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위에 버저 소리출력 아두이노 블록 -> 파이썬 언어변환 -> 다시 블록으로 되돌릴시,
내부적으로 arduino_ext_set_tone 인데 파이썬 언어갔다가 다시 블록으로 변환시, 아래의 첨부 이미지에서 보여지는 것처럼 orange_set_tone로 바뀌어 버림. 해당 블록 안에 4개의 인자 중 2개도 orange_tone_list, orange_octave_list로 바뀌어 버럼.
parser.js 148라인
result = this._execParser.Program(astArray);
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
기존에 정상적으로 구축된 key값이 동일한 심볼명을 갖는 다른 하드웨어의 key값에 의해 덮어 씌워지는 문제로 인해 발생.
예를 들어, Arduino.digitalWrite(%1, %2) 파이썬 심볼에 대한 맵핑 key값은 본래 엔트리 기본 하드웨어인 Arduino 또는 ArduinoExt의 것으로 초기에 key값이 arduino_ext_toggle_led로 잘 설정되나, 이후 동일한 심볼명을 사용하는 여러 다른 하드웨어(예를들어 오렌지 보드 등)이 동일한 심볼명을 사용하고 있는 바람에 해당 키값을 자신의 것(orange_toggle_led)으로 덮어 씌우면서 발생하는 문제.
미해결시 예상결과: 이 legacy bug를 해결하지 않으면, 매우 드물게 발생하나 굉장히 찾아내기 힘든 버그를 양산할 수 있음.
entrylabs/entry-offline#116 의 root cause 찾는 과정에 발견된 이슈입니다. 이 이슈가 해결되면 해당 이슈는 자동해결 됩니다.
위에 버저 소리출력 아두이노 블록 -> 파이썬 언어변환 -> 다시 블록으로 되돌릴시,
내부적으로 arduino_ext_set_tone 인데 파이썬 언어갔다가 다시 블록으로 변환시, 아래의 첨부 이미지에서 보여지는 것처럼 orange_set_tone로 바뀌어 버림. 해당 블록 안에 4개의 인자 중 2개도 orange_tone_list, orange_octave_list로 바뀌어 버럼.
parser.js 148라인
result = this._execParser.Program(astArray);
The text was updated successfully, but these errors were encountered: