-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
01java.tex
361 lines (299 loc) · 10.1 KB
/
01java.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
\PassOptionsToPackage{dvipsnames}{xcolor}
\PassOptionsToPackage{unicode}{hyperref}
\documentclass[ignorenonframetext, hyperref=unicode,unicode]{beamer}
\input{jnotes.tex}
\title{Въведение в Java}
\authors
\date{\today}
\pdfinfo{
/Title Introduction to Java
}
\begin{document}
\frame{\titlepage}
\begin{frame}
\small
{\bf Забележка:} Тази лекция е адаптация на:
\begin{itemize}
\item \href{http://ocw.mit.edu/NR/rdonlyres/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-092January--IAP--2006/2C5A832A-E1BA-4104-A129-CC998C7B95FC/0/lecture1a.pdf}{Lucy Mendel: {\em Introduction and Java Programming}} from
\href{http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-092January--IAP--2006/CourseHome/index.htm}{
{\em 6.092: Java for 6.170} (MIT OpenCourseWare:
Massachusetts Institute of Technology)}\\
{\bf Лиценз:}
\href{http://ocw.mit.edu/OcwWeb/web/terms/terms/index.htm\#cc}{Creative commons
BY-NC-SA}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Съдържание}
\tableofcontents %[hideallsubsections]
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Литература}
\begin{itemize}
\item
\href{http://computing.open.ac.uk/m254/}{Java Everyware}
\item
\href{http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html}{The
Java Tutorials.}
\item
\href{http://java.sun.com/developer/onlineTraining/Programming/BasicJava1/}{Essentials of the Java Programming Language, Part 1}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Какво е Java}
\begin{itemize}
\item Java е обектно–ориентиран език за програмиране
\item В Java всичко (или по-точно -- почти всичко) е обект -- обектът има данни и операции, които може да извършва над тях
\item Обектът е инстанция на клас -- всеки обект има тип
\item В Java има и примитивни типове -- \lstinline{int}, \lstinline{double}, \lstinline{long},...
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]
\frametitle{Hello Java World!}
\begin{lstlisting}
package hello;
public class HelloWorld {
String myString;
void shout() {
myString = "Hello Java World!";
System.out.println(myString);
}
public static void main(String[] args) {
HelloWorld myHelloWorld = new HelloWorld();
myHelloWorld.shout();
}
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]
\frametitle{Класове}
\begin{itemize}
\item Класовете могат да се разглеждат като спецификация, описание на обектите
\item Структурата и поведението на всеки обект се описва от неговия клас
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
class Point{
private double x;
private double y;
...
public void add(Point p);
...
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]
\frametitle{Полете (член-променливи)}
\begin{itemize}
\item Полетата (атрибути, член-променливи) определят състоянието на класа
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
class HelloWorld {
private String myString;
...
}
\end{lstlisting}
\begin{lstlisting}
class Point {
public double x;
public double y;
...
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]
\frametitle{Обекти}
\begin{itemize}
\item Обектът са инстанция на клас
\item Всеки обект има състояние, поведение и идентичност.
\item За създаването на обект трябва да се използва операторът \lstinline{new}.
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
class HelloWorld {
String myString;
...
public static void main(String[] args) {
HelloWorld myHelloWorld = new HelloWorld();
}
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Използване на обекти}
\begin{lstlisting}
class ShowPoint {
public static void main(String[] args) {
Point myPoint = new Point ();
myPoint.x = 10.0;
myPoint.y = 15.0;
System.out.println(myPoint.x);
System.out.println(myPoint.y);
}
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Примитивни типове}
\begin{itemize}
\item В Java освен обекти има и примитивни типове: \lstinline{boolean}, \lstinline{byte},\lstinline{short},\lstinline{int},\lstinline{long},\lstinline{double},\lstinline{float}, \lstinline{char}.
\item За създаване на екземпляр (инстанция) на примитивен тип не е необходимо използването на оператора \lstinline{new}.
