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jogoadivinha.lua
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--[[
MEU PRIMEIRO PROGRAMA NA LINGUAGEM `LUA`
--]]
function aberturaJogo()
print("Bem vindo ao Jogo Advinhe número\
\n")
end
function manual()
print("Voce deseja ler o manual do jogo?\n")
local resposta = io.read()
if resposta == "sim" then
print("Este e um jogo de adivinhacao onde o computador ira\
escolher um numero aleatorio, que o jogador precisara\
descobir por simples processo de tentativa e erro.")
end
end
function numeroAleatorio()
seed = os.clock()*100000
math.randomseed(seed)
return math.random(1,100)
end
function capturaPalpite()
while true do
palpite = io.read()
if type(tonumber(palpite)) == "number" then
palpite = tonumber(palpite)
if palpite > 100 or palpite < 1 then
print("palpite invalido! Use um numero entre 1 e 100")
else
return palpite
end
else
print("Digite um numero!")
end
end
end
function comparaPalpite(numeroAleatorio, palpite)
if numeroAleatorio == palpite then
return true
else
if numeroAleatorio < palpite then variacao = "menor" else variacao = "maior" end
print("O numero que o computador esta pensando e: "..variacao)
print("\n")
return false
end
end
function imprimeInteracao(numero, resultadoTentativa)
if resultadoTentativa then
print("Parabens! Voce acertou o numero: "..numero)
else
print("Esse nao e o numero que o computador esta pensado!\n Tente novamente\n")
return not resultadoTentativa
end
end
function partida(numeroSecreto)
palpite = capturaPalpite()
return imprimeInteracao(numeroSecreto, comparaPalpite(numeroSecreto, palpite))
end
function loopPrincipal()
numeroSecreto = numeroAleatorio()
continuaJogo = true
while continuaJogo do
continuaJogo = partida(numeroSecreto)
print("\n Deseja jogar novamente?SIM ou NAO")
resposta = io.read()
if resposta == "nao" then
continuaJogo = false
end
end
end
function jogo()
repeteJogo = true
loopPrincipal()
end
aberturaJogo()
manual()
jogo()