Este documento tem por finalidade fornecer uma avaliação crítica quanto ao projeto, realizado na etapa final, é de suma importância sua leitura, pois ele contém informações cruciais para auxiliar no desenvolvimento de projetos futuros.
+PONTOS DO PROJETO
+Positivos
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Negativos
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CONSELHOS
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FEELING INDIVUDUAL
+Mayara Alves
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Essa foi minha primeira experiência trabalhando em um projeto de software em equipe foi uma jornada de aprendizado e crescimento pessoal e profissional. Desde o início, percebi que a colaboração e o trabalho em equipe eram fundamentais para o sucesso do projeto.
+ No começo, enfrentamos desafios comuns de uma equipe inexperiente. Porém, isso nos permitiu aprender juntos, trocar conhecimentos e nos adaptar às demandas do projeto. Aprendemos sobre metodologias ágeis,
+ como o Scrum, e como dividir tarefas e responsabilidades entre os membros da equipe. A comunicação efetiva se tornou uma prioridade, garantindo que todos estivessem alinhados, compartilhando informações relevantes e resolvendo problemas de forma colaborativa.
+ Ao longo do projeto, enfrentamos obstáculos técnicos e tomadas de decisões desafiadoras. A necessidade de aprender novas tecnologias, foi assustadora no início, mas com o apoio da equipe, fomos capazes de superar
+ esses desafios e expandir nossas habilidades técnicas.
+ Além disso, trabalhar em um ambiente de projeto de software em equipe me permitiu adquirir valiosas habilidades profissionais. Aprendi a ser mais organizado, a gerenciar meu tempo de forma eficiente e a priorizar tarefas importantes. A comunicação
+ clara e efetiva com os colegas de equipe se tornou uma parte essencial do meu trabalho, melhorando minha capacidade de expressar minhas ideias e ouvir as perspectivas dos outros.
+ Essa experiência também me ensinou a importância da responsabilidade individual e do comprometimento com os prazos e objetivos estabelecidos. Aprender a lidar com a pressão e a trabalhar de forma produtiva sob limitações de tempo foi um desafio, mas essencial para o meu crescimento profissional.
+ No final do projeto, pude ver o quanto cresci pessoal e profissionalmente. A experiência de trabalhar em equipe me deu confiança nas minhas habilidades e me permitiu explorar diferentes áreas do desenvolvimento de software.
+ Aprendi a valorizar a importância do trabalho em equipe, da comunicação efetiva e do compartilhamento de conhecimento.
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Millena Queiroz
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MDS foi muito enriquecedor para minha formação profissional na área de desenvolvimento de software. Ao explorar essa disciplina, pude aprofundar meu conhecimento sobre as práticas e técnicas que são usadas no mercado, principalmente no que diz respeito a qualidade de software que é minha área de interesse.
+ A aplicação dos métodos ágeis durante o curso foi algo super positivo. A gente consegue notar a diferença ao comparar com trabalhos de outras disciplinas que não aplicamos esses métodos.
+ Outro aspecto bacana foi a introdução ao sistema operacional Linux, confesso que eu tinha muito receio quanto a trocar de SO, mas valeu muito a pena.
+ Apesar das dificuldades em conciliar as disciplinas que exigiam entrega de projetos, considero q a matéria foi essencial para minha trajetória profissional.
+ na área de qualidade de software. Isso serve até de conselho: Dificilmente conseguiremos nos aprofundar em todas as habilidades (front, back, devops…), então algo que tirei de lição também foi que é muito importante ter noção de todas essas áreas,
+ mas usar a disciplina a seu favor também, para investir e se aprofundar naquilo que você pretende seguir como carreira (mas sempre alinhando com sua equipe).
+ Gostaria de agradecer muito a minha equipe que sempre se esforçou bastante nas entregas, apoiaram bastante uns aos outros e que deram seu melhor (apesar do semestre caótico :p).
