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package v2ray_simple
import (
"bytes"
"crypto/tls"
"errors"
"io"
"net"
"net/url"
"os"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
"go.uber.org/zap"
"golang.org/x/net/http2"
"github.com/e1732a364fed/v2ray_simple/advLayer"
"github.com/e1732a364fed/v2ray_simple/httpLayer"
"github.com/e1732a364fed/v2ray_simple/netLayer"
"github.com/e1732a364fed/v2ray_simple/proxy"
"github.com/e1732a364fed/v2ray_simple/tlsLayer"
"github.com/e1732a364fed/v2ray_simple/utils"
)
// statistics
type GlobalInfo struct {
ActiveConnectionCount int32
AllDownloadBytesSinceStart uint64
AllUploadBytesSinceStart uint64
}
var (
//一个默认的 非 fullcone 的 direct Client
DirectClient, _ = proxy.ClientFromURL(proxy.DirectURL)
)
// 用于回落到h2c
var (
fallback_h2c_transport = &http2.Transport{
DialTLS: func(n, a string, cfg *tls.Config) (net.Conn, error) {
// if ce := utils.CanLogDebug("fallback_h2c_transport, got dial"); ce != nil {
// ce.Write(zap.String("a", n))
// }
return net.Dial(n, a)
},
AllowHTTP: true,
}
fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap = make(map[string]*http2.Transport)
fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap_mutex sync.RWMutex
)
/*
ListenSer 函数 是本包 最重要的函数。可以 直接使用 本函数 来手动开启新的 自定义的 转发流程。
监听 inServer, 然后试图转发到一个 proxy.Client。如果env没给出,则会转发到 defaultOutClient。
若 env 不为 nil, 则会 进行分流或回落。具有env的情况下,可能会转发到 非 defaultOutClient 的其他 proxy.Client.
inServer and defaultOutClient must not be nil.
Use cases: refer to tcp_test.go, udp_test.go or cmd/verysimple.
non-blocking. closer used to stop listening. It means listening failed if closer == nil,
*/
func ListenSer(inServer proxy.Server, defaultOutClient proxy.Client, env *proxy.RoutingEnv, gi *GlobalInfo) (closer io.Closer) {
var extraCloser io.Closer
var is bool
var tcp, udp int
//tproxy,tun 和 shadowsocks(udp) 都用到了 SelfListen
if is, tcp, udp = inServer.SelfListen(); is {
var tcpFunc func(netLayer.TCPRequestInfo)
var udpFunc func(netLayer.UDPRequestInfo)
if ce := utils.CanLogInfo("Listening"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("tag", inServer.GetTag()),
zap.String("protocol", proxy.GetFullName(inServer)),
zap.String("listen_addr", inServer.AddrStr()),
zap.String("defaultClient", proxy.GetFullName(defaultOutClient)),
zap.String("dial_addr", defaultOutClient.AddrStr()),
)
}
if tcp == 1 {
tcpFunc = func(tcpInfo netLayer.TCPRequestInfo) {
passToOutClient(incomingInserverConnState{
inTag: inServer.GetTag(),
useSniffing: inServer.Sniffing(),
wrappedConn: tcpInfo.Conn,
defaultClient: defaultOutClient,
routingEnv: env,
GlobalInfo: gi,
}, false, tcpInfo.Conn, nil, tcpInfo.Target)
}
}
if udp == 1 {
udpFunc = func(udpInfo netLayer.UDPRequestInfo) {
passToOutClient(incomingInserverConnState{
inTag: inServer.GetTag(),
useSniffing: inServer.Sniffing(),
defaultClient: defaultOutClient,
routingEnv: env,
GlobalInfo: gi,
}, false, nil, udpInfo.MsgConn, udpInfo.Target)
}
}
closer = inServer.(proxy.ListenerServer).StartListen(tcpFunc, udpFunc)
//可以直接return的值: 1,1 1,-1, -1,1 ;
//还需继续监听的值: 1,0 0,1
if tcp+udp != 1 {
return
} else {
extraCloser = closer
}
}
var handleHere bool
advs := inServer.GetAdvServer()
if advs != nil {
handleHere = advs.IsSuper() && advs.IsMux()
}
if handleHere {
//如果像quic一样自行处理传输层至tls层之间的部分,则我们跳过 handleNewIncomeConnection 函数
// 拿到连接后直接调用 handshakeInserver_and_passToOutClient
superSer := advs.(advLayer.SuperMuxServer)
closer = superSer.StartListen(func(newConn net.Conn) {
iics := incomingInserverConnState{
wrappedConn: newConn,
inServer: inServer,
defaultClient: defaultOutClient,
routingEnv: env,
GlobalInfo: gi,
}
iics.genID()
handshakeInserver_and_passToOutClient(iics)
})
if closer == nil {
utils.Error("Failed in SuperMuxServer StartListen ")
return
}
if ce := utils.CanLogInfo("Listening Super AdvLayer"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("protocol", proxy.GetFullName(inServer)),
zap.String("addr", inServer.AddrStr()),
)
}
return
}
var err error
network := inServer.Network()
if network == netLayer.DualNetworkName && is {
//设置这里实际监听的传输层协议
if is != (tcp == 1 && udp == 1) {
if tcp == 1 {
network = "udp"
} else {
network = "tcp"
}
}
}
closer, err = netLayer.ListenAndAccept(
network,
inServer.AddrStr(),
inServer.GetSockopt(),
inServer.GetXver(),
func(conn net.Conn) {
handleNewIncomeConnection(inServer, defaultOutClient, conn, env, gi)
},
)
if err == nil {
if ce := utils.CanLogInfo("Listening"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("tag", inServer.GetTag()),
zap.String("protocol", proxy.GetFullName(inServer)),
zap.String("listen_addr", inServer.AddrStr()),
zap.String("defaultClient", proxy.GetFullName(defaultOutClient)),
zap.String("dial_addr", defaultOutClient.AddrStr()),
)
}
if extraCloser != nil {
closer = &utils.MultiCloser{Closers: []io.Closer{closer, extraCloser}}
}
} else {
if err != nil {
if ce := utils.CanLogErr("ListenSer failed"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("addr", inServer.AddrStr()),
zap.Error(err),
)
}
}
if extraCloser != nil {
closer = extraCloser
}
}
return
}
// handleNewIncomeConnection 会处理 网络层至高级层的数据,
// 然后将代理层的处理发往 handshakeInserver_and_passToOutClient 函数。
//
// 在 ListenSer 中被调用。
func handleNewIncomeConnection(inServer proxy.Server, defaultClientForThis proxy.Client, thisLocalConnectionInstance net.Conn, env *proxy.RoutingEnv, gi *GlobalInfo) {
iics := incomingInserverConnState{
baseLocalConn: thisLocalConnectionInstance,
inServer: inServer,
defaultClient: defaultClientForThis,
routingEnv: env,
isTlsLazyServerEnd: inServer.IsLazyTls() && CanLazyEncrypt(inServer),
GlobalInfo: gi,
}
iics.genID()
wrappedConn := thisLocalConnectionInstance
if ce := iics.CanLogInfo("New Accepted Conn"); ce != nil {
var addrstr string
if inServer.Network() == "unix" {
addrstr = inServer.AddrStr()
} else {
addrstr = wrappedConn.RemoteAddr().String()
}
ce.Write(
zap.String("from", addrstr),