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
class ShowPoint {
public static void main(String[] args) {
Point myPoint = new Point ();
myPoint.x = 10.0;
myPoint.y = 15.0;
System.out.println(myPoint.x);
System.out.println(myPoint.y);
}
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Методи}
\begin{itemize}
\item Методите дефинират поведението на обектите.
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
public class HelloWorld {
String myString;
void shout() {
myString = "Hello, World!";
System.out.println(myString);
}
public static void main(String[] args) {
HelloWorld myHelloWorld = new HelloWorld();
myHelloWorld.shout();
}
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Тяло на метод}
\begin{itemize}
\item Методите могат да получават произволен брой аргументи
\item В тялото на метода могат да се дефинират локални променливи
\item Методите могат да връщат резултат (или да не връщата,
ако типа на резултата е \lstinline{void}). Като резултат може да се върне
само един обект.
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
String firstname(String fullname) {
int space = fullname.indexOf(" ");
String word = fullname.substring(0, space);
return word;
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Конструктори}
Конструкторите са специални методи
\begin{itemize}
\item Не връщат стойност
\item Използват се за първоначална инициализация
\item Могат да имат параметри, както и нормално тяло, но оператора \lstinline{return}
не може да се използва за връщане на стойност
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Конструктори}
\begin{lstlisting}
public class HelloWorld {
private String myString;
public HelloWorld (String helloMessage) {
myString = helloMessage;
}
public HelloWorld () {
myString = "Hello, Java World";
}
public void shout() {
System.out.println(myString);
}
}\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Управление на хода на програмата}
\begin{columns}
\column{0.45\textwidth}
\begin{lstlisting}
if(lucy.age < 18){
// направи нещо
} else if(lucy.hasCar()){
// направи нещо друго
} else {
// направи нещо трето
}
\end{lstlisting}
\column{0.45\textwidth}
\begin{lstlisting}
if ( cond1 ) {
...
} else if ( cond2 ) {
...
} else if ( condN ) {
...
}
else {
...
}
\end{lstlisting}
\end{columns}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Условия и условни изрази}
\begin{itemize}
\item Условие – израз, чиито резултат е истина или лъжа (\lstinline{true}, \lstinline{false})
\item Условни оператори: \lstinline{<}, \lstinline{>}, \lstinline{<=}, \lstinline{>=}, \lstinline{==}, \lstinline{!=}
\item Логически оператори: \lstinline{&&}, \lstinline{||}, \lstinline{!}
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
box.isEmpty()
box.numberOfBooks()==0
!(box.numberOfBooks() > 1)
box.numberOfBooks() != MAX_NUMBER_OF_BOOKS
lucy.age>= 21 && lucy.hasCar()
!someone.name.equals("Lucy"))
(!true || false) && true
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Масиви}
\begin{itemize}
\item Масивите са специални обекти
\item Всеки масив има поле length, в което е записана големината на масива
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
String[] pets = new String[2];
pets[0] = "Fluffy";
pets[1] = "Muffy";
String[] otherPets = new String[] {"Fluffy", "Muffy"};
System.out.println(otherPets.length);
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Цикъл \lstinline{for}}
\begin{itemize}
\item Инициализация -- изпълнява се само веднъж
\item Условие -- цикъла се изпълнява докато условието се изчислява като \lstinline{true}
\item Стъпка -- изпълнява се всеки път
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
for (int i = 0; i<3; i++) {
System.out.println(i);
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Цикъл \lstinline{for} -- обхождане на колекция}
\begin{lstlisting}
String strArray[]=new String[10];
for(int i=0;i<strArray.length;i++){
strArray[i]="Hello!"+i;
}
for(String str:strArray) {
System.out.println(str);
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[containsverbatim]\frametitle{Цикъл \lstinline{while}}
\begin{itemize}
\item Инициализация -- изпълнява се само веднъж
\item Условие -- цикъла се изпълнява докато условието се изчислява като \lstinline{true}
\item Стъпка -- изпълнява се всеки път
\end{itemize}
\begin{lstlisting}
for (int i = 0; i<3; i++) {
System.out.println(i);
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\end{document}