给定一个二维网格 board 和一个字典中的单词列表 words,找出所有同时在二维网格和字典中出现的单词。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母在一个单词中不允许被重复使用。
示例:
输入:
words = ["oath","pea","eat","rain"] and board =
[
['o','a','a','n'],
['e','t','a','e'],
['i','h','k','r'],
['i','f','l','v']
]
输出: ["eat","oath"]
说明:
你可以假设所有输入都由小写字母 a-z 组成。
提示:
- 你需要优化回溯算法以通过更大数据量的测试。你能否早点停止回溯?
- 如果当前单词不存在于所有单词的前缀中,则可以立即停止回溯。什么样的数据结构可以有效地执行这样的操作?散列表是否可行?为什么? 前缀树如何?
利用字典树Trie来做, 就是将要搜索的单词先添加到字典树中, 然后从地图board的每一个元素搜索, 如果往上下左右搜索的时候其元素可以在字典树中找到, 那么就继续搜索下去, 并且如果搜索到某个结点的时候发现到这个结点构成了一个单词, 那么就将单词添加到结果集合中. 如果在字典树中无法找到这个元素, 那么就结束当前分支的搜索
另外还需要标记搜索过的点, 可以再开一个二维数组来标记, 也可直接在原矩阵上修改, 搜索完之后再改回来
class Solution {
public:
vector<string> findWords(vector<vector<char>>& board, vector<string>& words) {
if(board.empty() || words.empty()) return vector<string>();
TrieNode *root = new TrieNode(),*nd;
for(auto str: words)
{
nd = root;
for(auto ch: str)
{
if(!nd->next[ch-'a']) nd->next[ch-'a'] = new TrieNode();
nd = nd->next[ch-'a'];
}
nd->word = true;
}
vector<string> res;
for(int i = 0;i < board.size();i++){
for(int j = 0;j < board[0].size();j++){
dfs(board,root->next[board[i][j]-'a'],i,j,"",res);
}
}
return res;
}
private:
struct TrieNode
{
vector<TrieNode*> next;
bool word;
TrieNode(): next(vector<TrieNode*>(26, NULL)), word(false){}
};
void dfs(vector<vector<char>>& board,TrieNode *nd,int x,int y,string word,vector<string> &res){
if(!nd || board[x][y] == '#')
return;
char c = board[x][y];
word += c;
if(nd->word){
res.push_back(word);
nd->word = false; //防止重复
}
board[x][y] = '#';
if(x - 1 >= 0)
dfs(board,nd->next[board[x - 1][y] - 'a'],x - 1,y,word,res);
if(x + 1 < board.size())
dfs(board,nd->next[board[x + 1][y] - 'a'],x + 1,y,word,res);
if(y - 1 >= 0)
dfs(board,nd->next[board[x][y - 1] - 'a'],x,y - 1,word,res);
if(y + 1 < board[0].size())
dfs(board,nd->next[board[x][y + 1] - 'a'],x,y + 1,word,res);
board[x][y] = c;
}
};