zap.String("handler", proxy.GetVSI_url(inServer, "")),
)
iics.cachedRemoteAddr = addrstr
}
////////////////////////////// tls层 /////////////////////////////////////
//此时,baseLocalConn里面 正常情况下, 服务端看到的是 客户端的golang的tls 拨号发出的 tls数据
// 客户端看到的是 socks5的数据, 我们首先就是要看看socks5里的数据是不是tls,而socks5自然 IsUseTLS 是false
// 如果是服务端的话,那就是 inServer.IsUseTLS == true, 此时,我们正常握手,然后我们需要判断的是它承载的数据
// 每次tls试图从 原始连接 读取内容时,都会附带把原始数据写入到 这个 Recorder中
if inServer.IsUseTLS() {
if iics.isTlsLazyServerEnd {
tlsRecorder := tlsLayer.NewRecorder()
iics.inServerTlsRawReadRecorder = tlsRecorder
tlsRecorder.StopRecord() //先不记录,因为一开始是我们自己的tls握手包,没有意义
teeConn := tlsLayer.NewTeeConn(wrappedConn, tlsRecorder)
wrappedConn = teeConn
}
tConf := inServer.GetBase().TlsConf
if tConf.RejectUnknownSni {
bs := utils.GetPacket()
n, e := wrappedConn.Read(bs)
if e != nil {
if ce := iics.CanLogWarn("tls preread failed"); ce != nil {
ce.Write(zap.Error(e))
}
utils.PutPacket(bs)
wrappedConn.Close()
return
}
firstpayload := bs[:n]
tlsSniff := new(tlsLayer.ComSniff)
tlsSniff.CommonDetect(firstpayload, true, true)
if tlsSniff.SniffedServerName == "" {
if ce := iics.CanLogWarn("tls rejectUnknownSni, client didn't provide sni"); ce != nil {
ce.Write()
}
utils.PutPacket(bs)
wrappedConn.Close()
return
}
//shadowTls自己没有防御功能,完全靠我们包外过滤
if tConf.IsShadowTls() {
if tlsSniff.SniffedServerName != tConf.Host {
if ce := iics.CanLogWarn("tls rejectUnknownSni, client sni not match"); ce != nil {
ce.Write(zap.String("sni", tlsSniff.SniffedServerName), zap.String("shouldBe", tConf.Host))
}
utils.PutPacket(bs)
wrappedConn.Close()
return
}
}
wrappedConn = &netLayer.ReadWrapper{
Conn: wrappedConn,
OptionalReader: io.MultiReader(bytes.NewBuffer(firstpayload), wrappedConn), RemainFirstBufLen: n,
}
}
tlsConn, err := inServer.GetTLS_Server().Handshake(wrappedConn)
if err != nil {
if ce := iics.CanLogErr("Failed in TLS handshake"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("inServer", inServer.AddrStr()),
zap.Error(err),
)
}
//see #241
if !errors.Is(err, netLayer.ErrDoNotClose) {
wrappedConn.Close()
}
return
}
if iics.isTlsLazyServerEnd {
//此时已经握手完毕,可以记录了
iics.inServerTlsRawReadRecorder.StartRecord()
}
realtlsConn, ok := tlsConn.(tlsLayer.Conn)
if ok {
iics.inServerTlsConn = realtlsConn
}
wrappedConn = tlsConn
}
adv := inServer.AdvancedLayer()
advSer := inServer.GetAdvServer()
////////////////////////////// header 层 /////////////////////////////////////
if header := inServer.HasHeader(); header != nil {
//高级层 均可以自行处理header, 不需要额外http包装
if !(advSer != nil && advSer.CanHandleHeaders()) {
var ho *heapObj = iics.heapObj
if iics.heapObj == nil {
ho = &heapObj{}
iics.heapObj = ho
}
wrappedConn = &httpLayer.HeaderConn{
Conn: wrappedConn,
H: header,
IsServerEnd: true,
ReadOkCallback: func(b *bytes.Buffer) {
ho.headerPass = true
ho.wholeBuffer = b
},
}
}
}
////////////////////////////// 高级层 /////////////////////////////////////
if adv != "" {
//这里分 super, mux 和 default 三种情况,实际上对应了 quic,grpc 和ws
