-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindex.tsx
1760 lines (1609 loc) · 53.4 KB
/
index.tsx
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
import {
FlexBox,
Heading,
UnorderedList,
CodeSpan,
ListItem,
FullScreen,
AnimatedProgress,
Appear,
Slide,
Deck,
Link,
Box,
Image,
CodePane,
Notes,
} from "spectacle";
import gruvboxDark from "react-syntax-highlighter/dist/cjs/styles/prism/gruvbox-dark";
import { createRoot } from "react-dom/client";
import { CodePaneProps } from "spectacle/lib/components/code-pane";
import autocomplete from "./autocomplete.png";
import error from "./error.png";
import help from "./help.png";
import help2 from "./help2.png";
import firstNameError from "./firstname_error.png";
import readonlyError from "./readonly.png";
import readonlyError1 from "./readonly-error-1.png";
import readonlyError2 from "./readonly-error-2.png";
import readonlyError3 from "./readonly-error-3.png";
import readonlyError4 from "./readonly-error-4.png";
import noAnyError from "./no-any-1.png";
import noAnyError2 from "./no-any-2.png";
import { CSSProperties } from "react";
type Optional<T, K extends keyof T> = Pick<Partial<T>, K> & Omit<T, K>;
const GruvboxCodePane = ({
children,
language,
...props
}: Optional<CodePaneProps, "language"> & { style?: CSSProperties }) => (
<CodePane theme={gruvboxDark} language={language || "tsx"} {...props}>
{children}
</CodePane>
);
const red = "#f96555";
const teal = "#0097a9";
const dark = "#1d1c21";
const purple = "#6a49f5";
// SPECTACLE_CLI_THEME_START
const theme = {
fonts: {
header: '"Encode Sans", Helvetica, Arial, sans-serif',
text: '"Encode Sans", Helvetica, Arial, sans-serif',
},
colors: {
tertiary: teal,
primary: dark,
secondary: dark,
},
};
// SPECTACLE_CLI_THEME_END
// SPECTACLE_CLI_TEMPLATE_START
const template = () => (
<FlexBox
justifyContent="space-between"
position="absolute"
bottom={0}
width={1}
>
<Box padding="0 1em">
<FullScreen color={theme.colors.primary} />
</Box>
<Box padding="0 1em 0 0">
<AnimatedProgress
pacmanColor={theme.colors.primary}
color={theme.colors.primary}
/>
</Box>
</FlexBox>
);
// SPECTACLE_CLI_TEMPLATE_END
const Presentation = () => (
<Deck theme={theme} template={template}>
<Slide>
<FlexBox height="100%" flexDirection="column">
<Heading margin="0px" fontSize="h1">
✨ Why TypeScript matters ✨
</Heading>
<Heading margin="0px" fontSize="h2">
Jesper Håkansson
</Heading>
</FlexBox>
</Slide>
<Slide
transition={{
from: {
transform: "scale(0.5) rotate(45deg)",
opacity: 0,
},
enter: {
transform: "scale(1) rotate(0)",
opacity: 1,
},
leave: {
transform: "scale(0.2) rotate(315deg)",
opacity: 0,
},
}}
backgroundColor="tertiary"
>
<Heading fontSize="h3">Vad är TypeScript?</Heading>
<UnorderedList>
<Appear>
<ListItem>
TypeScript är JavaScript fast med syntax för typer
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
Starkt typat språk som transpilerar till JavaScript
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>Utvecklat av Microsoft</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
Open source, finns på Github:{" "}
<Link href="https://github.com/Microsoft/TypeScript">
https://github.com/Microsoft/TypeScript
</Link>{" "}
(över 80k stars)
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>Funnits sedan 2012</ListItem>
</Appear>
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Så vad är TypeScript då? Jo, Typescript är JavaScript fast med
syntax för typer plus enums och en hel del annat skoj, som jag
kommer visa senare.
</ListItem>
<ListItem>
JavaScript i sig har ju en del primitiva typer, men inget som man
deklarerar när man använder språket. Det inferas istället av
JavaScript-runtimen, vilket kan vara browsern, node.js eller någon
annan runtime. Har ju börjat komma fler och fler nu på senare tid.
</ListItem>
<ListItem>
TypeScript däremot är ett starkt typat språk och TypeScript
transpilerar till JavaScript, vilket betyder att när vi kör vår
TypeScript-kod genom TypeScripts kompiler så blir outputen
JavaScript-kod och inte maskinkod direkt. Med andra ord så kan
TypeScript köras överallt där JavaScript kan köras. Vi kan alltså
utveckla webbappar, mobilappar, tvappar etc med TypeScript också.
</ListItem>
<ListItem>
TypeScript är utvecklat och underhålls utav Microsoft.
</ListItem>
<ListItem>
Det utvecklas open source och källkoden finns på Github. Repot har
över 80k stars, och många fler användare över hela världen. Det har
funnits sedan 2012.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Vad innebär ett starkt typat språk?</Heading>
<UnorderedList>
<Appear>
<ListItem>Strikta typ-regler i compile time</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
Kan ej få koden att kompilera fören vi upprätthåller korrekta typer
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
En rad olika typer finns i TypeScript. Exempelvis:
</ListItem>
<UnorderedList>
<ListItem>string</ListItem>
<ListItem>number</ListItem>
<ListItem>boolean</ListItem>
<ListItem>Array</ListItem>
</UnorderedList>
</Appear>
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>Vad innebär ett starkt typat språk då?</ListItem>
<ListItem>
Ett starkt typat språk innebär att vi har strikta typ-regler i
compile time som vi måste uppfylla.
</ListItem>
<ListItem>
Vi kan inte få koden att kompilera fören vi upprätthåller korrekta
typer. Med det kan vi hitta fel direkt i vår editor, innan koden
körs. Till skillnad mot löst typade språk som exempelvis, JavaScript
där vi märker felen i runtime, när dom faktiskt händer.
</ListItem>
<ListItem>
Vi har en hel del olika typer i TypeScript, några av dom är string,
number, boolean och Array. Vi kommer senare kika närmare hur man
använder dom och dessutom visa några fler.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Vad innebär ett starkt typat språk?</Heading>
<GruvboxCodePane language="jsx">{`
// compat.js
function compat(arr) {
if (orr.length > 10) return arr.trim(0, 10);
return arr;
}
`}</GruvboxCodePane>
<Box padding="1em" />
<Appear>
<Image src={error} width="100%" />
</Appear>
<Box padding="1em" />
<Appear>
<GruvboxCodePane language="tsx">{`
// compat.ts
function compat(arr: Array<string>) {
if (arr.length > 10) return arr.slice(0, 10);
return arr;
}
`}</GruvboxCodePane>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Här har vi lite JavaScript-kod som är lite knasigt skriven. Ni
kanske ser felen i den här koden, men vi får tyvärr inga fel i vår
editor och koden kraschar i runtime.
</ListItem>
<ListItem>
Men skriver vi den här koden i TypeScript så får vi däremot fel
direkt i editorn. Att rad 2 innehåller en variabel som inte finns,
och att trim-funktionen inte finns på en array.
</ListItem>
<ListItem>
Och sist ser vi funktionen skriven helt i TypeScript och dessutom
rättad efter felen som TypeScript visade oss. Dvs att det är arr
och inte orr och att det är slice vi vill ha och inte trim.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Appear>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Varför är typer bra?</Heading>
<UnorderedList>
<Appear>
<ListItem>Vi får mer hjälp av TypeScript</ListItem>
<Image src={help} width="100%" />
<Image src={help2} width="100%" />
</Appear>
<Appear>
<ListItem>Refactorering av kod med självförtroende</ListItem>
</Appear>
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Så varför är typer bra? Vi får som sagt hjälp i compile time av
TypeScript.
</ListItem>
<ListItem>
Här ser vi en enkel felstavning när vi försöker kalla på en
funktion, och TypeScript ger oss till och med förslag på vilken
funktion vi kanske vill egentligen kalla på.
