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\documentclass[10pt]{article}
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\usepackage{cite}
% Margens
\usepackage[top=2.5cm, left=3cm, right=3cm, bottom=4.0cm]{geometry}
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% Titulo %
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\title{IF687 - Introdução a Multimídia}
\author{David Santos}
\date{\today}
\begin{document}
\maketitle
%%%%%%%%%%%%%%%%%
% Introdução %
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\section{Introdução}
A cadeira de introdução à multimídia surgiu pelo interesse de alunos e professores na criação de mundos virtuais e de aplicações de multimídia, também confrontado com a escassez de material do assunto em português. Ela é uma disciplina obrigatória, faz parte da grade curricular do 5º período do curso de Ciência da Computação e atualmente tem como docente o professor Giordano Ribeiro.
A matéria, formalmente adere alguns nomes dependendo da forma que é lecionada e aprendida. Quando ministrada ao nível de pós-graduação chama-se "Realidade Virtual e Multimídia"(IF124). Ao nível de graduação chama-se "Introdução à Multimídia".
\begin{figure}[h!]
\centering
\includegraphics[scale=1]{RedesSociais.jpg}
\caption{Redes Sociais}
\label{fig:RedesSociais}
\end{figure}
% imagem 1 : https://pixabay.com/pt/meios-de-comunica%C3%A7%C3%A3o-sociais-ajuda-1432937/
% Grátis para uso comercial
% Atribuição não requerida
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% Relevância %
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\section{Relevância}
Existe um grau de interesse dentro do mercado de trabalho em várias áreas que abordam e abrangem a disciplina como por exemplo: A indústria criativa, tecnologia digital, realidade virtual, realidade aumentada, música, jogos, criatividade computacional, com algumas intersecções entre as mesmas. O Objetivo fundamental da disciplina é trazer o interesse dessas áreas para os alunos. Há também um foco teórico e prático para detectar o interesse dos alunos.
\subsection{Pontos Positivos}
Os assuntos abordados na disciplina geralmente chamam a atenção dos alunos por serem coisas do cotidiano que os mesmos estão habituados a realizar como: Jogos, música.
\subsection{Pontos Negativos}
A carga horário da disciplina é curta, ou seja, diversos assuntos que poderiam ser abordados, deixam de ser explanados devido ao curto espaço de tempo existente.
\section{Relação com outras disciplinas}
\begin{table}[h]
\centering
\label{my-label}
\begin{tabular}{|l|l|}
\hline
IF755 - Realidade Virtual & \begin{tabular}[c]{@{}l@{}} A Realidade Virtual é uma disciplina e também\\ uma tecnologia é uma
vem se mostrando promissora.\\ A cadeira é voltada para pessoas interessadas em\\ computação gráfica, processamento de imagens ou visão \\computacional. \end{tabular} \\ \hline
IF124 - Realidade Virtual e Multimídia & \begin{tabular}[c]{@{}l@{}} O objetivo da disciplina é investigar o estado da arte na\\ área de interação com múltiplos dispositivos buscando\\ identificar abordagens inovadoras e métodos eficientes\\ utilizados para este tipo de interação pela comunidade\\ cientifica.\end{tabular}
\\ \hline
\end{tabular}
\end{table}
\bibliographystyle{plain}
\bibliography{references}
\citep{1,2,3}
\end{document}