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File metadata and controls

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Description | 內容

Allows for custom settings for each gamemode and mutatuion.

  • Video | 影片展示
    None

  • Image | 圖示
    gamemode-based_configs_1

  • How does it work?
    • Execute different cfg file based on gamemode or mutatuion when
      • Map change
      • Gamemode/Mutation change
      • This is called right after OnMapStart() but any time before OnConfigsExecuted(). After the "exec sourcemod.cfg"command and all AutoExecConfig() exec commands have been added to the ServerCommand() buffer.
    • Cfg files are in cfg\sourcemod\gamemode_cvars\xxxxx.cfg
      • xxxxx is gamemode or mutation name
    • L4D2 all mutations
  • Require | 必要安裝
    None

  • ConVar | 指令

    None

  • Command | 命令

    None

  • Apply to | 適用於

     L4D1
     L4D2
    
  • Related Plugin | 相關插件
    1. Map-based Configs: Allows for custom settings for each map

      根據地圖執行不同的cfg文件

  • Changelog | 版本日誌
    • v1.1 (2024-3-9)

      • Initial Release
    • v1.0 (2023-8-25)

      • Initial Release

中文說明

根據遊戲模式或突變模式執行不同的cfg文件

  • 原理

    • 根據當前的遊戲模式或突變模式執行不同的cfg文件,執行時間點為
      • 地圖載入時
      • 遊戲模式/突變模式改變時
      • Server.cfg 和 sourcemod.cfg 以及所有插件產生的cfg 執行之後,OnConfigsExecuted() 之前
    • cfg文件位於cfg\sourcemod\gamemode_cvars\xxxxx.cfg
      • xxxxx 是遊戲模式名稱或突變模式名稱
    • L4D2 突變模式列表
  • 用意在哪?

    • 給需要開不同遊戲模式或突變模式的伺服器使用,方便載入不同的cfg