switch {
case advSer.IsSuper():
//Super 根本没调用 handleNewIncomeConnection (本函数),所以不在此处理
// 详见 ListenSer
case advSer.IsMux(): //grpc
muxSer := advSer.(advLayer.MuxServer)
muxSer.StartHandle(wrappedConn, func(newGConn net.Conn) {
iics.wrappedConn = newGConn
handshakeInserver_and_passToOutClient(iics)
}, func(fallbackMeta httpLayer.FallbackMeta) {
newiics := iics
newiics.fallbackRequestPath = fallbackMeta.Path
newiics.fallbackFirstBuffer = fallbackMeta.H1RequestBuf
newiics.wrappedConn = fallbackMeta.Conn
newiics.isFallbackH2 = fallbackMeta.IsH2
newiics.fallbackH2Request = fallbackMeta.H2Request
newiics.fallbackRW = fallbackMeta.H2RW
passToOutClient(newiics, true, nil, nil, netLayer.Addr{})
})
return
default: //ws
singleSer := advSer.(advLayer.SingleServer)
wsConn, err := singleSer.Handshake(wrappedConn)
if err != nil {
if errors.Is(err, httpLayer.ErrShouldFallback) {
meta := wsConn.(httpLayer.FallbackMeta)
iics.fallbackRequestPath = meta.Path
iics.fallbackFirstBuffer = meta.H1RequestBuf
iics.wrappedConn = meta.Conn
if meta.XFF != nil {
iics.cachedRemoteAddr = meta.XFF.String()
}
if ce := iics.CanLogDebug("Single AdvLayer Check failed, will fallback."); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("handler", inServer.AddrStr()),
zap.String("advLayer", adv),
zap.String("Reason", meta.Reason),
zap.String("validPath", advSer.GetPath()),
zap.String("gotMethod", meta.Method),
zap.String("gotPath", meta.Path),
zap.String("from", iics.cachedRemoteAddr),
)
}
passToOutClient(iics, true, nil, nil, netLayer.Addr{})
return
} else {
if ce := iics.CanLogErr("InServer Single AdvLayer handshake failed"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("handler", inServer.AddrStr()),
zap.String("advLayer", adv),
zap.Error(err),
)
}
wrappedConn.Close()
return
}
} else {
wrappedConn = wsConn
}
} // switch adv
} //if adv !=""
iics.wrappedConn = wrappedConn
handshakeInserver_and_passToOutClient(iics)
}
// 被 handshakeInserver_and_passToOutClient 调用
func handshakeInserver(iics *incomingInserverConnState) (wlc net.Conn, udp_wlc netLayer.MsgConn, targetAddr netLayer.Addr, err error) {
inServer := iics.inServer
if inServer == nil {
err = utils.ErrInErr{ErrDesc: "Failed handshakeInserver, nil inServer"}
return
}
wlc, udp_wlc, targetAddr, err = inServer.Handshake(iics.wrappedConn)
if err != nil {
if ce := iics.CanLogWarn("Failed handshakeInserver"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("handler", iics.inServer.AddrStr()),
zap.String("client RemoteAddr", iics.getRealRAddr()),
zap.Error(err),
)
}
return
}
if udp_wlc != nil && inServer.Name() == "socks5" {
// socks5的 udp associate返回的是 clientFutureAddr, 而不是实际客户的第一个请求.
//所以我们要读一次才能进行下一步。
firstSocks5RequestData, firstSocks5RequestAddr, err2 := udp_wlc.ReadMsg()
if err2 != nil {
if ce := iics.CanLogWarn("Failed in socks5 read"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("handler", inServer.AddrStr()),
zap.Error(err2),
)
}
