0 0 1 0;
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#X connect 19 0 17 0;
#X restore 140 351 pd joystick;
#X obj 215 397 s \$0-outlet;
#X obj 421 757 outlet;
#X obj 398 596 r \$0-outlet;
#X obj 76 46 udpreceive \$1;
#X obj 749 98 loadbang;
#X obj 749 156 sel 0;
#X obj 749 226 print darwiinremotOSC.mmb;
#X msg 749 196 error: No port argument!;
#X obj 749 126 f \$1;
#X obj 76 432 routeOSC /connected /mousemode /acc /irdata /batterylevel
;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 1 1 2 1;
#X connect 2 0 3 0;
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#X connect 3 1 4 0;
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#X connect 47 5 20 0;