</ListItem>
<ListItem>
Vi ser också att vi inte kan addera en siffra med en boolean. Eller
ja, det är möjligt att göra det i JavaScript, men är förmodligen
inget vi egentligen ville göra.
</ListItem>
<ListItem>
Fånga fel i compile time är absolut en av dom största positiva
effekterna vi kan få. Men vi får faktiskt en hel del andra positiva
effekter som refactorering av kod med självförtroende.
</ListItem>
<ListItem>
Men vad betyder refactorering av kod med självförtroende egentligen?
Jo, har vi typat allt bra och ändrar på kod någonstans, till exempel
ändrar på hur ett objekt ser ut, att en property inte längre finns
eller ändrat namn på en property eller liknande. När koden väl
kompilerar då är vi klara med refactorering och slipper få undefined
i runtime i och med att propertyn inte längre finns.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Varför är typer bra?</Heading>
<UnorderedList>
<ListItem>Autocomplete</ListItem>
<Image src={autocomplete} width={1000} />
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Något annat som är mycket trevligt är att vi får bra autocomplete i
vår editor med hjälp av TypeScript
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Varför är typer bra?</Heading>
<UnorderedList>
<ListItem>
Tydligare kod, intentioner direkt genom att läsa koden
</ListItem>
<Appear>
<ListItem>Jump-to-definition</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>Auto-import</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>Bättre utvecklarverktyg</ListItem>
</Appear>
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Vi får också tydligare kod genom att skriva typer. Man kan se vissa
intentioner direkt genom att läsa koden.
</ListItem>
<ListItem>
Jump-to-definition får vi också, så vi kan snabbt och enkelt hoppa
in i källkoden och exempelvis läsa hur en funktion ser ut och
fungerar
</ListItem>
<ListItem>
Auto-import av funktioner genom en knapptrycking är otroligt skönt,
och behöva göra en manuell import är hyffsat segt
</ListItem>
<ListItem>
I och med typer så blir det också mindre tveksamheter för verktyg.
Vilket ger oss bättre utvecklarverktyg. Exempelvis eslint, codegen
och codemods.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">
Varför <i>inte</i> typer?
</Heading>
<UnorderedList>
<ListItem>Mer komplext, jobbigt att typa allt</ListItem>
<Appear>
<ListItem>Extra byggsteg</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>Verbose</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>Problem/jobbigt med tredje-partskod</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
Falsk säkerhet med typer. Även om typer hjälper mycket så kan koden
ändå ha buggar. Typer utesluter inte tester!
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
Finns risk att TypeScript hamnar efter de senaste versionerna av
ECMAScript
</ListItem>
</Appear>
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Varför inte typer då? Det är mer komplext med typer. Det blir ett
extra steg som är jobbigt, dvs att vi ska behöva typa allt innan vi
kan köra koden
</ListItem>
<ListItem>
Vi får ett extra byggsteg att förhålla oss till. Bara det i sig är
mer komplext. Ett extra byggsteg gör det dessutom långsammare, att
behöva typchecka koden gör det långsammare.
</ListItem>
<ListItem>
Det blir mer verbose kod. Vi får ett extra lager ovanpå ett enklare
dynamiskt språk som JavaScript
</ListItem>
<ListItem>
Det kan bli problem med otypad eller feltypade tredje-partskod
</ListItem>
<ListItem>
Man kan få en falsk trygghet med typer. Även om typer hjälper mycket
så kan koden ändå ha buggar, men typer utesluter inte tester!
</ListItem>
<ListItem>
Det finns en risk att TypeScript hamnar efter de senaste versionerna
av ECMAScript, och ECMAScript jobbas ju på hela tiden med en rad
olika proposals
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">
Varför <i>inte</i> typer svar
</Heading>
<UnorderedList>
<Appear>
<ListItem>
<i>Jobbigt att typa allt</i>: TypeScript inferar faktiskt typer, det
finns också en escape hatch och det är att typa saker som <i>any</i>
. Dock ej bra!
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
<i>Extra byggsteg</i>: Antagligen så använder man redan babel och
någon nyare version av EcmaScript och kräver bakåtkompabiltet
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
<i>Verbose</i>: Att typer är verbose är svårt att komma ifrån
</ListItem>
</Appear>
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Om man tycker att det är jobbigt att typ allt hela tiden så kan man
faktiskt skippa det, TypeScript inferar faktiskt typer. Alltså,
gissar typen med hjälp av värdet. Så har vi en konstant som assignas
till siffran 1 så vet TypeScript att den variabeln är av typen
number.
</ListItem>
<ListItem>
TypeScript har också en escape hatch, och det är genom att typa
saker som any. Detta är dock inte rekommenderat och vi tappar grejen
med att använda TypeScript
</ListItem>
<ListItem>
Att man får ett extra byggsteg är sällan ett problem nu för tiden,
dom flesta använder redan babel och någon nyare version av
EcmaScript för att få tillgång till det senaste men behöver ändå
bakåtkompabiltet. Nu för tiden är det enkelt att integrera
TypeScript i sitt befintliga byggsteg
</ListItem>
<ListItem>
Att typer är verbose är svårt att komma ifrån, och tycker man så och
att vinningen att använda typer inte är tillräckligt stor så kanske
inte typer är för den personen helt enkelt
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">
Varför <i>inte</i> typer svar
</Heading>
<UnorderedList>
<Appear>
<ListItem>
<i>Problem/jobbigt med tredje-partskod</i>. I värsta fall kan man
skapa egna TypeScript typer för koden och typa upp det så gott man
kan, alternativt så får man det lika dåligt typat som om det vore
JavaScript
</ListItem>
</Appear>
<Appear>
<ListItem>
<i>Falsk trygghet med typer</i>. Svårt att komma ifrån. Dock bör man
ju ändå skriva tester!
</ListItem>
</Appear>
</UnorderedList>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Att det kan bli problem med tredje-partskod kan hända, men i värsta
fall så kan man skapa egna TypeScript typer för tredje-partskoden.
Alternativt så kan man få det lika dåligt typat som om det vore
JavaScript.
</ListItem>
<ListItem>
Falsk trygghet är svårt att komma ifrån, men bara för att man har
typer så betyder inte det att man inte behöver några tester. Så typa
saker och skriv tester så blir ni ännu tryggare.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Dags för lite kod! 🎉</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
// user.ts
// TypeScript infer it as: {id: number, username: string, email: string}
const user = { id: 1, username: "jesper", email: "[email protected]" };
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Okej, nu är det dags för det ni har väntat på! Nu ska vi kolla på
lite kod!
</ListItem>
<ListItem>
Den här koden visar ett vanligt JavaScript-objekt. Vi ser ett id,
ett username och en email i objektet. Jag har också lagt en
kommentar ovan här för att se vad TypeScript inferar.
</ListItem>
<ListItem>
Det som TypeScript inferar är att id är av typen number, username av
typen sträng och likaså email
</ListItem>
<ListItem>
Nu har vi faktiskt skrivit vår första TypeScript-kod, i och med att
vi har filändelsen .ts. Som kännetecknar att det är en
TypeScript-fil. Är ni vana med JavaScript så har vi inte skrivit
någon annorlunda kod än JavaScript, men vi får redan en hel del
fördelar av TypeScript, bara genom att ha en TypeScript-fil.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<GruvboxCodePane>
{`
// user.ts
type User = {
id: number;
username: string;
email: string;
};
const user: User = { id: 1, username: "jesper", email: "[email protected]" };
`}
</GruvboxCodePane>
<Box padding="1em" />
<Appear>
<Image src={firstNameError} width="100%" />
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Här har vi då samma kod som innan, men vi har introducerat en egen
typ som vi benämner till user.
</ListItem>
<ListItem>
Den här user-typen innehåller egentligen precis samma som det som
TypeScript inferade åt oss.
</ListItem>
<ListItem>
Vi sätter sedan att vår variabel ska vara va typen User med hjälp av
kolonet innan värdet assignas till variablen.