err = err2
return
}
iics.fallbackFirstBuffer = bytes.NewBuffer(firstSocks5RequestData)
targetAddr = firstSocks5RequestAddr
}
////////////////////////////// 内层mux阶段 /////////////////////////////////////
if muxInt, innerProxyName := inServer.HasInnerMux(); muxInt > 0 {
mm, ok := wlc.(proxy.MuxMarker)
if !ok {
return
}
if !mm.IsMux() {
return
}
innerSerConf := proxy.ListenConf{
CommonConf: proxy.CommonConf{
Protocol: innerProxyName,
},
}
innerSer, err2 := proxy.NewServer(&innerSerConf)
if err2 != nil {
if ce := iics.CanLogDebug("Failed mux inner proxy server creation"); ce != nil {
ce.Write(zap.Error(err))
}
err = err2
return
}
session := inServer.GetServerInnerMuxSession(mm)
if session == nil {
err = utils.ErrFailed
return
}
//内层mux要对每一个子连接单独进行 子代理协议握手 以及 outClient的拨号。
go func() {
for {
if ce := iics.CanLogDebug("Try inServer accept smux stream "); ce != nil {
ce.Write()
}
stream, err := session.AcceptStream()
if err != nil {
if ce := iics.CanLogWarn("Failed try mux inServer accept stream "); ce != nil {
ce.Write(zap.Error(err))
}
session.Close()
return
}
if ce := iics.CanLogDebug("inServer got inner mux stream"); ce != nil {
ce.Write(zap.String("innerProxyName", innerProxyName))
}
go func() {
wlc1, udp_wlc1, targetAddr1, err1 := innerSer.Handshake(stream)
if err1 != nil {
if ce := iics.CanLogDebug("Failed inServer mux inner proxy handshake"); ce != nil {
ce.Write(zap.Error(err1))
}
newiics := *iics
if !newiics.extractFirstBufFromErr(err1) {
return
}
passToOutClient(newiics, true, wlc1, udp_wlc1, targetAddr1)
} else {
if ce := iics.CanLogDebug("OK in inServer mux stream handshake "); ce != nil {
ce.Write(zap.String("targetAddr", targetAddr1.String()))
}
newiics := *iics
newiics.isInner = true
//试图将user赋值给simplesocks, 使其在内部的对user的分流依旧可用
if wlc != nil {
if u, ok := wlc.(utils.User); ok {
if wlc1 != nil {
if us, ok := wlc1.(utils.UserAssigner); ok {
us.SetUser(u)
}
} else if udp_wlc1 != nil {
if us, ok := udp_wlc1.(utils.UserAssigner); ok {
us.SetUser(u)
}
}
}
} else if udp_wlc != nil {
if u, ok := udp_wlc.(utils.User); ok {
if udp_wlc1 != nil {
if us, ok := udp_wlc1.(utils.UserAssigner); ok {
us.SetUser(u)
}
}
}
}
passToOutClient(newiics, false, wlc1, udp_wlc1, targetAddr1)
}
}()
}
}()
err = utils.ErrHandled
return
}
return
}
// 本函数 处理inServer的代理层数据,并在试图处理 分流和回落后,调用 passToOutClient 将流量导向目标。
//
// iics 不使用指针, 因为iics不能公用,因为 在多路复用时 iics.wrappedConn 是会变化的。
//
// 被 handleNewIncomeConnection 和 ListenSer 调用。
func handshakeInserver_and_passToOutClient(iics incomingInserverConnState) {
wlc, udp_wlc, targetAddr, err := handshakeInserver(&iics)
switch err {
case nil:
passToOutClient(iics, false, wlc, udp_wlc, targetAddr)
case utils.ErrHandled:
return
default: //回落
if !iics.extractFirstBufFromErr(err) {
return
}
if iics.isTlsLazyServerEnd {
iics.isTlsLazyServerEnd = false
/*
我们这里取巧,认为只要进行了回落,那么客户端就一定不是vs客户端,进而不再应用lazy
关联 issue #158
开启了lazy后,如果进行回落了,那么是要先从iics.firstbuffer 来读的,但是目前lazy函数根本不接收 iics.
