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Releases: eesast/AIchallenge2

AIChallenge20-HailOfBullets v1.1

20 May 08:33
47f5212
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AIChallenge20-HailOfBullets v1.0rc2

30 Mar 10:39
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fix a lot of bugs, pickup, move and vision are (maybe) bug-free now.

AIChallenge20-HailOfBullets v1.0rc1

28 Mar 14:39
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Pre-release

AIChallenge20-HailOfBullets v1.0rc1

AIchallenge20 v0.1alpha

14 Mar 14:38
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Pre-release

第二届人工智能挑战赛————枪林弹雨

版本 v0.1-alpha


平台使用说明

文件夹platform为运行平台

  1. AI目录用于存放玩家AI代码生成的.dll文件,要求将.dll文件改名为AI_${team}_${number}.dll,

    其中${team}为队伍信息,同一值的会被归入同一队伍,取值范围为[0,15],

    ${number}为队伍中的编号,取值范围为[0,3]

    (例: AI_3_2.dll 表示队伍3的2号玩家AI)

  2. log目录存放平台运行时自动生成的信息,用于开发组debug工作

  3. playback目录存放回放文件(未完成)

  4. 以上3个文件夹内容可以随意删除

  5. 其余文件是平台运行的环境,不可随意更改


AI编写说明

文件夹player-project为供选手开发使用的工程(暂时只提供vs2017)

  1. player.cpp文件中已经自带一个智障机器人AI,玩家可以在此基础上修改或重写
  2. 其他文件不可修改
  3. 工程将生成AI.dll文件,重命名移动到平台指定目录即可
  4. 务必采用Release X86模式生成AI.dll,否则会报错

  1. 有任何问题请联系开发组解决

最后更新于2019年3月14日