</ListItem>
<ListItem>
Vi har nu vår första egna typ deklarerad och som används
</ListItem>
<ListItem>
Det fina med att sätta vår variabel till vår typ så här är att vi
får fel från TypeScript om vi försöker lägga en property i objektet
som inte stämmer överens med typen. Som vi ser här så finns ju inte
firstName i typen och försöker vi lägga till det i objektet så får
vi ett fel. Detta blir en stor skillnad mot att TypeScript skulle
infera typen åt oss. Då skulle den infera det som typen fälten i
typen User, men plus firstName satt till en sträng. Vi skulle
dessutom få fel här av TypeScript om vi inte skulle exempelvis haft
med property id.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<GruvboxCodePane>
{`
// user-service.ts
import type { User } from "./user";
const getUser: User = () => // ...
const editUser = (user: User) => // ...
`}
</GruvboxCodePane>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Här ser vi hur vi kan importera vår nyligen skapade typ och
återanvända den, och dessutom typa returvärdet för
getUser-funktionen till User.
</ListItem>
<ListItem>
Den andra funktionen editUser tar en user som parameter
</ListItem>
<ListItem>
Detta innebär då alltså att från getUser så får vi tillbaka ett
objekt som överensstämmer med typen user. Vi får inte fler
properties, och inte färre. Detsamma gäller för editUser, när man
anropar den funktionen så måste man skicka med ett objekt som
överensstämmer med vår user-typ.
</ListItem>
<ListItem>
Det blir tydligt att veta vad man ska skicka in, och vad man kan
förväntas få tillbaka
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Primitiva typer</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
const num: number = 123;
const floatNum: number = 123.456;
const str: string = "Hello";
const bool: boolean = true;
const falseBool: boolean = false;
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Nu har vi sett lite TypeScript-kod, men jag tänkte jag skulle gå
igenom lite olika typerna som finns i TypeScripts typsystemet.
</ListItem>
<ListItem>Vi börjar med de primitiva typerna.</ListItem>
<ListItem>
Dom primitiva typerna är number, string och boolean och dom ser ut
som så här. Dessa primitiva typer finns i JavaScript också, men
inget som man skriver ut när man kodar JavaScript.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Arrays</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
const boolArray: boolean[] = [true, false];
console.log(boolArray[0]); // true
console.log(boolArray.length); // 2
const numbers: Array<number> = [1, 2, 3, 4, 5];
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>Nästa sak är arrayer.</ListItem>
<ListItem>Inte olikt hur vi jobbar med arrayer i JavaScript</ListItem>
<ListItem>
Syntaxen för att säga att en variabel är av typen array är två
klamerparenteser, som ni kan se på rad 1. Vi har dvs en array med
bools här
</ListItem>
<ListItem>
Det finns också en alternativ syntax, som vissa kan tycka är
tydligare och det är att säga en Array av typen number, som ni ser
på rad 6.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Specialtyper</Heading>
<Appear>
<UnorderedList>
<ListItem>any</ListItem>
<ListItem>never</ListItem>
<ListItem>undefined</ListItem>
<ListItem>null</ListItem>
<ListItem>void</ListItem>
</UnorderedList>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>I TypeScript så finns det några specialtyper</ListItem>
<ListItem>Dom är any, never, undefined, null och void</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Any</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
// income tar alla typer
let income: any = "100";
income = 100;
income = false;
// any är kompatibel med alla typer
let price: number = 0.0;
income = price;
price = income;
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>Vi börjar med att kolla på any</ListItem>
<ListItem>
any har en speciell plats i TypeScript typsystem. Den ger oss en
escape hatch från typsystemet. Med den så säger vi till TypeScript
att vi vet bättre än TypeScript och gör så att TypeScript backar
undan. any är kompatibel med alla typer i typsystemet. Det betyder
att vad som helst kan tilldelas till en variabel av typen any
</ListItem>
<ListItem>
I koden här ser vi variablen income som har typen any, vi kan
assigna precis vad som helst till den. Any är dessutom kompatibel
med alla typer, så vi uppfyller variablen price's typ number i och
med att vi är any.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Never</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// Inferred return type is never
function fail() {
return error("Something failed");
}
function infiniteLoop(): never {
while (true) {}
}
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
never representerar typen av värden som aldrig händer.