而回落一般用于正常客户端的浏览网页,一般的客户端就是浏览器,是不用lazy的,所以可以如此取巧
*/
}
passToOutClient(iics, true, nil, nil, netLayer.Addr{})
}
}
// 被 handshakeInserver_and_passToOutClient 和 handshakeInserver 的innerMux部分 以及 tproxy 调用。 iics.inServer可能为nil。
// 本函数 可能是 本文件中 最长的 函数。分别处理 回落,firstpayload,sniff,dns解析,分流,以及lazy,最终转发到 某个 outClient。
//
// 最终会调用 dialClient_andRelay. 若isfallback为true,传入的 wlc 和 udp_wlc 必须为nil,targetAddr必须为空值。
func passToOutClient(iics incomingInserverConnState, isfallback bool, wlc net.Conn, udp_wlc netLayer.MsgConn, targetAddr netLayer.Addr) {
//这里的 iics.inServer 是可能为nil的,所以一定要判断一下,否则会空指针闪退
////////////////////////////// 回落阶段 /////////////////////////////////////
if isfallback {
fallbackTargetAddr, fbResult := iics.checkfallback()
if fbResult >= 0 {
targetAddr = fallbackTargetAddr
wlc = iics.wrappedConn
if iics.isFallbackH2 {
//h2 的fallback 非常特殊,要单独处理. 下面进行h2c拨号并向真实h2c服务器发起请求。
rq := iics.fallbackH2Request
if targetAddr.Network != "unix" {
rq.Host = targetAddr.Name
u, _ := url.Parse("https://" + targetAddr.String() + iics.fallbackRequestPath)
rq.URL = u
} else {
//rq.Host = "" //如果host设成了 unix的地址,依然无法被nginx正常响应
rq.URL, _ = url.Parse("http://127.0.0.1" + iics.fallbackRequestPath)
}
var transport *http2.Transport
newUdsTransport := func(doAfterDial func(conn net.Conn)) *http2.Transport {
return &http2.Transport{
DialTLS: func(n, a string, cfg *tls.Config) (net.Conn, error) {
//实测如果是uds,这里的a会为 :443, 丢失了uds监听文件信息
c, e := net.Dial("unix", targetAddr.String())
if doAfterDial != nil {
doAfterDial(c)
}
return c, e
},
AllowHTTP: true,
}
}
if fbResult == 0 {
transport = fallback_h2c_transport
if targetAddr.Network == "unix" {
transport = newUdsTransport(nil)
}
} else if fbResult > 0 {
var wlcRaddrStr string
if wlcraddr := wlc.RemoteAddr(); wlcraddr != nil {
wlcRaddrStr = wlcraddr.String()
}
fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap_mutex.RLock()
transport = fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap[wlcRaddrStr]
fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap_mutex.RUnlock()
//因为一个客户端可能向我们服务器发起多个h2子连接,共用同一个wlc,我们如果能
// 共用 这种情况的transport,就可以节约到达实际服务器的tcp链接数量,而且
// 无缝粘贴了两个h2连接.
// 因为 PROXYprotocol 头部对于每个wlc都是不同的, 所以才用到多个transport和map这种办法。
if transport == nil {
if targetAddr.Network == "unix" {
transport = newUdsTransport(func(conn net.Conn) {
netLayer.WritePROXYprotocol(fbResult, wlc, conn)
})
} else {
transport = &http2.Transport{
DialTLS: func(n, a string, cfg *tls.Config) (net.Conn, error) {
conn, e := net.Dial(n, a)
netLayer.WritePROXYprotocol(fbResult, wlc, conn)
return conn, e
},
AllowHTTP: true,
}
}
if wlcRaddrStr != "" {
fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap_mutex.Lock()
fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap[wlcRaddrStr] = transport
fb_h2c_PROXYprotocolAddrMap_mutex.Unlock()
}
}
}
rsp, err := transport.RoundTrip(rq)
defer wlc.Close()
if err != nil {
if ce := iics.CanLogErr("Failed in fallback h2 RoundTrip"); ce != nil {
ce.Write(
zap.Error(err),
zap.String("real addr", targetAddr.UrlString()),
)
}
return
}
for k, v := range rsp.Header {
iics.fallbackRW.Header().Set(k, v[0])
}
iics.fallbackRW.WriteHeader(rsp.StatusCode)
netLayer.TryCopy(wlc, rsp.Body, iics.id)
return
}
}
iics.fallbackXver = fbResult
} else {
iics.fallbackXver = -1
}
// inServer 握手失败,且 没有任何回落可用时的情况, 在这里我们直接退出。
if wlc == nil && udp_wlc == nil {
if ce := iics.CanLogWarn("Invalid request and no matched fallback, hung up"); ce != nil {