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Breno Queiroz
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A matéria de MDS é excelente para o desenvolvimento do aluno, pois aproxima o discente + da vivência do mercado de trabalho. O desenvolvimento do projeto utilizando práticas agéis + trás um crescimento muito grande em soft skills. E a metodologia, que deixa o grupo decidir quais + tecnologias usar, ajuda os alunos a desenvolverem uma cultura autoditada, fundamental no mundo de + software, onde novas tecnologias surgem a todo momento. +
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Henrique Torres
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+ Essa foi a primeira disciplina que senti que teria um contato direto com um projeto de software
+ de verdade, as primeiras aulas me chamaram muito a atenção e estava muito ansioso para começar
+ a desenvolver. O meu grande impedimento na disciplina foi o fato de eu ter começado a estagiar, me tomou muito
+ tempo de estudo, pois tive que aprender muitas coisas em um curto período de tempo, então acabei sugerindo
+ para o grupo que usassemos Angular para desenvolver o frontend do projeto, pois é o mesmo framework que uso no
+ estágio, logo já pouparia um pouco de tempo de aprendizado.
+ No começo foi bem cansativo eram muitas coisas novas para aprender, mas o que mais me motivava era
+ que eu via sobre algo no estágio e logo em seguida tinha uma aula de MDS sobre o mesmo tema, então isso foi
+ muito legal. Essa matéria foi, até então, a disciplina que eu sinto que mais absorvi conhecimentos práticos
+ ,como por exemplo, ferramentas de versionamento, métodos ágeis, o que é e como funciona uma API e entre outras
+ coisas, foi muito produtivo.
+ Tentei contribuir ao máximo com o projeto, por sorte peguei um ótimo grupo, todo mundo sintonizou muito
+ bem e conseguiu colaborar bastante e por isso a gente conseguiu desenvolver em uma velocidade razoável. Porém eu
+ senti que, infelizmente, um dos membros do nosso grupo acabou ficando mais sobrecarregado que os outros, mas não
+ sei dizer o porque disso ter acontecido. Concluindo, acredito que foi uma matéria muito produtiva e de bastante
+ aprendizado.
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Pedro Henrique
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Foi minha primeira experiência de fato trabalhando em um projeto com significado e em conjunto e por conta
+ disso estava muito nervoso, não conhecia nenhuma das linguagens que íamos trabalhar e tive que aprender tudo do 0, além disso toda aquela pressão e fama que já existe ao redor da matéria sobre ela ser muito trabalhosa e difícil.
+ Porém, conforme o projeto foi andando descobri que podia contar muito com os companheiros do meu grupo,
+ todos eles me ajudaram muito com coisas que eu não sabia ou estava errando, por isso uma das maiores lições que levarei desse projeto com certeza seria a comunicação, pedir ajuda quando não sabe, ajudar
+ sempre que puder e acima de tudo sempre comunicar sobre o que está fazendo, impedimentos e o que pretende fazer, que foi uma das coisas que tive alguns problemas durante o projeto.
+ Apesar de tudo isso, foi uma experiência extremamente significativa para mim, consegui aprender muito,
+ tanto com a matéria em si quanto com o projeto e principalmente com as experiências que tive com o grupo e por isso acredito que tenha sido matéria mais marcante para mim em minha formação até agora.
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Gabriel Evaristo
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+ No começo da disciplina confesso que dei uma patinada. Mas com um certo esforço, juntamente com o apoio da minha equipe, que por sinal foi excelente, consegui alinhar o conhecimento com os demais.
+ atuei principalmente na área do front-end, e adorei a metodologia da disciplina, graças à ela, o trabalho se tornou dinâmico e, certamente, satisfatório de realizá-lo.
+ Embora tenha sido um período extremamente desafiador, com diversas disciplinas que demandaram muito esforço, hoje sinto uma imensa satisfação, uma sensação de sucesso e gratidão pela minha incrível equipe. Além disso, percebo que amadureci não apenas como desenvolvedor, mas também como pessoa.
+ Essa experiência renovou minhas energias para prosseguir com a faculdade, e por isso sou profundamente grato.
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CONHECIMENTOS ADQUIRIDOS
++ Acompanhe o desenvolvimento dos integrantes no grupo na autoavaliação de conhecimentos, desde o ínicio da disciplina até agora: +
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