</ListItem>
<ListItem>
Till exempel är never returtypen för en funktion som alltid kastar
ett fel, eller en funktion som är en oändlig loop som vi kan se i
koden här.
</ListItem>
<ListItem>
I koden här ser vi variablen income som har typen any, vi kan
assigna precis vad som helst till den. Any är dessutom kompatibel
med alla typer, så vi uppfyller variablen price's typ number i och
med att vi är any.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">null och undefined</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
const nullableVar: null = null;
const undefinedVar: undefined = undefined;
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Null och undefined har vi ju i JavaScript, och dom finns också som
typer i TypeScript.
</ListItem>
<ListItem>
Vi typar det precis som vi använder värderna i JavaScript. Kolon
null och kolon undefiend.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">void</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
function log(message): void {
console.log(message);
}
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
void representerar returvärdet för funktioner som inte returnerar
något värde. Det är inferas varje gång en funktion inte har något
returvärde
</ListItem>
<ListItem>
Funktionen console.log är void då den inte returnerar något, och då
blir vår funktion också det.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Generics</Heading>
<Appear>
<GruvboxCodePane>
{`
function reverseStrings(items: Array<string>) {
return items.map((_item, index) => items[items.length - 1 - index]);
}
reverseStrings(["A", "B"]);
function reverseNumbers(items: Array<number>) {
return items.map((_item, index) => items[items.length - 1 - index]);
}
reverseNumbers([1, 2]);
`}
</GruvboxCodePane>
</Appear>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>Över till generics</ListItem>
<ListItem>
Vi har generics i TypeScript, likt generics som finns i andra språk
som C# och Java.
</ListItem>
<ListItem>
Utan generics blir det svårt att ha återanvändbar kod. Att skriva
kod som det här exempelet är otroligt ohållbart.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Generics</Heading>
<GruvboxCodePane>
{`
function reverse<T>(items: Array<T>): Array<T> {
return items.map((_item, index) => items[items.length - 1 - index]);
}
reverse<number>([1, 2, 3, 4, 5]);
reverse<string>(["A", "B", "C", "D", "E"]);
`}
</GruvboxCodePane>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Istället skriver vi en generisk funktion som vi kallar för reverse
och som har en typ-parameter som vi benämner T.
</ListItem>
<ListItem>
Med denna typ-parameter kan vi fånga upp den typ som användaren
anger. Till exempel number eller string. Vi sätter också att
returtypen är en Array av T, dvs en array av det som användaren
anger.
</ListItem>
<ListItem>
Vi behöver egentligen inte annotera anropen till reverse som i
exempelet här, typen inferas av TypeScript beroende på vad din array
innehåller.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Unions</Heading>
<GruvboxCodePane>
{`
type User = {
id: number;
username: string;
email: string;
};
type GuestUser = {
username: string;
};
const getUsername = (user: User | GuestUser): string => user.username;
`}
</GruvboxCodePane>
<Notes>
<UnorderedList color="#fff">
<ListItem>
Unions är kort sagt ett sätt att kombinera olika typer på. En union
är en typ som bildas av två eller flera andra typer och
representerar värden som kan vara vilken som helst av dessa typer.
</ListItem>
<ListItem>
Man kan tänka att det är en eller-sats. Dvs att det är antingen det,
eller det andra.
</ListItem>
<ListItem>
Kollar vi på funktionen getUsername här så accepterar den funktionen
antingen en user av typen User eller en user av typen GuestUser.
Båda av dom typerna innehåller en username property och vi kan på så
vis alltid plocka ut username från vår user-parameter.
</ListItem>
</UnorderedList>
</Notes>
</Slide>
<Slide>
<Heading fontSize="h3">Unions</Heading>
<GruvboxCodePane>
{`
const welcomePeople = (people: Array<string> | string) => {
if (Array.isArray(people)) {
// Here: 'people' is 'Array<string>
console.log("Hello, " + people.join(" and "));
} else {
// Here: 'people' is 'string'
console.log("Welcome lone traveler " + people);