ce.Write(zap.String("client RemoteAddr", iics.cachedRemoteAddr))
}
if wc := iics.wrappedConn; wc != nil {
//应该返回一个http400错误,这样更逼真一些
// 不过有一些高级层不属于 http1.1,如grpc和 quic,此时通过 如下方式处理
//本默认响应并不智能,如果你要智能、真实的响应,还是要自行配置好 回落。
if rejectConn, ok := wc.(netLayer.RejectConn); ok {
if rejectConn.RejectBehaviorDefined() {
rejectConn.Reject()
}
} else {
wc.SetWriteDeadline(time.Now().Add(time.Second))
wc.Write([]byte(httpLayer.GetNginx400Response()))
}
wc.Close()
}
return
}
////////////////////////////// 读取 First Payload 阶段 /////////////////////////////////////
//因为无论是 sniffing,还是后面 proxy的握手,抑或是 ws的 earlydata,都要预先获得用户数据,所以要提前读一下
//serverEnd 的 lazy 比较特殊,要自己读
if !iics.isTlsLazyServerEnd {
isudp := targetAddr.IsUDP()
if iics.fallbackFirstBuffer != nil {
iics.firstPayload = iics.fallbackFirstBuffer.Bytes()
iics.fallbackFirstBuffer = nil
if isudp {
iics.udpFirstTarget = targetAddr
}
} else {
if !isudp && wlc != nil {
bs := utils.GetMTU()
wlc.SetReadDeadline(time.Now().Add(proxy.FirstPayloadTimeout))
n, err := wlc.Read(bs)
wlc.SetReadDeadline(time.Time{})
if err != nil {
notTimeout := true
if errors.Is(err, os.ErrDeadlineExceeded) {
notTimeout = false
} else if toe, ok := err.(*net.OpError); ok { //在tun中使用gvisor时会遇到这种情况
if toe.Timeout() {
notTimeout = false
}
}
if notTimeout {
if n <= 0 {
if ce := iics.CanLogWarn("Failed in reading first payload, not because of timeout, will hung up"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("target", targetAddr.String()),
zap.Error(err),
)
}
wlc.Close()
return
}
} else {
if ce := iics.CanLogInfo("Read first payload but timeout, will relay without first payload."); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("target", targetAddr.String()),
zap.Error(err),
)
}
}
}
if n > 0 {
iics.firstPayload = bs[:n]
}
} else if isudp && udp_wlc != nil {
udp_wlc.SetReadDeadline(time.Now().Add(proxy.FirstPayloadTimeout))
bs, targetAd, err := udp_wlc.ReadMsg()
udp_wlc.SetReadDeadline(time.Time{})
if err != nil {
if !errors.Is(err, os.ErrDeadlineExceeded) {
if ce := iics.CanLogErr("Failed in reading first udp payload, not because of timeout, will hung up"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("target", targetAddr.String()),
zap.Error(err),
)
}
udp_wlc.Close()
return
} else {
if ce := iics.CanLogWarn("Read first udp payload but timeout, will relay without first payload."); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("target", targetAddr.String()),
zap.Error(err),
)
}
}
}
if len(bs) > 0 {
iics.firstPayload = bs
iics.udpFirstTarget = targetAd
}
} //if !isudp && wlc != nil {
}
} //if !iics.isTlsLazyServerEnd {
var tlsSniff *tlsLayer.ComSniff
inServer := iics.inServer
////////////////////////////// Sniff阶段 /////////////////////////////////////
//tls请求和纯http请求是可以嗅探 host的,嗅探可以帮助我们使用 geosite 精准分流,所以是很有用的
if len(iics.firstPayload) > 0 {
inserverMarkedSniffing := false
if inServer == nil {
inserverMarkedSniffing = iics.useSniffing
} else {
inserverMarkedSniffing = inServer.Sniffing()
}
dialIslazy := iics.defaultClient.IsLazyTls()
shouldSniff := inserverMarkedSniffing || dialIslazy
if shouldSniff {
tlsSniff = new(tlsLayer.ComSniff)
if !iics.isTlsLazyServerEnd {
tlsSniff.Isclient = true
}
tlsSniff.CommonDetect(iics.firstPayload, true, inserverMarkedSniffing && !(iics.isTlsLazyServerEnd || dialIslazy))
if sni := tlsSniff.SniffedServerName; sni != "" {
if ce := iics.CanLogDebug("Sniffed Sni"); ce != nil {
ce.Write(zap.String("sni", sni))
}
targetAddr.Name = sni
}